创建者模式(创造型设计模式)

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设计模式指导思想:找到不同场景下,需求容易发生变化的地方,把这一部分变化的逻辑封装起来。

创造型设计模式一共有5种:工厂模式、抽象工厂、单例模式、创造者模式、原型模式。本文我们介绍工厂模式。

作用

创建者模式又称为生成器模式,封装事物的创建过程,让客户端可以方便的创建对象。当一个对象的创建过程分成多个步骤且比较复杂时,可以采用创建者模式封装创建步骤,使对象的创建过程更加清晰。

实际编程中,当一个类的构造函数接受十几个甚至更多参数时,可以需要考虑下是否需要创建者模式。

实现步骤

  1. 创建生成器接口,接口包含创建产品的多个步骤。
  2. 创建生成器实现类,实现创建产品的所有方法。
  3. 在产品的构造函数中使用生成器创造产品。示例:
namespace builder{
    /**
     * 创建者接口
     */
    export interface Builder{
        createPartA(params: any): any
        createPartB(params: any): any
        createPartC(params: any): any
    }

    /**
     * 创建者实现类
     */
    export class ProductBuilder implements Builder{
        createPartA(params: any) {
            throw new Error("Method not implemented.");
        }
        createPartB(params: any) {
            throw new Error("Method not implemented.");
        }
        createPartC(params: any) {
            throw new Error("Method not implemented.");
        }
    }

    /**
     * 具体产品类
     * 在构造函数中传入创建者接口类型,调用需要的方法创建对象。
     * 当创建逻辑特别复杂时,也可以把下面构造函数中调用Builder方法的代码,放到单独的类中。
     */
    export class Product{
        constructor(builder: Builder){
            builder.createPartA('')
            builder.createPartB('')
            builder.createPartC('')
        }
        // ... Product的其他逻辑
    }
}

缺点

  1. 新增类和接口,增加代码复杂度。
  2. 产品必须有很多共同点,可以抽象出创建步骤。

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