Go 单体服务开发最佳实践

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单体最佳实践的由来

go-zero 作为一个被广泛使用的渐进式微服务框架来说,也是我在多个大型项目完整发展过程中沉淀出来的,自然我们也充分考虑了单体服务开发的场景。

如图所示的使用 go-zero 的单体架构,也可以支撑很大体量的业务规模,其中 Service 是单体服务的多个 Pod

我就通过本文详细跟大家分享一下如何使用 go-zero 快速开发一个有多个模块的单体服务。

单体示例

我们用一个上传下载的单体服务来讲解 go-zero 单体服务开发的最佳实践,为啥用这么个示例呢?

仅以此为示例,无需深入探讨上传下载是否应该通过 Go 来实现。那么接下来我们就看看我们怎么通过 go-zero 来解决这么一个单体服务,我们称之为文件(file)服务。架构如下图:

单体实现

API 定义

使用过 go-zero 的同学都知道,我们提供了一个 API 格式的文件来描述 RESTful API,然后可以通过 goctl 一键生成对应的代码,我们只需要在 logic 文件里填写对应的业务逻辑即可。我们就来看看 downloadupload 服务怎么定义 API.

Download 服务定义

示例需求如下:

我们在 api 目录下创建一个名为 download.api 的文件,内容如下:

syntax = "v1"

type DownloadRequest {
  File string `path:"file"`
}

service file-api {
  @handler DownloadHandler
  get /static/:file(DownloadRequest)
}

zero-api 的语法还是比较能自解释的,含义如下:

  1. syntax = “v1” 表示这是 zero-apiv1 语法
  2. type DownloadRequest 定义了 Download 的请求格式
  3. service file-api 定义了 Download 的请求路由

Upload 服务定义

示例需求如下:

我们在 api 目录下创建一个名为 upload.api 的文件,内容如下:

syntax = "v1"

type UploadResponse {
  Code int `json:"code"`
}

service file-api {
  @handler UploadHandler
  post /upload returns (UploadResponse)
}

解释如下:

  1. syntax = “v1” 表示这是 zero-apiv1 语法
  2. type UploadResponse 定义了 Upload 的返回格式
  3. service file-api 定义了 Upload 的请求路由

问题来了

DownloadUpload 服务我们都定义好了,那怎么才能放到一个服务里给用户提供服务呢?

不知道细心的你有没注意到一些细节:

  1. 不管是 Download 还是 Upload 我们在 requestresponse 数据定义的时候都加了前缀,并没有直接使用诸如 RequestResponse 这样的
  2. 我们在 download.apiupload.api 里面定义 service 的时候都是用的 file-api 这个 service name,并没有分别用 download-apiupload-api

这么做的目的其实就是为了我们接下来把这两个服务放到同一个单体里自动生成对应的 Go 代码。让我们来看看怎么把 DownloadUpload 合并起来~

定义单体服务接口

出于简单考虑,goctl 只支持接受单一 API 文件作为参数,同时接受多个 API 文件的问题不在此讨论,如有简单高效的方案,后续可能支持。

我们在 api 目录下创建一个新的 file.api 的文件,内容如下:

syntax = "v1"

import "download.api"
import "upload.api"

这样我们就像 C/C++#include 一样把 DownloadUpload 服务都导入进来了。但其中有几点需要注意的:

  1. 定义的结构体不能重名
  2. 所有文件里包含的 service name 必须是同一个

最外层的 API 文件也可以包含同一个 service 的部分定义,但我们推荐保持对称,除非这些 API 确实属于父层级,比如跟 DownloadUpload 属于同一个逻辑层次,那么就不应该放到 file.api 里面定义。

至此,我们的文件结构如下:

.
└── api
    ├── download.api
    ├── file.api
    └── upload.api

生成单体服务

既然已经有了 API 接口定义,那么对于 go-zero 来说,接下来的事情就很简单直接了(当然,定义 API 也挺简单的,不是吗?),让我们来使用 goctl 生成单体服务代码。

$ goctl api go -api api/file.api -dir .

我们来看看生成后的文件结构:

.
├── api
│   ├── download.api
│   ├── file.api
│   └── upload.api
├── etc
│   └── file-api.yaml
├── file.go
├── go.mod
├── go.sum
└── internal
    ├── config
    │   └── config.go
    ├── handler
    │   ├── downloadhandler.go
    │   ├── routes.go
    │   └── uploadhandler.go
    ├── logic
    │   ├── downloadlogic.go
    │   └── uploadlogic.go
    ├── svc
    │   └── servicecontext.go
    └── types
        └── types.go

我们来按目录解释一下项目代码的构成:

咱们什么也不改,先来跑一下看看效果。

$ go run file.go -f etc/file-api.yaml
Starting server at 0.0.0.0:8888...

实现业务逻辑

接下来我们需要实现相关的业务逻辑,但是这里的逻辑其实只是一个演示用途,无需过于关注实现细节,只需要理解我们应该把业务逻辑写在 logic 层即可。

这里一共做了以下几件事:

完整代码:https://github.com/zeromicro/zero-examples/tree/main/monolithic

我们可以通过启动 file 单体服务:

$ go run file.go -f etc/file-api.yaml

可以通过 curl 来验证 Download 服务:

$ curl -i "http://localhost:8888/static/file.go"
HTTP/1.1 200 OK
Traceparent: 00-831431c47d162b4decfb6b30fb232556-dd3b383feb1f13a9-00
Date: Mon, 25 Apr 2022 01:50:58 GMT
Content-Length: 584
Content-Type: text/plain; charset=utf-8

...

示例仓库里包含了 upload.html,浏览器打开这个文件就可以尝试 Upload 服务了。

单体开发的总结

我把用 go-zero 开发单体服务的完整流程归纳如下:

  1. 定义各个子模块的 API 文件,比如:download.apiupload.api
  2. 定义总的 API 文件,比如:file.api。用来 import 步骤一定义的各个子模块的 API 文件
  3. 通过 goctl api go 命令生成单体服务框架代码
  4. 增加和调整配置,实现对应的子模块的业务逻辑

另外,goctl 可以根据 SQL 一键生成 CRUD 以及 cache 代码,可以帮助大家更快速的开发单体服务。

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