[科普文] Vue3 到底更新了什么?

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Vue3 已经发布一段时间了,这个版本从底层实现到上层 API 设计都发生了非常大的变化,但具体改变了些什么呢?一起简单盘点下:

一、Composition API

使用传统的option配置方法写组件的时候问题,随着业务复杂度越来越高,代码量会不断的加大;由于相关业务的代码需要遵循option的配置写到特定的区域,导致后续维护非常的复杂,同时代码可复用性不高,而composition-api就是为了解决这个问题而生。

「1.1 Options API 的问题」

使用传统OptionsAPI时,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。当业务逻辑和功能越来越多的时候理解和维护复杂组件变得困难。

「1.2 Composition API 的优势」

而Vue3 的组合式 API 将每个功能点抽成一个function使我们可以更加优雅的组织我们的代码。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

「1.3 reactive对比ref」

在 vue2.x 中,数据都是定义在data中。但是 Vue3.x 可以使用reactiveref来进行数据定义。那么ref和reactive他们有什么区别呢?

接收数据可以是:基本数据类型、对象类型

基本类型的数据:响应式依然是靠object.defineProperty()的get与set完成的

对象类型:内部求助vue3.0中一个新函数reactive函数通过proxy实现

源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next/blob/master/packages/reactivity/src/ref.ts

1.4 新增 watchEffect 函数

//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。

watchEffect(()=>{
   const x1 = sum.value
    const x2 = person.age
    console.log('watchEffect执行了回调')
})

二、重写 VDOM

优化前Virtual Domdiff算法,需要遍历所有节点,而且每一个节点都要比较旧的props和新的props有没有变化。在Vue3.0中,只有带PatchFlag的节点会被真正的追踪,在后续更新的过程中,Vue不会追踪静态节点,只追踪带有PatchFlag的节点来达到加快渲染的效果。

<div>
    <span>vue</span>
    <span>{{msg}}</span>
    <span :id= hello  class= bar >{{msg}}</span>
</div>
export function render(_ctx,_cache,$props, $setup,$data,$options){
    return (_openBlock(),_createBlock(  span ,null,[
    _createVNode( span ,null, vue ),
    _createVNode( span ,null,_toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */),
    _createVNode( span ,{
        id: _ctx,hello
        class:  bar 
    },_toDisplayString(_ctx.msg),9 /* TEXT, PROPS */, [ id ])

}

上面的源码中1 /* TEXT */这个标记就是 PatchFlag,Vue只会追踪第二个和第三个带有PatchFlag的节点。

在第三个span标签中PatchFlag变成了 9 /* TEXT, PROPS */, [ id ],提示我们这个dom元素中不仅有TEXT的变化,PROPS也可能会变化,后边数组中的内容则是有可能发生变化的属性。而静态添加的class没有被标记是因为 dom 元素的静态属性在渲染的时候就已经创建了,并且是不会变动的。在后面进行更新的时候,diff 算法是不会去管它的。

三、响应式实现

3.1 Vue2.x 的响应式

Object.defineProperty(data, 'count', {
    get () {}, 
    set () {}
})

3.2 Vue3.0 的响应式

new Proxy(data, {
        // 拦截读取属性值
    get (target, prop) {
            return Reflect.get(target, prop)
    },
    // 拦截设置属性值或添加新属性
    set (target, prop, value) {
            return Reflect.set(target, prop, value)
    },
    // 拦截删除属性
    deleteProperty (target, prop) {
            return Reflect.deleteProperty(target, prop)
    }
})

proxy.name = 'tom'   

四、新的生命周期钩子

五、新的组件

「5.1 片段(Fragment)」

<template>
    <div>
        <span></span>
        <span></span>
    </div>
</template>
<template>
    <span></span>
    <span></span>
</template>

5.2 Teleport

Teleport 就像是一个「任意门」,将包裹组件html结构传送到任何指定的地方。

例如我们日常开发中经常会使用到弹窗组件,Dialog组件会被渲染到一层层子组件内部,处理样式、定位都变得十分困难。这时我们希望将组件挂载在body上面,来更方便的控制Dialog的样式。简单来说,我们既希望继续在组件内部使用Dialog,又希望渲染的 DOM 结构不嵌套在组件内部的 DOM 中。就可以用到<Teleport>, 它可以在「不改变组件内部元素父子关系」的情况下,建立一个传送门将Dialog渲染的内容传送到body上面。

<teleport to= body >
<div v-if= isShow  class= dialog >
    <div class= dialog >
        <h3>弹窗</h3>
        <button @click= isShow = false >关闭弹窗</button>
    </div>
</div>
</teleport>

5.3 Suspense

<template>
    <div class= app >
        <h3>我是App组件</h3>
        <Suspense>
            <template v-slot:default>
                <NewSuspense/>
            </template>
            <template v-slot:fallback>
                <h3>加载中.....</h3>
            </template>
        </Suspense>
    </div>
</template>

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