实现一个 Code Pen:(二)在 Next.js 中使用 Monaco Editor

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Monaco Editor 是 VS Code 中使用的开源代码编辑器, 拥有代码高亮和代码自动补全的功能,Monaco Editor 支持的语言有很多,所以使用的时候不需要将全部语言都支持,我们只需要按需加载需要支持的语言就可以了,过官网的例子我们知道 Monaco Editor 有 2 种加载方式,分别是 amd 和 esm,也就是 Requirejs 和 ES Modules。

AMD 的方式加载


<h2>Monaco Editor Sample</h2>
<div id="container" style="width: 800px; height: 600px; border: 1px solid grey"></div>

<!-- 也可以换成 requirejs -->
<script src="../node_modules/monaco-editor/min/vs/loader.js"></script>
<script>
    require.config({ paths: { vs: '../node_modules/monaco-editor/min/vs' } });

    require(['vs/editor/editor.main'], function () {
        var editor = monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {
            value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'),
            language: 'javascript'
        });
    });
</script>

很简单,只需要一个 DOM ID,通过 monaco.editor.create 创建一个编辑器就可以了。

ESM 的方式加载

现代浏览器目前都支持 ES Modules,所以兼容性方面我们不考虑了,使用 ESM 的方式来加载是主流的选择。

下面是示例代码

import * as monaco from 'monaco-editor';

self.MonacoEnvironment = {
    getWorkerUrl: function (moduleId, label) {
        if (label === 'json') {
            return './json.worker.bundle.js';
        }
        if (label === 'css' || label === 'scss' || label === 'less') {
            return './css.worker.bundle.js';
        }
        if (label === 'html' || label === 'handlebars' || label === 'razor') {
            return './html.worker.bundle.js';
        }
        if (label === 'typescript' || label === 'javascript') {
            return './ts.worker.bundle.js';
        }
        return './editor.worker.bundle.js';
    }
};

monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {
    value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'),
    language: 'javascript'
});
module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: {
        app: './index.js',
        'editor.worker': 'monaco-editor/esm/vs/editor/editor.worker.js',
        'json.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/json/json.worker',
        'css.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/css/css.worker',
        'html.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/html/html.worker',
        'ts.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/typescript/ts.worker'
    },
    output: {
        globalObject: 'self',
        filename: '[name].bundle.js',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.css$/,
                use: ['style-loader', 'css-loader']
            },
            {
                test: /\.ttf$/,
                use: ['file-loader']
            }
        ]
    }
};

Monaco 的实现采用 worker 的方式,因为语法解析需要耗费大量时间,所以用 worker 来异步处理返回结果比较高效。

采用import * as monaco from 'monaco-editor';这种方式引入的话,会自动带上所有的内置语言和控件,唯一的缺点就是包的体积过大。

打包后的 chunk 文件

看了下 webpack 打包出了所有的 chunk js,这些语言是我们不需要的,我们只需要加载所需要的语言JS就可以了,因此需要优化 js 文件大小。

优化包大小

需要将全部引入的方式替换为编辑器的核心 api

- import * as monaco from 'monaco-editor';
+ import * as monaco from 'monaco-editor/esm/vs/editor/editor.api';

self.MonacoEnvironment = {
    getWorkerUrl: function (moduleId, label) {
        if (label === 'json') {
            return './json.worker.bundle.js';
        }
        if (label === 'css' || label === 'scss' || label === 'less') {
            return './css.worker.bundle.js';
        }
        if (label === 'html' || label === 'handlebars' || label === 'razor') {
            return './html.worker.bundle.js';
        }
        if (label === 'typescript' || label === 'javascript') {
            return './ts.worker.bundle.js';
        }
        return './editor.worker.bundle.js';
    }
};

monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {
    value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'),
    language: 'javascript'
});

这的基础上,编辑器是无法高亮 JavaScript 和代码自动补全的,还需要提供 JavaScript 扩展文件。

import 'monaco-editor/esm/vs/basic-languages/javascript/javascript.contribution';

如果想要编辑支持全局查找的功能

monaco 查找功能

就需要引入以下代码

import 'monaco-editor/esm/vs/editor/browser/controller/coreCommands.js';
import 'monaco-editor/esm/vs/editor/contrib/find/findController.js';

使用 webpack-plugin

这样配置是否很麻烦? 我们可以使用 monaco-editor-webpack-plugin, 让 webpack 插件帮我们,自动引入。

const path = require('path');
const MonacoWebpackPlugin = require('monaco-editor-webpack-plugin');

module.exports = {
    mode: process.env.NODE_ENV,
    entry: './index.js',
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename: '[name].bundle.js'
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.css$/,
                use: ['style-loader', 'css-loader']
            },
            {
                test: /\.ttf$/,
                use: ['file-loader']
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new MonacoWebpackPlugin({
            languages: ['typescript', 'javascript', 'css'],
            features:["coreCommands","find"]
            filename: "static/[name].worker.js",
        })
    ]
};

插件会帮我们做这么几件事

参数说明

在 Next.js 中加载 Monaco Editor

由于 next.js 加载全局 css 文件只能在 src/pages/_app 中引入,但 monaco-editor,加载 css 是在包引入的,因此我们需要在 webpack 加载 css 的时候设置允许 node_modules 下的 monaco-editor 文件

下面是完整的 next.config.js 文件配置

const MonacoWebpackPlugin = require("monaco-editor-webpack-plugin");
const path = require("path");

module.exports = {
  eslint: {
    ignoreDuringBuilds: true,
  },
  webpack: (config, { isServer, webpack, dev }) => {
    config.module.rules
      .filter((rule) => rule.oneOf)
      .forEach((rule) => {
        rule.oneOf.forEach((r) => {
          if (
            r.issuer &&
            r.issuer.and &&
            r.issuer.and.length === 1 &&
            r.issuer.and[0].source &&
            r.issuer.and[0].source.replace(/\\/g, "") ===
              path.resolve(process.cwd(), "src/pages/_app")
          ) {
            r.issuer.or = [
              ...r.issuer.and,
              /[\\/]node_modules[\\/]monaco-editor[\\/]/,
            ];
            delete r.issuer.and;
          }
        });
      });

    config.output.globalObject = "self";
    if (!isServer) {
      config.plugins.push(
        new MonacoWebpackPlugin({
          languages: [
            "json",
            "markdown",
            "css",
            "typescript",
            "javascript",
            "html",
            "scss",
            "less",
          ],
          filename: "static/[name].worker.js",
        })
      );
    }
    return config;
  },
};

将 monaco-editor 封装一个 react 组件

import React, { useRef, useEffect, useCallback } from "react";
import * as monaco from "monaco-editor/esm/vs/editor/editor.api";

const languageToMode = {
  html: "html",
  css: "css",
  less: "less",
  sass: "sass",
  javascript: "javascript",
  babel: "javascript",
  typescript: "typescript",
};

const Editor = ({ language, defaultValue, value, onChange }) => {
  const divEl = useRef(null);
  const editor = useRef(null);

  useEffect(() => {
    if (divEl.current) {
      editor.current = monaco.editor.create(divEl.current, {
        minimap: { enabled: false },
        theme: "vs-dark",
      });
      editor.current.onDidChangeModelContent(() => {
        onChange(editor.current.getValue());
      });
    }

    setupKeybindings(editor.current);

    return () => {
      editor.current.dispose();
    };
  }, []);

  useEffect(() => {
    const model = editor.current.getModel();
    monaco.editor.setModelLanguage(model, languageToMode[language]);
  }, [language]);

  useEffect(() => {
    if (defaultValue) {
      editor.current.setValue(defaultValue);
    }
  }, []);

  useEffect(() => {
    if (value) {
      editor.current.setValue(value);
    }
  }, [value]);

  useEffect(() => {
    const observer = new ResizeObserver(() => {
      window.setTimeout(() => editor.current.layout(), 0);
    });
    observer.observe(divEl.current);
    return () => {
      observer.disconnect();
    };
  }, []);

  return <div className="relative flex-auto" ref={divEl}></div>;
};

export default Editor;

编辑器接收 3 个参数 languagevalueonChange 改变代码的时候回调

使用 ResizeObserver 监听当前 div 的大小,调用editor.layout()方法让编辑器自适应。

细心的朋友应该还会发现一个很奇怪的地方,那就是我们绑定的方法用的是 onDidChangeModelContent,里面有一个 Model,那么整个 Moel 是哪来的呢?默认情况下,monaco 会帮我生成一个 Model,我们可以调用 getModel 打印一下

monaco model

我们可以发现,Model 其实是一个保存编辑状态的对象,里面含有语言信息,当前的编辑文本信息,标注信息等。所以我们可以缓存一下 Model 对象,在需要的时候直接调用 setModel 即可随时切换到之前的状态。或者也可以在初始化实例的时候设置一个 Model。

const model=monaco.editor.createModel("console.log(1)","javascript",monaco.Uri.file("file.js"););
monacoInstance = monaco.editor.create(divEl.current, {
 model:model
})

在 model 上也可以绑定事件

model.onDidChangeContent((event)=>{
...
})

Model 最后也需要销毁,这里分两种情况,假如是通过 createModel 创建的 Model,那么我们需要手动销毁,但是如果是 monaco 默认创建的,则不需要,在调用实例的销毁方法时,会顺带销毁默认创建的 Model。

model.dispose();

编辑器支持 TSX

默认情况下,monaco 是不支持 tsx 的,如果需要支持 tsx,则需要创建一个 model

export function setupTsxMode(content) {
  const modelUri = monaco.Uri.file("index.tsx");
  const codeModel = monaco.editor.createModel(
    content || "",
    "typescript",
    modelUri
  );

  //  设置typescript 使用jsx 的编译方式
  monaco.languages.typescript.typescriptDefaults.setCompilerOptions({
    jsx: "react",
  });

  monaco.languages.typescript.typescriptDefaults.setDiagnosticsOptions({
    noSemanticValidation: false,
    noSyntaxValidation: false,
  });
  return codeModel;
}

在简单的场景下,Model 的存在可能使得我们使用起来比较繁琐,但是,在复杂场景下,model 可以极大的简化代码复杂性。

设想一下我们有 5 个 tab,每个 tab 都是一个编辑器,每个编辑器都有各自的语言,内容和标注信息,如果没有 Model,我们需要保存每个 tab 的语言,内容等信息,在切换到对应 tab 时再将这些信息初始化到编辑器上,但是利用 Model,我们不需要额外去保存每个 tab 的编辑信息,只需要保存每个 tab 的 Model,然后将 Model 传给编辑器进行初始化即可。

至此编辑器封装成功,看下使用效果

code效果截图

预览地址:https://code.runjs.cool/pen/1

代码仓库:https://github.com/maqi1520/next-code-pen

小结

通过本文我们了解了

关于 Monaco Editor 的配置请参考官网和Github

参考

闲谈 Monaco Editor-基本使用[1]

以上就是本文全部内容,希望这篇文章对大家有所帮助,也可以参考我往期的文章或者在评论区交流你的想法和心得,欢迎一起探索前端。

[1]闲谈 Monaco Editor: https://zhuanlan.zhihu.com/p/47746336

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