这篇手写 Promise 你一定要康康

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最近重温了一下 Q/Promise[1] 的设计讲解,结合自己的理解和一些小优化,决定也来写一篇手写 Promise 的文章。本文的内容适合对 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因为过程中不会过多解释 Promise 的基础操作。我们从一个基础版本开始,渐进式地完成这个 Promise,在过程中分享我的理解和观点。内容可能有点长,废话不多说,我们开始吧。

基础版本

我们先以观察者模式作为基石来搭建一个基础版本,实现的功能如下:

1 . 构造函数接受一个函数 exector 作为参数,该函数的第一个参数是 resolve,作用是把 Promise 对象的状态变为“成功”。

2 . 原型方法 then 是用来注册一个当状态变为成功的回调函数,当回调触发时,参数是 resolve 时的决议值。

function Promise(exector) {
  this.pending = [];
  this.value = undefined;

  const resolve = value => {
    if (this.pending) {
      this.value = value;
      for (const onFulfilled of this.pending) {
        // 通知观察者。
        onFulfilled(this.value);
      }
      this.pending = undefined;
    }
  };

  exector(resolve);
}

Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
  if (this.pending) {
    // 还没决议,先注册观察者。
    this.pending.push(onFulfilled);
  } else {
    // 已决议,直接通知。
    onFulfilled(this.value);
  }
};

// 测试一下。
const p = new Promise(resolve => {
  setTimeout(() => resolve(666), 100);
})

p.then(res => console.log('res: %s', res));

// 输出:
// res: 666
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代码很简单,应该不用过多解释,上面的完整代码在这里:p0.js[2]。

这个基础版本有个明显的问题:then 不能进行链式调用,接着就来优化一下。

then 链式调用

then 的链式调用会返回一个新的 Promise,并且 then 中回调的返回值会使这个新的 Promise 决议为“成功”状态。

Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
  // “当前”Promise,对于返回的新 Promise 而言,也是“前一个”Promise。
  const prev = this;

  const promise = new Promise(resolve => {
    // 包装 onFulfilled,使其可以“传播”决议;
    // “前一个” Promise 决议后,决议返回的这个新 Promise。
    const onSpreadFulfilled = function (value) {
      resolve(onFulfilled(value));
    };

    if (prev.pending) {
      prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
    } else {
      onSpreadFulfilled(prev.value);
    }
  });

  return promise;
};

// 测试一下。
const p = new Promise(resolve => {
  setTimeout(() => resolve(666), 100);
});

p.then(res => {
  console.log('res1: %s', res);
  return res + 1;
).then(res => {
  console.log('res2: %s', res);
);

// 输出:
// res1: 666
// res2: 667
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实现链式调用的关键是如何决议返回的新 Promise?这里我对变量做了一些有含义的命名,方便理解:

  1. prev 是调用 then 时“当前”的 Promise,对于返回的新 Promise 而言,可以看做是“前一个”Promise。
  2. 包装 onFulfilled——执行完当前注册的 onFulfilled 后,用其返回值来决议返回的那个新的 Promise。这是个关键步骤,为体现传播的动作,将其命名为 onSpreadFulfilled
  3. onSpreadFulfilled 作为成功的回调注册到 prev 上。

上面的完整代码在这里:p1.js[3]。

现在又有个新问题,如果 resolvevalue 是个 Promise,或者 onfulfilled 函数返回的结果是个 Promise,那么链式传播的决议值不应该是这个 Promise 本身,而是这个 Promise 的决议值才对,也就是要支持 Promise 的状态传递

状态传递

在实现状态传递之前,我们先来康康如何确定一个值是不是 Promise。我们可以用原型继承来判断:

return value instanceof Promise;
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这样的缺点是兼容性较差,你无法强制使用者的运行环境上下文中只会用一种 Promise 的库,或者在不同的运行上下文中传递 Promise 实例。所以这里我们使用 鸭子类型[4] 来判断 Promise,重点关注对象的行为,将 Promise 看作是一个 thenable 对象。

function isPromise(value) {
  // 如果这个对象上可以调用 then 方法,就认为它是一个“Promise”了。
  return value && typeof value.then === 'function';
}
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接下来就来实现状态传递了,实现的思路就是基于鸭子类型和“通知转移”。我们先定义一个函数:

function wrapToThenable(value) {
  if (isPromise(value)) {
    return value;
  } else {
    return {
      then: function (onFulfilled) {
        return wrapToThenable(onFulfilled(value));
      }
    };
  }
}
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顾名思义,这个函数的作用是用来把一个值包装为 thenable 对象:如果 value 是 Promise 则直接返回;如果不是就包装并返回一个有 then 方法的对象,也就是 thenable 对象。这个 thenable 对象的作用是啥呢?接着看这里:

function Promise(exector) {
  this.pending = [];
  this.value = undefined;

  const resolve = value => {
    if (this.pending) {
      // 包装为 thenable。
      this.value = wrapToThenable(value);
      for (const onFulfilled of this.pending) {
        // 通知时改为调用 thenable 上的 then。
        this.value.then(onFulfilled);
      }
      this.pending = undefined;
    }
  };

  exector(resolve);
}
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resolve 决议时,根据 value 的类型不同,有两种处理情况:

  1. 如果 value 是普通值,经过 wrapToThenable 会包装为 thenable 对象,通知时调用 then 方法相当于直接调用 onFulfilled
  2. 如果 value 是 Promise,则把 onFulfilled 注册到 value 上;等到 value 决议时,就会调用 onFulfilled。还记得链式调用时的 onSpreadFulfilled 吗?这里就是“通知转移”了,把通知下一个 Promise 的责任转移到了 value 身上。

当然 then 也要做一点修改:

Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
  const prev = this;

  const promise = new Promise(resolve => {
    const onSpreadFulfilled = function (value) {
      resolve(onFulfilled(value));
    };

    if (prev.pending) {
      prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
    } else {
      // 这里也要改为调用 then。
      prev.value.then(onSpreadFulfilled);
    }
  });

  return promise;
};

// 测试一下。
const p = new Promise(resolve => {
  setTimeout(() => resolve(666), 100);
});

p.then(res => {
  console.log('res1: %s', res);
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => resolve(777), 100);
  });
}).then(res => {
  console.log('res2: %s', res);
});

// 输出:
// res1: 666
// res2: 777
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这里来总结一下状态传递的设计思路。包装为 thenable 对象非常关键,作用是保持了与 Promise 一致的行为,也就是接口一致。这样在 resolve 时我们不用特定去判断这个值是不是 Promise,而可以用统一的处理方式来通知观察者;并且也顺便完成了“通知转移”,如果 value 还没有决议,则 then 会注册为回调,如果已决议则 then 会立即执行。

上面的完整代码在这里:p2.js[5]。接下来,我们来完善一下 reject

失败状态

当 Promise 决议失败时,then 方法里面将只执行第二个参数 onRejected 对应的回调。首先我们需要另一个包装函数:

function wrapToRejected(value) {
  return {
    then: function (_, onRejected) {
      return wrapToThenable(onRejected(value));
    }
  };
}
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这个函数的作用是一旦发生 reject(value) 时,我们把 value 变为另一种 thenable 对象,这个对象在执行 then 时只会调用 onRejected

然后改变一下构造函数:

function Promise(exector) {
  // pending 变为一个二维数组,里面存放的元素是 [onFulfilled, onRejected]。
  this.pending = [];
  this.value = undefined;

  const resolve = value => {
    if (this.pending) {
      this.value = wrapToThenable(value);
      for (const handlers of this.pending) {
        this.value.then.apply(this.value, handlers);
      }
      this.pending = undefined;
    }
  };

  const reject = value => {
    resolve(wrapToRejected(value));
  };

  exector(resolve, reject);
}
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现在有一个比较大的变化:this.pending 变为了二维数组。这样 this.value.then.apply 在执行时会有三种情况:

  1. this.value 是成功决议转换来的 thenable 对象,还记得 wrapToThenable 吗?then 被执行时只会调用 onFulfilled
  2. this.value 是失败决议转换来的 thenable 对象,then 被执行时只会调用 onRejected
  3. this.value 是一个 Promise,决议会转移到这个 Promise 上。

同样 then 方法也要做一些修改:

Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  const prev = this;

  // 注意这里给了 onFulfilled、onRejected 默认值。
  onFulfilled =
    onFulfilled ||
    function (value) {
      return value;
    };
  onRejected =
    onRejected ||
    function (value) {
      return wrapToRejected(value);
    };

  const promise = new Promise(resolve => {
    const onSpreadFulfilled = function (value) {
      resolve(onFulfilled(value));
    };
    const onSpreadRejected = function (value) {
      resolve(onRejected(value));
    };

    if (prev.pending) {
      prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
    } else {
      prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
    }
  });

  return promise;
};

// 测试一下。
const p = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => reject(666), 100);
});

p.then(undefined, err => {
  console.log('err1: %s', err);
  return 1;
}).then(res => {
  console.log('res1: %s', res);
});

// 输出:
// err1: 666
// res1: 1
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我们要特别注意一下增加了 onFulfilledonRejected 的默认值。在实际使用 then 时,可能只会专注处理成功或者失败的回调,但是我们又需要另外一种状态要继续传播下去。这里可能有点不好理解,可以代入数据模拟一下。上面的完整代码在这里:p3.js[6]。

又到了思考总结时间,thenable 这个接口是关键所在。通过两个包装对象,分别处理成功和失败的状态,在通知观察者时可以保持统一的逻辑,这个设计是不是感觉很妙呢?

接下来我们要处理一下调用时会产生异常的问题。

异常处理

我们先思考一下会有哪些地方会产生异常?第一个是构造函数里面 exector 执行的时候:

function Promise(exector) {
  this.pending = [];
  this.value = undefined;

  const resolve = value => {
    // ...
  };

  const reject = value => {
    resolve(wrapToRejected(value));
  };

  try {
    exector(resolve, reject);
  } catch (e) {
    // 如果有异常产生,状态变为“失败”。
    reject(e);
  }
}
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然后是onFulfilledonRejected 执行的时候。当在以上两个方法里产生异常时,状态要变为失败,并且需要把异常传播下去。then 的改动如下:

Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  // ...
  // 产生异常的时候包装一下。
  const errHandler = returnWhenError(err => wrapToRejected(err));
  onFulfilled = errHandler(onFulfilled);
  onRejected = errHandler(onRejected);

  const promise = new Promise(resolve => {
    const onSpreadFulfilled = function (value) {
      resolve(onFulfilled(value));
    };
    const onSpreadRejected = function (value) {
      resolve(onRejected(value));
    };

    if (prev.pending) {
      prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
    } else {
      prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
    }
  });

  return promise;
};

// 封装为一个可重用的高阶函数。
// 如果 fun 执行失败了,则返回 onError 的结果。
function returnWhenError(onError) {
  return fun =>
    (...args) => {
      let result;

      try {
        result = fun(...args);
      } catch (e) {
        result = onError(e);
      }

      return result;
    };
}
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然后我们可以加入 catch 方法:

Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
  // 在 then 中忽略掉“成功”状态的回调。
  return Promise.prototype.then.call(this, undefined, onRejected);
};

// 测试一下。
const p = new Promise(resolve => {
  setTimeout(() => resolve(666), 100);
});

p.then(res => {
  console.log('res1: %s', res);
  throw new Error('test error1');
}).then(undefined, err => {
  console.log('err1: %s', err.message);
  throw new Error('test error2');
}).catch(err => {
  console.log('err2: %s', err.message);
});

// 输出:
// res1: 666
// err1: test error1
// err2: test error2
复制代码

上面的完整代码在这里:p4.js[7]。

到了这里,基本上 Promise 的基本功能就差不多完成了。不过还有一些不太完善的地方,我们来继续做一些优化。

一些优化

封装私有变量

this.pendingthis.value 从外部是可以读写的,不够安全和健壮。而我又还是想用构造函数和原型方法,不想用闭包来封装。我这里采用的是 WeakMap[8] 来达到目的,关键的修改如下:

const refMap = new WeakMap();

// ...

function Promise(exector) {
  // 用当前的实例引用作为 key,把想隐藏的数据放进一个对象里。
  refMap.set(this, {
    pending: [],
    value: undefined
  });

  const resolve = value => {
    // 取出封装的数据。
    const data = refMap.get(this);

    if (data.pending) {
      data.value = wrapToThenable(value);
      for (const handlers of data.pending) {
        data.value.then.apply(data.value, handlers);
      }
      data.pending = undefined;
    }
  };

  // ...
}
复制代码

同样 then 也修改一下:

Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  // ...

  const promise = new Promise(resolve => {
    const onSpreadFulfilled = function (value) {
      resolve(onFulfilled(value));
    };
    const onSpreadRejected = function (value) {
      resolve(onRejected(value));
    };
    // 取出封装的数据。
    const data = refMap.get(prev);

    if (data.pending) {
      data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
    } else {
      data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
    }
  });

  return promise;
};
复制代码

上面的完整代码在这里:p5.js[9]。

当 Promise 实例被垃圾回收时,对应在 WeakMap 中的私有数据对象引用也会被消除,没有内存泄漏问题,这种方案非常适合用来封装私有变量。

调用顺序

目前的 Promise 在执行时有调用顺序问题,比如:

const p = new Promise(resolve => resolve(1));

p.then(res => {
  console.log('res1:', res);
  return res + 1;
}).then(res => {
  console.log('res2:', res);
});

p.then(res => {
  console.log('res3:', res);
});

console.log('Hi!');

// 目前的输出是:
// res1: 1
// res2: 2
// res3: 1
// Hi!

// 正确的输出应该是:
// Hi!
// res1: 1
// res3: 1
// res2: 2
复制代码

一个简单的做法是利用 setTimeout 来改进:

function Promise(exector) {
  // ...

  const resolve = value => {
    const data = refMap.get(this);

    if (data.pending) {
      data.value = wrapToThenable(value);
      for (const handlers of data.pending) {
        // 延迟执行。
        enqueue(() => {
          data.value.then.apply(data.value, handlers);
        });
      }
      data.pending = undefined;
    }
  };

  // ...
}

Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  // ...

  const promise = new Promise(resolve => {
    // ...

    if (data.pending) {
      data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
    } else {
      // 延迟执行。
      enqueue(() => {
        data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
      });
    }
  });

  return promise;
};

function enqueue(callback) {
  setTimeout(callback, 1);
}
复制代码

enqueue 的作用是模拟按入队顺序来延迟执行函数。通过对所有 then 调用的延迟执行,可以保证按正确的注册顺序和决议顺序来执行了,上面的完整代码在这里:p6.js[10]。

接下来呢?

咳咳,到了这里我觉得就先差不多了,毕竟此文的目的是分享和交流一种 Promise 的设计思路和心得,而不是去造一个完美的 Promise。手写一个 Promise 这个结果不应该是我们的目的,观察演进过程中的思路和方案才是我们需要吸收的东西。后面有时间我会把缺少的一些接口也补上,比如 Promise.resolvePromise.prototype.finally 等等。

最后,希望你也能从这篇文章中收获一些东西吧

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