HTTP 协议是互联网常用协议了,应用也很广泛。不夸张的说,我们的互联网生活离不开HTTP。今天来一版 HTTP 速成版文章,带大家走进 HTTP 的世界。
HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,HTTP(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于 TCP 的连接方式。
1 . 支持客户/服务器模式。
2 . 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
3 . 灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由 Content-Type 加以标记。
4 . 无连接:每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5 . 无状态:HTTP 协议是无状态协议。对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
HTTP 请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文。
第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的 HTTP 版本。
第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息。
第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的(get对应最后一行是空行)
第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
HTTP 响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文。
状态行 : 包括协议版本、状态码、回应短语
响应头 : 包括搭建服务器的软件,发送响应的时间,回应数据的格式等信息,包含 HTTP 状态码
响应正文:就是响应的具体数据。
200:请求被正常处理
204:请求被受理但没有资源可以返回
206:客户端只是请求资源的一部分,服务器只对请求的部分资源执行GET方法,相应报文中通过 Content-Range 指定范围的资源。
301:永久性重定向
302:临时重定向
303:与302状态码有相似功能,只是它希望客户端在请求一个URI的时候,能通过GET 方法重定向到另一个 URI 上
304:发送附带条件的请求时,条件不满足时返回,与重定向无关
307:临时重定向,与 302 类似,只是强制要求使用 POST 方法
400:请求报文语法有误,服务器无法识别
401:请求需要认证
403:请求的对应资源禁止被访问
404:服务器无法找到对应资源
500:服务器内部错误
503:服务器正忙
POST 方法是把提交的数据放在 HTTP 包的请求体 body 中. 2. 提交的数据大小限制 : 浏览器对 URL 长度有限制, 所以 GET 提交的数据大小有限制
POST 方法没有数据大小限制 3. 数据的安全性 : GET 方式提交数据, 会带来安全问题, 比如一个登录页面, 通过 GET 方式提交数据时, 用户名和密码将出现在 URL 上
如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器, 就可以从历史记录获得该用户的账号和密码
GET:用于请求访问已经被 URI(统一资源标识符)识别的资源,可以通过 URL 传参给服务器
POST:用于传输信息给服务器,主要功能与GET方法类似,但一般推荐使用 POST方式
PUT:传输文件,报文主体中包含文件内容,保存到对应 URI 位置
HEAD:获得报文首部,与 GET 方法类似,只是不返回报文主体,一般用于验证URI 是否有效。
DELETE:删除文件,与 PUT 方法相反,删除对应 URI 位置的文件。
OPTIONS:查询相应 URI 支持的 HTTP 方法。
HTTP 0.9 最初的 HTTP 协议,已经过时。特点:只支持 GET 请求 1. 没有协议头 2. 无状态性 3. 只能传输超文本
HTTP 1.0 这一版本在请求和响应中加入了HTTP 版本号。
相对于 HTTP 0.9 新增以下特性:
1. 除了GET 命令,新增了POST 和 HEAD 命令
2. 不再只接收 HTML 格式数据,可以设置 contentType 传输多种数据格式
3. 新增状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等
HTTP 1.1 目前最流行的HTTP协议,我在有时候做一些小网站的时候也会使用。
相对于HTTP 1.0 新增以下特性:
1. 引入了持久连接,即 TCP 连接默认不关闭,可以被多个请求复用。
2. 请求和响应都支持Host头域,认为每一个服务器都绑定唯一的一个 IP 地址。
3. 字节范围请求:若客户端此时已经有一部分数据,为节省带宽,可以只向服务器端请求一部分数据,这个功能在请求头的 range 头域实现。
4. 新增了一批Request method:HTTP1.1增加了 OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT 方法
HTTP 2.0 为了解决 1.1 版本利用率不高的问题,提出了HTTP/2.0版本。但目前似乎还没流行起来。
主要新增特性:
1. 增加双工模式,也就是不经客户端可以同时发送多个请求,服务器端也能处理多个请求,以此来提高利用率,也是这个版本最大亮点
2. 服务器推送:不经请求向客户端发送数据
3. 二进制分帧层
4. 数据流: 将每个请求或相应的所有数据包称为一个数据流,每个数据流有一个ID,规定客户端发出的ID为奇数,服务器端发出的ID为偶数;客户端还可以设置优先级,优先级越高,服务器越优先处理
5. 头信息压缩机制:由于 HTTP 很多请求头信息中的字段都一样,可以先压缩后发送,而且客户端和服务器端可以同时维护一张头信息表,只用穿输索引号,大大提高效率
传输协议
RPC: 可以基于 TCP 协议,也可以基于 HTTP 协议
HTTP: 基于 HTTP 协议
传输效率
RPC:使用自定义的TCP协议,可以让请求报文体积更小,或者使用 HTTP2 协议,也可以很好的减少报文的体积,提高传输效率
HTTP: 如果是基于 HTTP1.1 的协议,请求中会包含很多无用的内容,如果是基于 HTTP2.0,那么简单的封装以下是可以作为一个 RPC 来使用的,这时标准 RPC 框架更多的是服务治理
性能消耗
RPC:可以基于 thrift 实现高效的二进制传输
HTTP:大部分是通过 json 来实现的,字节大小和序列化耗时都比 thrift 要更消耗性能
负载均衡
RPC:基本都自带了负载均衡策略
HTTP:需要配置 Nginx,HAProxy 来实现
服务治理
RPC:能做到自动通知,不影响上游
HTTP:需要事先通知,修改 Nginx/HAProxy 配置
HTTP 的知识点整理的差不多了,希望对大家有帮助,觉得写得不错的可以点个赞。
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