前面几篇文章,我们分析了umijs
「核心」Service
「类的初始化流程」、「插件化的核心流程」以及「构建阶段」dev
「命令的执行流程」。那我们今天继续分析项目在「运行时阶段」又会做哪些事呢?
在开始今天的文章之前,大家不妨想几个问题:
plugin-model
、plugin-request
等插件)又是「如何注册到项目」中的?render
「方法」?umijs
生成的「临时文件通过其他构建工具」(不限于webpack
、rollup
、esbuild
)可以跑起来吗?在前面我们提到了在解析preset-built-in
预设阶段会批量导入generate files
相关的plugin
,同时在这些plugin
中注册onGenerateFiles
钩子,然后在webpack
编译前触发,生成临时文件。
接下来,我们从入口文件出发,看下通过执行umi dev
命令生成的入口文件内容:
// path: src/.umi/umi.ts
// @ts-nocheck
import './core/polyfill';
import '@@/core/devScripts';
import { plugin } from './core/plugin';
import './core/pluginRegister';
import { createHistory } from './core/history';
import { ApplyPluginsType } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/runtime';
import { renderClient } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/renderer-react';
import { getRoutes } from './core/routes';
const getClientRender = (args: { hot?: boolean; routes?: any[] } = {}) => plugin.applyPlugins({
key: 'render',
type: ApplyPluginsType.compose,
initialValue: () => {
const opts = plugin.applyPlugins({
key: 'modifyClientRenderOpts',
type: ApplyPluginsType.modify,
initialValue: {
routes: args.routes || getRoutes(),
plugin,
history: createHistory(args.hot),
isServer: process.env.__IS_SERVER,
rootElement: 'root',
defaultTitle: ``,
},
});
return renderClient(opts);
},
args,
});
const clientRender = getClientRender();
export default clientRender();
window.g_umi = {
version: '3.5.14',
};
// hot module replacement
...
首先可以看到文件的顶部导入了polyfill
文件,也就是我们平时自己开发项目导入的babel
相关的polyfill
文件。
❝当然在
umi-next
版本已经在尝试用swc
代替babel
,感兴趣的小伙伴可以自行查阅umi-next
的相关issues
。❞
// path: src/.umi/umi.ts
// @ts-nocheck
import 'core-js';
import 'regenerator-runtime/runtime';
export {};
接下来我们继续往下分析,通过执行getClientRender
函数,返回clientRender
。在getClientRender
函数内部我们看到了熟悉的面孔--plugin
,运行时阶段同样通过插件化返回渲染需要的render
方法。
值得注意的是这里的Plugin
是有别于前面提到的PluginAPI
,PluginAPI
是在作用于编译阶段,而Plugin
是作用于运行时的插件。
接下来,我们看下运行时插件是怎么实现的。
❝阅读源码最好的出入点就是从它的测试用例出发。测试用例是题干,源码就是答案。 ------加夫列尔·加西亚·马尔波斯
❞
「接下来我们从不同方向出发,更好的了解运行时插件机制的原理及实现。」
接下来,我们看下几个plugin
的「测试用例」:
key
,同时在register
时会校验key
是否允许test('invalid key', () => {
const p = new Plugin({
validKeys: [],
});
expect(() => {
p.register({
apply: { foo: 1 },
path: '/foo.js',
});
}).toThrow(/invalid key foo from plugin \/foo.js/);
});
2 . 通过getHooks
方法可获取指定key
注册的hook
test('getHooks', () => {
const p = new Plugin({
validKeys: ['foo'],
});
p.register({
apply: { foo: 1 },
path: '/foo1.js',
});
p.register({
apply: { foo: 2 },
path: '/foo2.js',
});
expect(p.getHooks('foo')).toEqual([1, 2]);
});
3 . 通过applyPlugins
方法可执行指定key
注册的hook
,同时还支持以下三种操作:
hook
的返回值作为入参传递给下一个hook
args
当前hook
的其他参数initialValue
// path: ~/umi/packages/runtime/src/Plugin/Plugin.test.ts
test('applyPlugins modify', () => {
const p = new Plugin({
validKeys: ['foo'],
});
p.register({
apply: {
foo(memo: object) {
return { ...memo, a: 1 };
},
},
path: '/foo1.js',
});
p.register({
apply: {
foo(memo: object, args: { step: number }) {
return { ...memo, b: 1 + ((args && args.step) || 0) };
},
},
path: '/foo2.js',
});
p.register({
apply: {
foo: {
a: 2,
c: 1,
},
},
path: '/foo3.js',
});
// 1. 把上一个hook的返回值作为入参传递给下一个hook
expect(
p.applyPlugins({
key: 'foo',
type: ApplyPluginsType.modify,
}),
).toEqual({
a: 2,
b: 1,
c: 1,
});
// 2. 支持args当前hook的其他参数
expect(
p.applyPlugins({
key: 'foo',
type: ApplyPluginsType.modify,
args: { step: 5 },
}),
).toEqual({
a: 2,
b: 6,
c: 1,
});
// 3. 支持默认值initialValue
expect(
p.applyPlugins({
key: 'foo',
type: ApplyPluginsType.modify,
initialValue: { d: 4 },
}),
).toEqual({
a: 2,
b: 1,
c: 1,
d: 4,
});
});
通过分析Plugin
常见的「测试用例」,我们大致知道了Plugin
的使用方法,那么接下来我们从「源码」出发,更加进一步的了解Plugin
的工作流程。
// path: ~/umi/packages/runtime/src/Plugin/Plugin.ts
export default class Plugin {
validKeys: string[];
hooks: {
[key: string]: any;
} = {};
constructor(opts?: IOpts) {
this.validKeys = opts?.validKeys || [];
}
// 注册插件
register(plugin: IPlugin) {
assert(!!plugin.apply, `register failed, plugin.apply must supplied`);
assert(!!plugin.path, `register failed, plugin.path must supplied`);
Object.keys(plugin.apply).forEach((key) => {
assert(
this.validKeys.indexOf(key) > -1,
`register failed, invalid key ${key} from plugin ${plugin.path}.`,
);
if (!this.hooks[key]) this.hooks[key] = [];
this.hooks[key] = this.hooks[key].concat(plugin.apply[key]);
});
}
// 获取 hook
getHooks(keyWithDot: string) {
const [key, ...memberKeys] = keyWithDot.split('.');
let hooks = this.hooks[key] || [];
if (memberKeys.length) {
hooks = hooks
.map((hook: any) => {
try {
let ret = hook;
for (const memberKey of memberKeys) {
ret = ret[memberKey];
}
return ret;
} catch (e) {
return null;
}
})
.filter(Boolean);
}
return hooks;
}
// 执行 hook
applyPlugins({
key,
type,
initialValue,
args,
async,
}) {
const hooks = this.getHooks(key) || [];
switch (type) {
case ApplyPluginsType.modify:
if (async) {
return hooks.reduce(
async (memo: any, hook: Function | Promise<any> | object) => {
if (isPromiseLike(memo)) {
memo = await memo;
}
if (typeof hook === 'function') {
const ret = hook(memo, args);
if (isPromiseLike(ret)) {
return await ret;
} else {
return ret;
}
} else {
if (isPromiseLike(hook)) {
hook = await hook;
}
return { ...memo, ...hook };
}
},
isPromiseLike(initialValue)
? initialValue
: Promise.resolve(initialValue),
);
} else {
return hooks.reduce((memo: any, hook: Function | object) => {
if (typeof hook === 'function') {
return hook(memo, args);
} else {
// TODO: deepmerge?
return { ...memo, ...hook };
}
}, initialValue);
}
case ApplyPluginsType.event:
return hooks.forEach((hook: Function) => {
hook(args);
});
case ApplyPluginsType.compose:
return () => {
return _compose({
fns: hooks.concat(initialValue),
args,
})();
};
}
}
}
首先从Plugin
初始化阶段我们可以看到,Plugin
的hook
是不同于构建时插件的hook
,Plugin
的hook
在初始化阶段就定义好了允许注册hook
的key
,同时后续也不允许修改。在register
阶段注册插件时会通过validKeys
校验是否允许注册当前插件。
接下来是通过getHooks
获取指定key
对应的hook
,在测试用例阶段我们只分析了key='foo'
简单格式的用例,而在正式使用过程中还支持key='a.b.c'
格式的注册方式。
Plugin
执行插件同样是调用applyPlugins
方法,并且支持modify
、event
和compose
三种类型的hook
。相较于构建时的插件执行流程还是比较简单的。
分析完Plugin
源码,那我们再看下umijs
的临时文件又是如何使用Plugin
进行注册和执行hook
的。
我们回忆下入口文件umi.ts
内容:
// path: src/.umi/umi.ts
// @ts-nocheck
...
import { plugin } from './core/plugin';
import './core/pluginRegister';
...
const getClientRender = (args) => plugin.applyPlugins({
key: 'render',
type: ApplyPluginsType.compose,
initialValue: () => {},
args,
});
...
// path: src/.umi/core/plugin.ts
// @ts-nocheck
import { Plugin } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/runtime';
const plugin = new Plugin({
validKeys: ['modifyClientRenderOpts','patchRoutes','rootContainer','render','onRouteChange','__mfsu','getInitialState','initialStateConfig','request',],
});
export { plugin };
// path: src/.umi/core/pluginRegister.ts
// @ts-nocheck
import { plugin } from './plugin';
import * as Plugin_0 from '../plugin-initial-state/runtime';
import * as Plugin_1 from '../plugin-model/runtime';
plugin.register({
apply: Plugin_0,
path: '../plugin-initial-state/runtime',
});
plugin.register({
apply: Plugin_1,
path: '../plugin-model/runtime',
});
分析上面代码,首先会从./core/plugin
文件导入实例化好的plugin
,同时在./core/pluginRegister
中注册plugin
,然后在入口执行key=render
的hook
获取渲染所需的render
方法。
接下来,我们再看下临时文件plugin.ts
和pluginRegister.ts
是如何生成的。
// path: ~/umi/packages/preset-built-in/src/plugins/generateFiles/core/plugin.ts
export default function (api: IApi) {
api.onGenerateFiles(async (args) => {
const validKeys = await api.applyPlugins({
key: 'addRuntimePluginKey',
type: api.ApplyPluginsType.add,
initialValue: [
'modifyClientRenderOpts',
'patchRoutes',
'rootContainer',
'render',
'onRouteChange',
'__mfsu',
],
});
const plugins = await api.applyPlugins({
key: 'addRuntimePlugin',
type: api.ApplyPluginsType.add,
initialValue: [
getFile({
base: paths.absSrcPath!,
fileNameWithoutExt: 'app',
type: 'javascript',
})?.path,
].filter(Boolean),
});
api.writeTmpFile({
path: 'core/plugin.ts',
content: Mustache.render(
readFileSync(join(__dirname, 'plugin.tpl'), 'utf-8'),
{
validKeys,
runtimePath,
},
),
});
api.writeTmpFile({
path: 'core/pluginRegister.ts',
content: Mustache.render(
readFileSync(join(__dirname, 'pluginRegister.tpl'), 'utf-8'),
{
plugins: plugins.map((plugin: string, index: number) => {
return {
index,
path: winPath(plugin),
};
}),
},
),
});
});
...
}
分析生成文件plugin.ts
的插件,我们可以看到这个插件主要做了4件事:
1 . 调用「构建时插件」的addRuntimePluginKey
的hook
获取运行时插件所需的validKeys
❝注:我们开发自定义插件时,可以通过
addRuntimePluginKey
注册自定义的validKey
❞
2 . 调用「构建时插件」的addRuntimePlugin
的hook
获取运行时所需的插件
❝注:我们可以看到运行时插件的默认值
initialValue
是从src/app
文件中获取的,也就是在src/app
文件中注册我们所需的hook
,例如:通过patchRoutes
更改路由、通过onRouteChange
设置标题等操作❞
3 . 读取plugin.tpl
模版,生成临时文件plugin.ts
4 . 读取pluginRegister.tpl
模版,生成临时文件pluginRegister.ts
接下来,回到入口文件.umi/umi.ts
的getClientRender
方法。
import { renderClient } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/renderer-react';
const getClientRender = (args: { hot?: boolean; routes?: any[] } = {}) => plugin.applyPlugins({
key: 'render',
type: ApplyPluginsType.compose,
initialValue: () => {
// 获取 renderClient 方法所需的参数
const opts = plugin.applyPlugins({
key: 'modifyClientRenderOpts',
type: ApplyPluginsType.modify,
initialValue: {
routes: args.routes || getRoutes(),
plugin,
history: createHistory(args.hot),
isServer: process.env.__IS_SERVER,
rootElement: 'root',
defaultTitle: ``,
},
});
return renderClient(opts);
},
args,
});
const clientRender = getClientRender();
export default clientRender();
从上面代码,可以看出执行clientRender
方法返回的结果就是执行renderClient
方法的返回值。那么接下来,我们看下renderClient
方法到底做了哪些事情。
从上面可以看到renderClient
方法是从@umijs/renderer-react
包中导出的:
// path: ~/umi/packages/renderer-react/src/renderClient/renderClient.tsx
import { hydrate, render } from 'react-dom';
export default function renderClient(opts: IOpts) {
const rootContainer = opts.plugin.applyPlugins({
type: ApplyPluginsType.modify,
key: 'rootContainer',
initialValue: (
<RouterComponent
history={opts.history}
routes={opts.routes}
plugin={opts.plugin}
ssrProps={opts.ssrProps}
defaultTitle={opts.defaultTitle}
/>
),
args: {
history: opts.history,
routes: opts.routes,
plugin: opts.plugin,
},
});
if (opts.rootElement) {
const rootElement =
typeof opts.rootElement === 'string'
? document.getElementById(opts.rootElement)
: opts.rootElement;
const callback = opts.callback || (() => {});
// flag showing SSR successed
if (window.g_useSSR) {
...
} else {
render(rootContainer, rootElement, callback);
}
} else {
return rootContainer;
}
}
分析renderClient
方法主要做了2件事:
rootContainer
运行时阶段的hook
,获取rootContainer
组件rootElement
DOM元素rootContainer
作为根组件,rootElement
作为根元素,执行render
方法,挂载组件,此时的render
方法也就是react-dom
导出的render
方法接下来,我们再看下rootContainer
组件的initialValue
:
import { ApplyPluginsType, Plugin, Router } from '@umijs/runtime';
function RouterComponent(props: IRouterComponentProps) {
const { history, ...renderRoutesProps } = props;
useEffect(() => {
function routeChangeHandler(location: any, action?: string) {
...
// 触发 onRouteChange 对应的 hook
props.plugin.applyPlugins({
key: 'onRouteChange',
type: ApplyPluginsType.event,
args: {
routes: props.routes,
matchedRoutes,
location,
action,
},
});
}
routeChangeHandler(history.location, 'POP');
return history.listen(routeChangeHandler);
}, [history]);
return <Router history={history}>{renderRoutes(renderRoutesProps)}</Router>;
}
这里RouterComponent
返回的Router
也就是react-router-dom
包中导出的Router
组件,同时在RouterComponent
组件内部监听history
,在history
发生变化时触发运行时阶段的onRouteChange
对应的hook
,此时也就可以触发我们自己在业务代码中订阅的onRouteChange
的回调了,例如:监听路由改变时,发送埋点或者改变document.title
。
到这里,umijs
项目也就可以跑起来了。那么执行umi dev
命令生成的临时文件,同样是通过umijs
内部的webpack
构建工具以及umijs
内部自己实现的server
让项目跑起来的,也就是说如果我们仅仅是让umijs
帮我们生成临时文件,而项目的构建通过第三方构建工具是否也是可以呢?
接下来,我们通过esbuild
如何让项目跑起来呢?
❝An extremely fast JavaScript bundler.
❞
简单介绍下esbuild
:它是一个「极速的模块打包工具」,有着相较于webpack
、rollup
等构建工具高到离谱的性能优势。至于esbuild
构建速度为何如此之快,首先从语言特性(esbuild
底层是使用Go
语言开发的)就赢了一半,尤其在资源打包这种「CPU密集」场景下,感兴趣的小伙伴可以自行查询亦或持续关注我们的公众号。
除了「构建功能」,esbuild
还提供了「服务」。话不多说,上代码:
const esbuild = require('esbuild');
const http = require('http');
const path = require('path')
const { lessLoader } = require('esbuild-plugin-less')
esbuild.serve({
// 服务根路径
servedir: path.resolve(__dirname, 'www'),
}, {
format: 'iife',
logLevel: 'error',
outdir: 'www/',
platform: "browser",
bundle: true,
define: {
// HOOK:umi 内部会用到
'process.env.__IS_SERVER': JSON.stringify('null')
},
plugins: [lessLoader({
javascriptEnabled: true
})],
external: ['esbuild'],
// 入口文件
entryPoints: [path.resolve(__dirname, 'src/.umi/umi.ts')]
}).then(result => {
console.log('service: ', `http://127.0.0.1:${result.port}`);
});
我们通过esbuild
提供的serve
API在本地开启web
服务器来为我们通过esbuild
构建生成的代码提供服务。简单介绍下esbuild
的使用方法:
servedir
entryPoints
以及出口路径outdir
platform
和bundle
最后一点就是esbuild
默认是不支持less
文件,需要设置额外的插件(esbuild-plugin-less
)进行解析less
文件。
附:通过esbuild
构建umijs
临时文件的[demo](https://github.com/asyncguo/build-umi-tempfile)。
聊到插件化架构,我们更多想到的是「构建阶段」的插件机制(不限于webpack
、babel
),而umijs
提供的「运行时阶段」的插件机制就比较少见了。相较于「构建时插件」,「运行时插件」就比较简单,运行时插件更多做的事情偏向于渲染相关。而这观点又该如何更加合理的应用到业务层逻辑,也是值得探索的。
同时通过对esbuild
构建umijs
生成的临时文件的探索,也是可以看到umijs
在插件设计以及各个环节的解耦能力还是很值得学习的。以及对esbuild
工具的使用,也可以看出在前端领域被原生JavaScript
所局限的痛点问题,最终也会被更高效的语言所优化解决,当然这些工具投入生产使用也是值得商榷的,更多的是如何去学习和了解这些优秀的设计思路。
读到这里,相信各位小伙伴对文章最初提的几个问题也有了自己的答案,当然每个人的答案可能是不尽相同。有什么疑问,欢迎各位小伙伴一起交流学习。
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8