在 CSS 中,其实存在各种各样的函数。具体分为:
本文,将具体介绍其中的 CSS 数学函数(Math functions)中,已经被浏览器大规模支持的 4 个:
为什么说是被浏览器大规模支持的?因为除了这 4 个目前已经得到大规模支持的数学函数外,其实规范 CSS Values and Units Module Level 4[11] 已经定义了诸如三角函数相关 sin()
、cos()
、tan()
等,指数函数相关 pow()
、sqrt()
等等数学函数,只是目前都处于实验室阶段,还没有浏览器支持它们,需要给时间一点时间。
calc() 此 CSS[12] 函数允许在声明 CSS 属性值时执行一些计算。
语法类似于
{
width: calc(100% - 80px);
}
一些需要注意的点:
+
和 -
运算符的两边必须要有空白字符。比如,calc(50% -8px)
会被解析成为一个无效的表达式,必须写成calc(8px + -50%)
*
和 /
这两个运算符前后不需要空白字符,但如果考虑到统一性,仍然推荐加上空白符看一个最常见的例子,页面结构如下:
<div class="g-container">
<div class="g-content">Content</div>
<div class="g-footer">Footer</div>
</div>
页面的 g-footer
高为 80px,我们希望不管页面多长,g-content
部分都可以占满剩余空间,像是这样:
这种布局使用 flex 的弹性布局可以轻松实现,当然,也可以使用 calc()
实现:
.g-container {
height: 100vh;
}
.g-content {
height: calc(100vh - 80px);
}
.g-footer {
height: 80px;
}
下面罗列一些 Calc() 的进阶技巧。
注意,calc() 中的加减法与乘除法的差异:
{
font-size: calc(1rem + 10px);
width: calc(100px + 10%);
}
可以看到,加减法两边的操作数都是需要单位的,而乘除法,需要一个无单位数,仅仅表示一个倍率:
{
width: calc(100% / 7);
animation-delay: calc(1s * 3);
}
calc() 函数是可以嵌套使用的,像是这样:
{
width: calc(100vw - calc(100% - 64px));
}
此时,内部的 calc() 函数可以退化写成一个括号即可 (),所以上述代码等价于:
{
width: calc(100vw - (100% - 64px));
}
也就是嵌套内的 calc(),calc 几个函数字符可以省略。
calc() 支持不同单位的混合运算,对于长度,只要是属于长度相关的单位都可以进行混合运算,包含这些:
这里有一个有意思的点,运算肯定是消耗性能的,早年间,有这样一段 CSS 代码,可以直接让 Chrome 浏览器崩溃 Crash:
<div></div>
CSS 样式如下:
div {
--initial-level-0: calc(1vh + 1% + 1px + 1em + 1vw + 1cm);
--level-1: calc(var(--initial-level-0) + var(--initial-level-0));
--level-2: calc(var(--level-1) + var(--level-1));
--level-3: calc(var(--level-2) + var(--level-2));
--level-4: calc(var(--level-3) + var(--level-3));
--level-5: calc(var(--level-4) + var(--level-4));
--level-6: calc(var(--level-5) + var(--level-5));
--level-7: calc(var(--level-6) + var(--level-6));
--level-8: calc(var(--level-7) + var(--level-7));
--level-9: calc(var(--level-8) + var(--level-8));
--level-10: calc(var(--level-9) + var(--level-9));
--level-11: calc(var(--level-10) + var(--level-10));
--level-12: calc(var(--level-11) + var(--level-11));
--level-13: calc(var(--level-12) + var(--level-12));
--level-14: calc(var(--level-13) + var(--level-13));
--level-15: calc(var(--level-14) + var(--level-14));
--level-16: calc(var(--level-15) + var(--level-15));
--level-17: calc(var(--level-16) + var(--level-16));
--level-18: calc(var(--level-17) + var(--level-17));
--level-19: calc(var(--level-18) + var(--level-18));
--level-20: calc(var(--level-19) + var(--level-19));
--level-21: calc(var(--level-20) + var(--level-20));
--level-22: calc(var(--level-21) + var(--level-21));
--level-23: calc(var(--level-22) + var(--level-22));
--level-24: calc(var(--level-23) + var(--level-23));
--level-25: calc(var(--level-24) + var(--level-24));
--level-26: calc(var(--level-25) + var(--level-25));
--level-27: calc(var(--level-26) + var(--level-26));
--level-28: calc(var(--level-27) + var(--level-27));
--level-29: calc(var(--level-28) + var(--level-28));
--level-30: calc(var(--level-29) + var(--level-29));
--level-final: calc(var(--level-30) + 1px);
border-width: var(--level-final);
border-style: solid;
}
可以看到,从 --level-1
到 --level-30
,每次的运算量都是成倍的增长,最终到 --level-final
变量,展开将有 2^30 = 1073741824 个 --initial-level-0
表达式的内容。
并且,每个 --initial-level-0
表达式的内容 -- calc(1vh + 1% + 1px + 1em + 1vw + 1cm)
,在浏览器解析的时候,也已经足够复杂。
混合在一起,就导致了浏览器的 BOOM(Chrome 70之前的版本),为了能看到效果,我们将上述样式赋给某个元素被 hover 的时候,得到如下效果:
css-crash
当然,这个 BUG 目前已经被修复了,我们也可以通过这个小 DEMO 了解到,一是 calc 是可以进行不同单位的混合运算的,另外一个就是注意具体使用的时候如果计算量巨大,可能会导致性能上较大的消耗。
当然,不要将长度单位和非长度单位混合使用,像是这样:
{
animation-delay: calc(1s + 1px);
}
calc() 函数非常重要的一个特性就是能够搭配 CSS 自定义以及 CSS @property 变量一起使用。
最简单的一个 DEMO:
:root {
--width: 10px;
}
div {
width: calc(var(--width));
}
当然,这样看上去,根本看不出这样的写法的作用,好像没有什么意义。实际应用场景中,会比上述的 DEMO 要稍微复杂一些。
假设我们要实现这样一个 loading 动画效果,一开始只有 3 个球:
可能的写法是这样,我们给 3 个球都添加同一个旋转动画,然后分别控制他们的 animation-delay
:
<div class="g-container">
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
</div>
.item:nth-child(1) {
animation: rotate 3s infinite linear;
}
.item:nth-child(2) {
animation: rotate 3s infinite -1s linear;
}
.item:nth-child(3) {
animation: rotate 3s infinite -2s linear;
}
如果有一天,这个动画需要扩展成 5 个球的话,像是这样:
我们就不得已,得去既添加 HTML,又修改 CSS。而如果借助 Calc 和 CSS 变量,这个场景就可以稍微简化一下。
假设只有 3 个球:
<div class="g-container">
<div class="g-item" style="--delay: 0"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 1"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 2"></div>
</div>
我们通过 HTML 的 Style 标签,传入 --delay
变量,在 CSS 中直接使用它们:
.g-item {
animation: rotate 3s infinite linear;
animation-delay: calc(var(--delay) * -1s);
}
@keyframes rotate {
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
而当动画修改成 5 个球时,我们就不需要修改 CSS,直接修改 HTML 即可,像是这样:
<div class="g-container">
<div class="g-item" style="--delay: 0"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 0.6"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 1.2"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 1.8"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 2.4"></div>
</div>
核心的 CSS 还是这一句,不需要做任何修改:
{
animation-delay: calc(var(--delay) * -1s);
}
完整的 DEMO,你可以戳这里:CodePen Demo -- Calc & CSS Variable Demo[13]
还是上述的 Loading 动画效果,如果我的 HTML 标签中,有一个标签忘记填充 --delay
的值了,那会发生什么?
像是这样:
<div class="g-container">
<div class="g-item" style="--delay: 0"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 0.6"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 1.8"></div>
<div class="g-item" style="--delay: 2.4"></div>
</div>
{
animation-delay: calc(var(--delay) * -1s);
}
由于 HTML 标签没有传入 --delay
的值,并且在 CSS 中向上查找也没找到对应的值,此时,animation-delay: calc(var(--delay) * -1s)
这一句其实是无效的,相当于 animation-delay: 0
,效果也就是少了个球的效果:
所以,基于这种情况,可以利用 CSS 自定义变量 var()
的 fallback 机制:
{
// (--delay, 1) 中的 1 是个容错机制
animation-delay: calc(var(--delay, 1) * -1s);
}
此时,如果没有读取到任何 --delay
值,就会使用默认的 1 与 -1s
进行运算。
很多人在使用 CSS 的时候,会尝试字符串的拼接,像是这样:
<div style="--url: 'bsBD1I.png'"></div>
:root {
--urlA: 'url(https://s1.ax1x.com/2022/03/07/';
--urlB: ')';
}
div {
width: 400px;
height: 400px;
background-image: calc(var(--urlA) + var(--url) + var(--urlB));
}
这里想利用 calc(var(--urlA) + var(--url) + var(--urlB))
拼出完整的在 background-image
中可使用的 URL url(https://s1.ax1x.com/2022/03/07/bsBD1I.png)
。
然而,这是不被允许的(无法实现的)。calc 的没有字符串拼接的能力。
唯一可能完成字符串拼接的是在元素的伪元素的 content
属性中。但是也不是利用 calc。
来看这样一个例子,这是错误的:
:root {
--stringA: '123';
--stringB: '456';
--stringC: '789';
}
div::before {
content: calc(var(--stringA) + var(--stringB) + var(--stringC));
}
此时,不需要 calc,直接使用自定义变量相加即可。
因此,正确的写法:
:root {
--stringA: '123';
--stringB: '456';
--stringC: '789';
}
div::before {
content: var(--stringA) + var(--stringB) + var(--stringC);
}
此时,内容可以正常展示:
再强调一下,calc 的没有字符串拼接的能力,如下的使用方式都是无法被识别的错误语法:
.el::before {
// 不支持字符串拼接
content: calc("My " + "counter");
}
.el::before {
// 更不支持字符串乘法
content: calc("String Repeat 3 times" * 3);
}
本文是现代 CSS 解决方案系列文章的第二篇,首发公众号,希望通过一些更易理解的语言、更直观的 DEMO,讲述在如今如何更好的使用 CSS 去提升我们网站的体验,去提高我们的技巧。
好了,本文到此结束,希望对你有所帮助:)
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
参考资料 [1]Transform functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#transform_functions
[2]Math functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#math_functions
[3]Filter functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#filter_functions
[4]Color functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#color_functions
[5]Image functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#image_functions
[6]Counter functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#counter_functions
[7]Font functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#font_functions
[8]Shape functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#shape_functions
[9]Reference functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#reference_functions
[10]CSS grid functions: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Functions#css_grid_functions
[11]CSS Values and Units Module Level 4: https://drafts.csswg.org/css-values/#math
[12]CSS: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS
[13]CodePen Demo -- Calc & CSS Variable Demo: https://codepen.io/Chokcoco/pen/OJzarJL
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8