社区精选|你知道前端水印功能是怎么实现的吗?

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前言

前一段时间由于项目需要实现水印功能,于是去了解了相关的内容后,基于 Vue 的实现了一个 v-watermark 指令完成了对应的功能,其实整体内容并不复杂!

那么接下来先来简单了解一些和 Vue 自定义指令相关的内容,作为前置知识的铺垫,然后在逐步完成对应的功能。

vue 中的自定义指令

以下的内容其实简单了解即可,甚至可以直接跳过,遇到不认识的内容在回头来查看都是可以的,甚至可以直接查官方文档 (https://cn.vuejs.org/guide/reusability/custom-directives.html)

是什么?

在 Vue3 中 复用代码 有如下三种方式:

因此,自定义指令本身也是一种代码逻辑复用的方式,只是着重点在对底层DOM的访问和操作上。

指令钩子

在 Vue、React、Webpack、Vite 等中都会存在着对应的 钩子,而这些 钩子 本质上就是一些在 特定时机 会被执行的 函数/方法 而已,那么在 Vue 自定义指令 中就存在如下钩子:

【注意】以上这些钩子与 vue2 中的自定义钩子是有些不同的,具体可以点击对应链接比对查看.

钩子参数

其实直接看参数的命名方式,相信你也能知道大部分的参数代表什么:

【注意】除了 el 外(因为需要操作 DOM),其他参数都是只读的,不建议更改,如果需要在不同的钩子间共享信息,推荐通过元素的 dataset 属性实现

实现水印功能

几种实现方案

基于原图生成水印图片(后端)

这种方案就是将 原图片 添加水印之后生成了 新图片,后续在前端页面进行展示是后端接口不返回原图片,而是返回带有水印的图片即可。

这种方式最大的优点就是安全,因为 水印图片 是后端生成的,前端只需要负责展示即可,不需考虑多余的问题,且即便在前端页面保存对应图片,拿到的仍然不是原图片。

基于 DOM 实现水印效果(前端)

自定义指令钩子非常多,但实际上能使用到的不多,比如最常用的就是 mounted、updated,在这我们只需要通过 mounted 即可实现对应的功能,并且核心代码比较简单。

核心内容

效果和代码如下

// main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import directives from './directives'

createApp(App)
    .use(directives)
    .mount('#app');


// src/directives/index.ts
import type { App } from 'vue'
import watermark from './waterMark'

export default function installDirective(app: App) {
    app.directive(watermark.name, watermark.directives);
} 

// src/directives/waterMark.ts
import waterBgImg from '../assets/water-bg.png'

const directives: any = {
    mounted(el: HTMLElement) {
        el.onload = () => {
            const { clientWidth, clientHeight, parentElement } = el;

            const waterMark: HTMLElement = document.createElement('div');
            const waterBg: HTMLElement = document.createElement('div');

            waterMark.className = `water-mark`;// 方便自定义展示结果

            // 创建 waterMark 父元素
            waterMark.setAttribute('style', `
            display: inline-block;
            overflow: hidden;
            position: relative;
            width: ${clientWidth}px; 
            height: ${clientHeight}px;`);

            // 创建 waterBg 背景元素
            waterBg.className = `water-mark-bg`;// 方便自定义展示结果
            waterBg.setAttribute('style', `
            position: absolute;
            pointer-events: none;
            width: 100%;
            height: 100%;
            opacity: 0.2;
            background-image: url(${waterBgImg}); 
            background-repeat: repeat;`);

            // 为 waterMark 添加对应的子元素
            waterMark.appendChild(waterBg);
            // 将 waterMark 插入到对应的位置
            parentElement?.insertBefore(waterMark, el);
            // 将图片元素移动到 waterMark 中
            waterMark.appendChild(el);
        }
    }
}


export default {
    name: 'watermark',
    directives
}

优化实现方式

在上述的实现方式中,实际上至少有两点可优化的点:

优化后核心代码如下:

/********* src/directives/waterMark.ts ***********/

const directives: any = {
  mounted(el: HTMLElement) {
    el.onload = () => {
      const { clientWidth, clientHeight, parentElement } = el;

      const waterMark: HTMLElement = document.createElement("div");

      // 创建 waterMark 父元素
      waterMark.setAttribute("style", `width: ${clientWidth}px; height: ${clientHeight}px;`);
      waterMark.className = `water-mark`; // 方便自定义展示结果

      // 将 waterMark 插入到对应的位置
      parentElement?.insertBefore(waterMark, el);
      // 将图片元素移动到 waterMark 中
      waterMark.appendChild(el);
    };
  },
};

export default {
  name: "watermark",
  directives,
};

/********* css 部分代码如下  ***********/ 
.water-mark {
  display: inline-block;
  overflow: hidden;
  position: relative;
}
.water-mark::after {
  pointer-events: none;
  position: absolute;
  content: ' ';
  width: 100%;
  height: 100%;
  opacity: 0.2;
  background-image: url("../assets/water-bg.png");
  background-repeat: repeat;
}

基于 Canvas 实现水印效果(前端)

基于 Canvas 实现方式的优点就在于能够动态的设置水印内容,相比于上一种基于固定背景图片的方式更灵活,这种方式也是 语雀 在使用的方式,具体效果如下:

核心步骤

效果和代码如下

/********* src/directives/waterMark.ts  ***********/ 

// 全局保存 canvas 和 div ,避免重复创建(单例模式)
const globalCanvas = null;
const globalWaterMark = null;

// 获取 toDataURL 的结果
const getDataUrl = ({
  font = "16px normal",
  fillStyle = "rgba(180, 180, 180, 0.3)",
  textAlign,
  textBaseline,
  text = "请勿外传",
}) => {
  const rotate = -20;
  const canvas = globalCanvas || document.createElement("canvas");
  const ctx = canvas.getContext("2d"); // 获取画布上下文

  ctx.rotate((rotate * Math.PI) / 180);
  ctx.font = font;
  ctx.fillStyle = fillStyle;
  ctx.textAlign = textAlign || "left";
  ctx.textBaseline = textBaseline || "middle";
  ctx.fillText(text, canvas.width / 3, canvas.height / 2);

  return canvas.toDataURL("image/png");
};

// 设置水印
const setWaterMark = (el: HTMLElement, binding: any) => {
  const { parentElement } = el;

  // 获取对应的 canvas 画布相关的 base64 url
  const url = getDataUrl(binding);

  // 创建 waterMark 父元素
  const waterMark = globalWaterMark || document.createElement("div");
  waterMark.className = `water-mark`; // 方便自定义展示结果
  waterMark.setAttribute("style", `background-image: url(${url});`);

  // 将对应图片的父容器作为定位元素
  parentElement.setAttribute("style", "position: relative;");

  // 将图片元素移动到 waterMark 中
  parentElement.appendChild(waterMark);
};

const directives: any = {
  mounted(el: HTMLElement, binding: any) {
    el.onload = setWaterMark.bind(null, el, binding.value);
  },
};

export default {
  name: "watermark",
  directives,
};

/*********  css 部分  ***********/ 
.water-mark {
  display: inline-block;
  overflow: hidden;
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
  background-repeat: repeat;
}

使用 MutationObserver 优化

以上提到的两种前端实现方案,都存在一个问题很明显的问题,那就是用于只要用户通过 开发者调试工具 来稍微操作一,旧能够导致水印失效:

MutationObserver 接口提供对 DOM 树监听的能力,它能够监听 DOM 树属性、节点本身、子节点等的变化,于是优化的思路就是使用 MutationObserver 去监听外部对应 water-mark 节点的操作,只要监听到了就重新渲染水印效果即可。

效果和代码

【注意】这里最容易踩坑的点就是 MutationObserver 中的条件写得不正确的话会导致死循环.

/********* src/directives/waterMark.ts  ***********/ 

// 全局保存 canvas 和 div ,避免重复创建(单例模式)
const globalCanvas = null;
const globalWaterMark = null;

// watermark 样式
let style = `
display: block;
overflow: hidden;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-repeat: repeat;
pointer-events: none;`;

const getDataUrl = ({
  font = "16px normal",
  fillStyle = "rgba(180, 180, 180, 0.3)",
  textAlign,
  textBaseline,
  text = "请勿外传",
}) => {
  const rotate = -20;
  const canvas = globalCanvas || document.createElement("canvas");
  const ctx = canvas.getContext("2d"); // 获取画布上下文

  ctx.rotate((rotate * Math.PI) / 180);
  ctx.font = font;
  ctx.fillStyle = fillStyle;
  ctx.textAlign = textAlign || "left";
  ctx.textBaseline = textBaseline || "middle";
  ctx.fillText(text, canvas.width / 3, canvas.height / 2);

  return canvas.toDataURL("image/png");
};

const setWaterMark = (el: HTMLElement, binding: any = {}) => {
  const { parentElement } = el;

  // 获取对应的 canvas 画布相关的 base64 url
  const url = getDataUrl(binding);

  // 创建 waterMark 父元素
  const waterMark = globalWaterMark || document.createElement("div");
  waterMark.className = `water-mark`; // 方便自定义展示结果
  style = `${style}background-image: url(${url});`;
  waterMark.setAttribute("style", style);

  // 将对应图片的父容器作为定位元素
  parentElement.setAttribute("style", "position: relative;");

  // 将图片元素移动到 waterMark 中
  parentElement.appendChild(waterMark);
};

// 监听 DOM 变化
const createObserver = (el: HTMLElement, binding: any) => {
  const waterMarkEl = el.parentElement.querySelector(".water-mark");

  const observer = new MutationObserver((mutationsList) => {
    if (mutationsList.length) {
      const { removedNodes, type, target } = mutationsList[0];
      const currStyle = waterMarkEl.getAttribute("style");

      // 证明被删除了
      if (removedNodes[0] === waterMarkEl) {
        observer.disconnect();
        init(el, binding);
      } else if (
        type === "attributes" &&
        target === waterMarkEl &&
        currStyle !== style
      ) {
        waterMarkEl.setAttribute("style", style);
      }
    }
  });

  observer.observe(el.parentElement, {
    childList: true,
    attributes: true,
    subtree: true,
  });
};

// 初始化
const init = (el: HTMLElement, binding: any = {}) => {
  // 设置水印
  setWaterMark(el, binding.value);
  // 启动监控
  createObserver(el, binding.value);
};

// 定义指令配置项
const directives: any = {
  mounted(el: HTMLElement, binding: any) {
    el.onload = init.bind(null, el, binding);
  },
};

export default {
  name: "watermark",
  directives,
};

最后

上述过程中我们做了那么多优化,最终的结果看起来比较还算是可以接受,但实际上前端的实现方案终归是不够完美的,比如有心人直接复制图片对应的地址怎么办?又或者是通过开发者调试工具选择禁用 JavaScript 又怎么办呢?

因此,总结下来前端的实现方案是属于:防君子不防小人 的方案,不过也不必过于纠结这一点,毕竟 语雀 这样的网站连 MutationObserver 都没加呢 ~~

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