vscode插件原理浅析与实战

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背景

作为一位前端同学肯定对vscode不陌生,相信每位同学电脑上也都有五花八门的个性化配置,那么我们是借助什么东西做到的呢?那就是它丰富的插件生态。本次将讲述插件基本原理并从一个简单的case了解如何制作一个的vscode插件

是什么实现了vscode

Electron

vscode底层通过electron开发实现,electron的核心构成分别是:chromium、nodejs、native-api

Chromium( ui 视图) :通过web技术栈编写实现ui界面,其与chrome的区别是开放开源、无需安装可直接使用(可以简单理解chromium是beta体验版chrome,新特性会优先在chromium中体验并在稳定后更新至chrome中)。

Nodejs (操作桌面文件系统) :通过node-gyp编译,主要用来操作文件系统和调用本地网络。

Native-API(操作系统纬度 api :使用Nodejs-C++ Addon调用操作系统API(Nodejs-C++ Addon插件是一种动态链接库,采用C/C++语言编写,可以通过require()将插件加载进NodeJS中进行使用),可以理解是对Nodejs接口的能力拓展。

Electron 多进程

image.png例:

// 主进程
const { ipcMain } = require('electron');

// 主进程响应事件
ipcMain.on('main_msg', (event, arg) => {
  console.log(arg); // ping
  event.reply('renderer-msg-reply', 'pong');
})
// 渲染进程(子进程)
const { ipcRenderer } = require('electron');

// 渲染进程响应事件
ipcRenderer.on('renderer-msg-reply', (event, arg) => {
  console.log(arg); // pong
})

// 触发主进程响应事件
ipcRenderer.send('main_msg', 'ping');

对于 vscode 还会有一些其他的进程,比如:

通俗意义上, electron 就是给你搞了一个Chrome浏览器的壳子,只是比传统网页多了一个访问桌面文件的功能。

vscode插件加载基本原理

https://github.com/microsoft/vscode/tree/main

插件的结构

├── extensions----------------------------------vscode内置插件
├── src
│   ├── main.js--------------------------------入口文件
│   ├── bootstrap-fork.js----------------------衍生子进程(渲染进程)
│   ├── vs
│   │   └── workbench-------------------------工作台
│   │   ├── base
│   │   │   ├── browser----------------------浏览器api,可操作dom
│   │   │   ├── common-----------------------公共js代码
│   │   │   ├── node-------------------------nodejs api
│   │   ├── code
│   │   │   ├── electron-browser-------------electron渲染进程
│   │   │   ├── electron-main----------------electron主进程

插件加载过程

初始化插件服务

在插件初始化构造函数中通过_initialize初始化插件服务。

// src/vs/workbench/services/extensions/electron-browser/extensionService.ts
// 通过监听生命周期函数,创建ExtensionHostManager
export class ExtensionService extends AbstractExtensionService implements IExtensionService {
    constructor() {
        this._lifecycleService.when(LifecyclePhase.Ready).then(() => {
            // reschedule to ensure this runs after restoring viewlets, panels, and editors
            runWhenIdle(() => {
                this ._initialize() ; // 初始化插件服务
            }, 50 /*max delay*/);
        });
    }
}

// src/vs/workbench/services/extensions/common/abstractExtensionService.ts
// 启动初始化插件服务方法
protected async _initialize(): Promise<void> {
    perf.mark('code/willLoadExtensions');
    this ._startExtensionHosts( true , []) ;
    // ...
}

private _startExtensionHosts(isInitialStart: boolean, initialActivationEvents: string[]): void {
    // 创建插件进程,分别为LocalProcessExtensionHost(本地插件,如个人插件)、RemoteExtensionHost(远程插件,如WSL Remote)、WebWorkerExtensionHost(web worker进程)
    const extensionHosts = this._createExtensionHosts(isInitialStart);
    extensionHosts.forEach((extensionHost) => {
        // 创建ExtensionHostManager
        const processManager: IExtensionHostManager = createExtensionHostManager(this._instantiationService, extensionHost, isInitialStart, initialActivationEvents, this._acquireInternalAPI());
        processManager.onDidExit(([code, signal]) => this._onExtensionHostCrashOrExit(processManager, code, signal));
        processManager.onDidChangeResponsiveState((responsiveState) => { this._onDidChangeResponsiveChange.fire({ isResponsive: responsiveState === ResponsiveState.Responsive }); });
        this._extensionHostManagers.push(processManager);
    });
}
fork渲染进程

fork渲染进程,并加载 extensionHostProcess。由于vscode考虑插件可能会影响启动性能和IDE自身的稳定性,所以通过进程隔离来解决这个问题,插件进程fork渲染进程,保证每个插件都运行在一个nodejs宿主环境中,不影响IDE及其启动时间。

// src/vs/workbench/services/extensions/common/extensionHostManager.ts
// 启动fork渲染进程
class ExtensionHostManager extends Disposable {
  constructor() {
      this._proxy = this._extensionHost.start() !.then();
  }
}
// src/vs/workbench/services/extensions/electron-browser/localProcessExtensionHost.ts
class LocalProcessExtensionHost implements IExtensionHost {
  public start(): Promise<IMessagePassingProtocol> | null {
    // ...
    const opts = {
      env: objects.mixin(objects.deepClone(process.env), {
        // 加载插件进程,指明插件进程入口
        AMD_ENTRYPOINT: 'vs/workbench/services/extensions/node/extensionHostProcess',
      }),
    }

    // 衍生子进程(渲染进程)
    this._extensionHostProcess = fork(getPathFromAmdModule(require, 'bootstrap-fork'), ['--type=extensionHost'], opts);
  }
}
初始化插件激活逻辑
// src/vs/workbench/services/extensions/node/extensionHostProcess.ts
import { startExtensionHostProcess } from "vs/workbench/services/extensions/node/extensionHostProcessSetup";
startExtensionHostProcess().catch((err) => console.log(err));

// src/vs/workbench/services/extensions/node/extensionHostProcessSetup.ts
export async function startExtensionHostProcess(): Promise<void> {
    const extensionHostMain = new ExtensionHostMain(
        renderer.protocol,
        initData,
        hostUtils,
        uriTransformer
    );
}

// src/vs/workbench/services/extensions/common/extensionHostMain.ts
export class ExtensionHostMain {
  constructor() {
    // 必须在创建extensionService之后再调用initialize,因为initialize本身会依赖extensionService的实例
    this._extensionService = instaService.invokeFunction(accessor => accessor.get(IExtHostExtensionService));
    this._extensionService.initialize();
  }
}
插件激活
// src/vs/workbench/api/node/extHost.services.ts
import { ExtHostExtensionService } from 'vs/workbench/api/node/extHostExtensionService';

// 注册插件服务
registerSingleton(IExtHostExtensionService, ExtHostExtensionService);

继承AbstractExtHostExtensionService

// src/vs/workbench/api/node/extHostExtensionService.ts
export class ExtHostExtensionService extends AbstractExtHostExtensionService {
    // ...
}
// src/vs/workbench/api/common/extHostExtensionService.ts
abstract class AbstractExtHostExtensionService extends Disposable {
  constructor() {
    this._activator = this._register(new ExtensionsActivator());
  }

  // 根据activationEvent事件名激活插件,如onCommand
  private _activateByEvent(activationEvent: string, startup: boolean): Promise<void> {
    return this._activator.activateByEvent(activationEvent, startup);
  }
}
加载流程

image.png

简单实战

背景:实现选择指定目录右键自动生成lynx页面基本目录结构的插件。

目标拆解:

环境准备

具体实现

// package.json
{
 "name": "lynxlowcode",
 "displayName": "LynxLowcode",
 "description": "",
 "version": "0.0.2",
 "engines": {
  "vscode": "^1.62.0"
 },
 "categories": [
  "Other"
 ],
 "activationEvents": [
  "onCommand:lynxlowcode.newLynxComponent"
 ],
 "main": "./out/extension.js",
 "contributes": {
  "commands": [
   {
    "command": "lynxlowcode.newLynxComponent",
    "title": "新建Lynx组件"
   }
  ],
  "menus": {
   "explorer/context": [
    {
     "command": "lynxlowcode.newLynxComponent",
     "group": "z_commands",
     "when": "explorerResourceIsFolder"
    }
   ]
  }
 },
 "scripts": {
  "vscode:prepublish": "npm run compile",
  "compile": "tsc -p ./",
  "watch": "tsc -watch -p ./",
  "pretest": "npm run compile && npm run lint",
  "lint": "eslint src --ext ts",
  "test": "node ./out/test/runTest.js"
 },
 "devDependencies": {
  "@types/fs-extra": "^9.0.13",
  "@types/glob": "^7.1.4",
  "@types/mocha": "^9.0.0",
  "@types/node": "14.x",
  "@types/vscode": "^1.62.0",
  "@typescript-eslint/eslint-plugin": "^4.31.1",
  "@typescript-eslint/parser": "^4.31.1",
  "@vscode/test-electron": "^1.6.2",
  "eslint": "^7.32.0",
  "fs-extra": "^10.0.1",
  "glob": "^7.1.7",
  "mocha": "^9.1.1",
  "typescript": "^4.4.3"
 },
 "dependencies": {
  "import": "^0.0.6",
  "path": "^0.12.7"
 }
}

main:指定了插件的入口函数。

activationEvents:指定触发事件,当指定事件发生时才触发插件执行。需额外关注*这个特殊的插件类型,因为他在初始化完成后就会触发插件执行,并不需要任何自定义触发事件。

contributes:描述插件的拓展点,用于定义插件要扩展 vscode 哪部分功能,如commands命令面板、menus资源管理面板等。

1 . 声明指令

初始化插件项目成功后会看到上图的目录结构,其中我们需要重点关注src目录和package.json文件,其中src目录下的extension.ts文件为入口文件,包含activatedeactivate分别作为插件启动和插件卸载时的生命周期函数,可以将逻辑直接写在两个函数内也可抽象后在其中调用。

同时我们希望插件在适当的时机启动activate或关闭deactivate,vscode也给我们提供了多种onXXX的事件作为多种执行时机的入口方法。那么我们该如何使用这些事件呢?

// 当打开特定语言时,插件被激活
onLanguage
// 当调用命令时,插件被激活
onCommand
// 当调试时,插件被激活
onDebug
// 打开文件夹且该文件夹包含设置的文件名模式时,插件被激活
workspaceContains
// 每当读取特定文件夹 or 文件时,插件被激活
onFileSystem
// 在侧边栏展开指定id的视图时,插件被激活
onView
// 在基于vscode或 vscode-insiders协议的url打开时(类似schema),插件被激活
onUri
// 在打开自定义设置viewType的 webview 时,插件被激活
onWebviewPanel
// 在打开自定义设置viewType的自定义编辑器,插件被激活
onCustomEditor
// 每当扩展请求具有authentication.getSession()匹配的providerId时,插件被激活
onAuthenticationRequest
// 在vscode启动一段时间后,插件被激活,类似 * 但不会影响vscode启动速度
onStartupFinished
// 在所有插件都被激活后,插件被激活,会影响vscode启动速度,不推荐使用
*

如何使用这些事件呢?我们以onCommand为例。首先需要在package.json文件中注册activationEventscommands

{
    "activationEvents": [
      "onCommand:lynxlowcode.newLynxComponent" // 注册命令事件
     ],
    "contributes": {
      // 标识命令增加了哪些功能
      "commands": [
       {
        "command": "lynxlowcode.newLynxComponent",
        "title": "新建Lynx组件" // 可根据title使用command + shift + p进行搜索
       }
      ]
     }
 // ...
}

然后在extension.ts文件的activate方法中编写自定义逻辑。

// extension.ts
import * as vscode from 'vscode';

// this method is called when your extension is activated
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
  // 为命令添加事件
  let init = vscode.commands.registerCommand('lynxlowcode.newLynxComponent', () => {
    newLynxComponent(); // 此处是我们的自定义逻辑
  });
  // 事件回调栈
  context.subscriptions.push(init);
}

// this method is called when your extension is deactivated
export function deactivate() {}

2 . 添加目录右键点击事件

// package.json
{
 // ...
 "menus": {
   "explorer/context": [
    {
     "command": "lynxlowcode.newLynxComponent",
     "group": "z_commands", // 位于命令容器面板
     "when": "explorerResourceIsFolder" // 资源管理器为目录
    }
   ]
  }
}

3 . 唤起组件名称输入面板

// extension.ts
import * as vscode from 'vscode';
import { openInputBox } from './openInputBox';

// this method is called when your extension is activated
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
  let newLynxComponent = vscode.commands.registerCommand('lynxlowcode.newLynxComponent', (file: vscode.Uri) => {
    /** 唤起输入框 */
    openInputBox(file);
  });
  context.subscriptions.push(newLynxComponent);
}

// this method is called when your extension is deactivated
export function deactivate() {}
// openInputBox.ts
import { window, InputBoxOptions, InputBox, Uri } from 'vscode';
import { pathExists } from 'fs-extra';
import { join } from 'path';
import { createTemplate } from './createTemplate';

/**
 * 唤起输入组件名称面板
 */
export const openInputBox = (file: Uri): void => {
  /** 新建输入框对象 */
  const inputBox = window.createInputBox();

  /** 配置placeholder */
  inputBox.placeholder = '请输入你的组件名称,按Enter确认';

  /** 获取输入框的值 */
  const inputValue = inputBox.value;

  /** input值更新回调 */
  inputBox.onDidChangeValue(async (value: string) => {
    /** 判断输入的名称是否为空 */
    if (value.length < 1) {
      return '组件名称不能为空!!!';
    }

    /** 获取最终组件完整路径 */
    const location = join(file.fsPath, value);

    /** 判断该完整路径是否已经存在 */
    if (await pathExists(location)) {
      return `该 ${location}路径已经存在,请换一个名称或路径!!!`;
    }
  }),

  /** input框隐藏回调 */
  inputBox.onDidHide(() => {
    /** 重置输入框值 */
    inputBox.value = '';

    /** 重置为可用 */
    inputBox.enabled = true;

    /** 重置为空闲 */
    inputBox.busy = false;
  });

  /** 确认回调 */
  inputBox.onDidAccept(async () => {
    /** 禁用输入框,防止用户再次输入 */
    inputBox.enabled = false;

    /** 将输入框置为繁忙,等待最终创建结果 */
    inputBox.busy = true;

    const result = createTemplate();

    if(result) {
      inputBox.hide();
      window.showInformationMessage('创建成功成功,请查看!!!');
    } else {
      window.showInformationMessage('创建失败,请重试!!!');
    }
    inputBox.enabled = true;
    inputBox.busy = false;
  });

  /** 展示input输入框 */
  inputBox.show();
};

4 . 根据输入面板创建模版文件

import fs from 'fs';
/**
 * 创建模版文件
 */
export const createTemplate = (location: string, name: string) => {
  /** 同步创建文件夹 */
  const mkdirResult = fs.mkdirSync(location, {
    recursive: true
  });

  /** 创建文件夹失败 */
  if (!mkdirResult) {
    return false;
  }
  try {
    /** 新建tsx文件并写入内容 */
    fs.writeFileSync(`${location}/index.tsx`, `
import { Component } from '@byted-lynx/react-runtime';
import './index.scss';

interface ${name}PropsType {}

interface ${name}StateType {}

export default class ${name} extends Component<${name}PropsType, ${name}StateType> {
  constructor(props: ${name}PropsType) {
    super(props);
    this.state = {};
  }
  render(): JSX.IntrinsicElements {
    return (
      <view>
        <text>${name}组件</text>
      </view>
    );
  }
}
  `);
  /** 新建scss文件 */
  fs.writeFileSync(`${location}/index.scss`, '');
  return true;
  } catch (e) {
    console.log(e);
    return false;
  }
};

可优化点

  1. 增加模版类型
  2. 通过下载模版替代写入字符串文本

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