每个人都需要掌握的「Vue2」50个知识点,金山银四冲!

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前言

大家好 ,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心

金三银四

金三银四快要到来了,希望各位想找工作的朋友们要做好准备啊,今天就带着大家来复习一下Vue的50个知识点哦~~~

开始复习

1、Vue的优点?Vue的缺点?

优点:

缺点:

2、为什么说Vue是一个渐进式框架?

Vue的全家桶,你可以选择不用,或者只选几样去用,比如不用vuex

3、Vue跟React的异同点?

相同点:

不同点:

4、MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

MVC

MVVM

注意:Vue不严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用ref进行通信

5、Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?

6、为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染

7、使用过哪些Vue的修饰符呢?

8、路由的几种模式?

9、路由的钩子函数?

全局钩子

路由独享钩子

routes: [
  {
    path: '/xxx',
    component: xxx,
    beforeEnter: (to, from, next) => {

    }
  }
]

组件内路由钩子

10、使用过哪些Vue的内部指令呢?

11、组件之间的传值方式有哪些?

12、如何设置动态class,动态style?

13、v-if和v-show有何区别?

14、computed和watch有何区别?

15、Vue的生命周期,讲一讲?

16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

v-for优先级高于v-if,每项都通过v-for渲染出来后再去通过v-if判断显隐,做了很多无用功

17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?

18、不需要响应式的数据应该怎么处理?

19、watch有哪些属性,分别有什么用?

20、父子组件生命周期顺序?

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

23、插槽的使用以及原理?

具体:https://juejin.cn/post/6949848530781470733

普通插槽 普通插槽slot会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个_t函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是default,也就是_t('default'),执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在scopeSlotes对象中,解析时_t第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染

24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

举个例子:

<div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>

list: [
    { name: '小明', id: '123' },
    { name: '小红', id: '124' },
    { name: '小花', id: '125' }
]

渲染为
<div key="0">小明</div>
<div key="1">小红</div>
<div key="2">小花</div>

现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })

渲染为
<div key="0">小林</div>
<div key="1">小明</div>
<div key="2">小红</div>
<div key="3">小花</div>


新旧对比

<div key="0">小明</div>  <div key="0">小林</div>
<div key="1">小红</div>  <div key="1">小明</div>
<div key="2">小花</div>  <div key="2">小红</div>
                         <div key="3">小花</div>

可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能

现在我们使用id来做key,渲染为

<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>

现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为

<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>

新旧对比

                           <div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div>  <div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>  <div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>  <div key="125">小花</div>

可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果

index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人

25、自定义指令的钩子函数?

这里只说Vue2的

26、说说nextTick的用处?

修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息

27、为什么nextTick优先是微任务?

优先是Promise.then方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能

28、Vue的SSR是什么?有什么好处?

SSR全称Server Side Render

29、Vue响应式是怎么实现的?

30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式

31、Vue的模板编译原理?

具体:https://juejin.cn/post/6969563640416436232

32、Vue的computed和watch的原理?

具体:https://juejin.cn/post/6974293549135167495

33、Vue.set方法的原理?

Vue.set(target, key, value)

export default function set(target, key, val) {
    if (Array.isArray(target)) {
        target.length = Math.max(target.length, key)
        target.splice(key, 1, val)
        return val
    }

    const ob = target.__ob__

    if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
        target[key] = val
        return val
    }

    defineReactive(target, key, val)
    return val
}

34、Vue.delete方法的原理?

Vue.delete(target, key)

export default function del (target, key) {
    if (Array.isArray(target)) {
        target.splice(key, 1)
        return
    }

    const ob = target.__ob__

    if (!(key in target)) return

    delete target[key]

    if (!ob) return

    ob.dep.notify()
}

35、nextTick的原理?

维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调

let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
  pending = false; //把标志还原为false
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
  // 如果支持promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
  };
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 如果前面都不支持 判断setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后降级采用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

export function nextTick(cb) {
  callbacks.push(cb);
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}

36、说说 虚拟dom 和 diff算法 吧?

虚拟dom

虚拟dom是一个对象,一个描述真实DOM的对象,每次数据更新时,新旧虚拟DOM都会互相进行同层对比,而diff算法优化就是在此时做优化的。

diff算法

37、如果子组件改变props里的数据会发生什么?

38、props怎么自定义验证

props: {
    num: {
      default: 1,
      validator: function (value) {
          // 返回值为false则验证不通过,报错
          return [
            1, 2, 3, 4, 5
          ].indexOf(value) !== -1
    }
    }
  }
}

39、watch的immediate属性有什么用?

Vue实例初始化的时候立即调用watch的监听回调函数

40、watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听

mounted() {
    Object.keys(this.params)
      .filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
      .forEach((_) => {
        this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
          deep: true,
        });
      });
  },
data() {
    return {
      params: {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3,
        d: 4
      },
    };
  },
watch: {
    params: {
      deep: true,
      handler() {
        this.getList;
      },
    },
  }

41、审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?

样式模块化scoped的效果,在本组件的标签都会带上data-v-xxx的属性,然后通过属性选择器实现样式模块化的效果

42、vue的hook的使用?

这是我们常用的使用定时器的方式

export default{
  data(){
    timer:null  
  },
  mounted(){
      this.timer = setInterval(()=>{
      //具体执行内容
      console.log('1');
    },1000);
  }
  beforeDestory(){
    clearInterval(this.timer);
    this.timer = null;
  }
}

上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:

export default{
  methods:{
    fn(){
      let timer = setInterval(()=>{
        //具体执行代码
        console.log('1');
      },1000);
      this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
        clearInterval(timer);
        timer = null;
      })
    }
  }
}

如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:

//父组件
<rl-child @childMounted="childMountedHandle"
/>
method () {
  childMountedHandle() {
  // do something...
  }
},

// 子组件
mounted () {
  this.$emit('childMounted')
},

使用hook的话可以更方便:

//父组件
<rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
/>
method () {
  childMountedHandle() {
  // do something...
  }
},

43、provide和inject是响应式的吗?

引用数据类型响应式,基础数据类型不响应式

44、Vue的el属性和$mount优先级?

同时存在时,el > $mount

45、动态指令和参数使用过吗?

<aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />

46、相同的路由组件如何重新渲染?

更改如有组件上的key即可

47、自定义v-model

export default: {
  model: {
    event: 'change',
    prop: 'checked'  
  }
}

48、如何将获取data中某一个数据的初始状态?

使用this.$options.data().xxx获取初始值

49、计算变量时,methods和computed哪个好?

computed比较好,computed有缓存机制,可以节省性能。而method则每次更新都会重新计算,不考虑缓存

50、router.push、router.replace、router.go的区别?

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