先来个简单的热热身,用宏实现求两个数最大值。
刷刷刷
#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
调用的时候:
int m = MAX(1, 10);
double m1 = MAX(1.0, 10.0)
借助三目运算符,这种一行的表达式很方便的可以做成宏函数。其实我觉得叫做函数宏可能更准确。因为从偏正短语的文法角度讲,『宏』才是中心词,应该放后面。好了,不上语文课了。
为什么我想强调宏,而不是函数。因为并不是所有带括号的宏,都能当成『函数』使用。比如:
#define FOO(name, score) score_map[name]=score; if (score > max_score) max_score = score;
宏就是机械地展开,带上参数,也就是增加了一点变量的味道,但并不是所有带参数的宏都能模拟『返回值』的效果,所以也就不是所有带参数的宏,都能当成宏函数……所谓的宏函数其实是一种巧合。
看到这里,你可能觉得我说了一堆废话,那我们继续:
在某项目中有这样一个老代码:
/* str: 待分割字符串
* vec: 出参。存储分割后的字符串数组
* sep: 分隔符 */
void str2vec(const string& str, vector
使用这个函数,实现一个宏:STR2VEC,使得它有这种效果:
auto vec = STR2VEC(str, sep);
题意解析一下,就是我们经常看到类似的split或者string转vector的函数。都需要这样使用:
string str = "abc:xxxx:123";
vector<string> vec;
str2vec(str, vec, ':');
单就这个需求来说,不需要用宏之类的。定义一个重载函数,比较好转换。当然这是一个抽象后的问题,大概知道有时候有这样一类需求,不是像三目运算符那样可以一行求值,当成函数用。需要一些额外操作才能出值,这时候怎么变成宏函数呢?
既然2020年了,那么肯定有C++11,那便有lambda了。lambda很多人都有用。通常我们调用lambda需要先定义,再调用,比如:
auto fun = [](const string& str, char sep) {
vector<string> vec;
str2vec(str, vec, sep);
return vec;
};
auto v = fun("abc:xxxx:123", ':');
可是这个怎么结合宏函数,变成一行调用的形式呢?
今天来介绍一种『原地调用』的lambda写法。
上述两个语句其实可以合并:
[](const string& str, char sep) {
vector<string> vec;
str2vec(str, vec, sep);
return vec;
}("abc:xxxx:123", ':');
那么实现这个宏函数就不难了。
#define STR2VEC(STR, SEP) [](const string& str, char sep) { \
vector<string> vec;\
str2vec(str, vec, sep);\
return vec;\
}(STR, SEP);
就可以完成这种调用了:
auto v = STR2VEC("abc:xxxx:123", ':');
不错,你提了lambda,也提到了lambda可以原地调用。其实当lambda无参数的时候,写起来会更简单。
嗯。没错,再写一个版本:
#define STR2VEC(STR, SEP) [&] { \
vector<string> vec;\
str2vec(STR, vec, SEP);\
return vec;\
}();
当无参的时候, [] 后面的参数声明可以直接省略了。是不是更简洁了。
lamba形式繁多,在无参的时候,可以省略参数列表。另外其实完整版的lamba是连返回值类型也要声明的。但在编译器能正确推导返回值类型的时候,通常我们省略了。看一个完全体的lambda表达式:
[] (int x, int y) -> int { int z = x + y; return z; }
我们继续,有一个策略类型Strategy,封装了很多计算操作。
有一个全局的策略map。可以通过策略名,找到对应的策略指针来指针。
需要写一个lambda内部有一系列拼装策略名称的逻辑(可以...)。当能走strategy_map中找到的时候,返回对应的策略指针,可能存在找不到的场景。
看下我这个代码有什么问题:
// 声明
unordered_map<string, Strategy*> strategy_map;
...
// 某文件中的lambda
auto fun = [&] {
//引用捕获了一些外部数据,用以拼装得到策略名称name
// ... 获取name的逻辑
auto it = strategy_map.find(name);
if (it != strategy_map.end();) {
return it->second;
} else {
return nullptr;
}
};
...
auto stg = fun();
if (stg != nullptr) {
stg->run();
}
问题就是简化版的lambda,无返回值声明。然而这个lambda内部可能返回两种类型。一种是Strategy*,另外一种是nullptr_t,编译会失败。
那可以怎么修改呢?
我想到两种办法。第一种是加上返回值声明,但是要加上返回值声明,参数列表也要一起补全。
auto fun = [&]() -> Strategy*{
//引用捕获了一些外部数据,用以拼装得到策略名称name
// ... 获取name的逻辑
auto it = strategy_map.find(name);
if (it != strategy_map.end();) {
return it->second;
} else {
return nullptr;
}
};
还有一种可以不加上参数声明和返回值声明。但是要修改一下策略map的设计,使之能够让编译器推导出类型。我觉得此处用智能指针可能更好。
// 声明
unordered_map<string, shared_ptr<Strategy>> strategy_map;
...
auto fun = [&] {
//引用捕获了一些外部数据,用以拼装得到策略名称name
// ... 获取name的逻辑
auto it = strategy_map.find(name);
if (it != strategy_map.end();) {
return it->second;
} else {
return shared_ptr<Strategy>();
}
};
shared_ptr<>()直接构造出来的对象和nullptr做比较返回是相等的!
这点和make_shared<>()不同哦!
好了,先到这吧,HR会在7天内告诉你结果。收到面试调查问卷,不代表面试已结束。
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