单例模式(创造型设计模式)

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设计模式指导思想:找到不同场景下,需求容易发生变化的地方,把这一部分变化的逻辑封装起来。

创造型设计模式一共有5种:工厂模式、抽象工厂、单例模式、创造者模式、原型模式。本文我们介绍工厂模式。

作用

保证一个类在当前进程中只存在一个实例。单例模式又分为懒汉模式和饿汉模式。

懒汉模式-实现步骤

  1. 创建单例单类。
  2. 把构造函数私有化,防止外部实例化。
  3. 创建私有属性为当前类型。
  4. 创建单例类的公有方法,公有方法返回当前类的实例。

示例:

/**
 * 在调用getInstance方法的时候才初始化lazysingleton
 * 所以称为懒汉单例模式
 */
export class LazySingleton{
    // 私有化constructor方法,防止外部实力化对象
    private constructor(){}

    private static instance: LazySingleton

    public static getInstance(): LazySingleton{
        if(!this.instance){ // 如果是支持多线程的语言,需要加线程锁
            return new LazySingleton()
        }
        return this.instance
    }
}

饿汉模式-实现步骤

  1. 创建单例类。
  2. 把构造函数私有化,防止外部实例化。
  3. 创建私有属性为当前类型,并实例化。
  4. 创建单例类的公有方法,公有方法返回当前类的实例。示例:
/**
 * 在class加载时就实力化hungrysingleton对象
 * 称为饿汉单例模式
 */
export class HungrySingleton{
    // 私有化constructor方法,防止外部实力化对象
    private constructor(){}

    private static instance: HungrySingleton = new HungrySingleton() // 如果是支持多线程的语言,需要加线程锁

    public static getInstance(): HungrySingleton{
        return this.instance
    }
}

缺点

  1. 违反了单一职责原则。
  2. 多线程下实现单例需要线程锁。
  3. 多进程下实现单例,需要更复杂的处理。

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