Esbuild 虽然 bundler 非常快,但是其没有提供 HMR 的能力,在开发过程中只能采用 live-reload 的方案,一有代码改动,页面就需要全量 reload ,这极大降低开发体验。为此添加 HMR 功能至关重要。
经过调研,社区内目前存在两种 HMR 方案,分别是 Webpack/ Parcel 为代表的 Bundler HMR 和 Vite 为代表的 Bundlerless HMR。经过考量,我们决定实现 Bundler HMR,在实现过程中遇到一些问题,做了一些记录,希望大家有所了解。
Esbuild 本身具有 Scope hosting 的功能,这是生产模式经常会开启的优化,会提高代码的执行速度,但是这模糊了模块的边界,无法区分代码具体来自于哪个模块,针对模块的 HMR 更无法谈起,为此需要先禁用掉 Scope hosting 功能。由于 Esbuild 未提供开关,我们只能舍弃其 Bundler 结果,自行 Bundler。
受 Webpack 启发,我们将模块内的代码转换为 Common JS,再 wrapper 到我们自己的 Moduler loader 运行时,其中循环依赖的情况需要提前导出 module.exports 需要注意一下。
转换为 Common JS 目前是使用 Esbuild 自带的 transform,但需要注意几个问题。
比如下面的模块代码的转换结果:
// a.ts
import { value } from 'b'
// transformed to
moduleLoader.registerLoader('a'/* /path/to/a */, (require, module, exports) => {
const { value } = require('b');
});
export function name(a) {
return a + 1
}
const a = name(2)
export default a
如上模块转换后结果如下:
var __defProp = Object.defineProperty;
var __export = (target, all) => {
for (var name2 in all)
__defProp(target, name2, { get: all[name2], enumerable: true });
};
var __copyProps = (to, from, except, desc) => {};
var __toCommonJS = (mod) => __copyProps(__defProp({}, "__esModule", { value: true }), mod);
var entry_exports = {};
// 注意这里
__export(entry_exports, {
default: () => entry_default,
name: () => name
});
module.exports = __toCommonJS(entry_exports);
function name(a2) {
return a2 + 1;
}
var a = name(2);
var entry_default = a;
注意两部分:
ESM
转 CJS
后会给模块加上 __esModule
标记。ModuleLoader 的实现注意兼容此行为,伪代码如下:
class Module {
_exports = {}
get exports() {
return this._exports
}
set exports(value) {
if(typeof value === 'object' && value) {
if (value.__esModule) {
this._exports.__esModule = true;
}
for (const key in value) {
Object.defineProperty(this._exports, key, {
get: () => value[key],
enumerable: true,
});
}
}
}
}
由于 Scope Hosting 的禁用,在 bundler 期间无法对模块的导入导出进行检查,只能得到在运行期间的代码报错,Webpack 也存在此问题。
虽然对模块进行了转换,但无法识别 alias,node_modules 等模块。
如下面例子, node 模块 b
无法被执行,因为其注册时是 /path/to/b
// a.ts
import { value } from 'b'
另外,由于 HMR API 接受子模块更新也需要识别模块。
module.hot.accpet('b', () => {})
有两种方案来解决:
Webpack/Vite 等都采用的是此方案,对模块导入路径进行改写。
2 . 注册映射表
由于 Module Rerewrite 需要对 import
模块需要分析,会有一部分开销和工作量,为此采用注册映射表,在运行时进行映射。如下:
moduleLoader.registerLoader('a'/* /path/to/a */, (require, module, exports) => {
const { value } = require('b');
expect(value).equal(1);
});
moduleLoader.registerResolver('a'/* /path/to/a */, {
'b': '/path/to/b'
});
当某个模块发生变化时,不用刷新页面就可以更新对应的模块。
首先看个 HMR API 使用的例子:
// bar.js
import foo from './foo.js'
foo()
if (module.hot) {
module.hot.accept('./foo.js' ,(newFoo) => {
newFoo.foo()
})
}
在上面例子中,bar.js
是 ./foo.js
的 HMR Boundary
,即接受更新的模块。如果./foo.js
发生更新,只要重新执行 ./foo.js
并且执行第七行的 callback 即可完成更新。
具体的实现如下:
1 . 构建模块依赖图。
在 ModuleLoader 过程中,执行模块的同时记录了模块之间的依赖关系。
img
如果模块中含有 module.hot.accept 的 HMR API 调用则将模块标记成 boundary。
img
2 . 当模块发生变更时,会重新生成此模块相关的最小 HMR Bundle,并且将其通过 websocket 消息告知浏览器此模块发生变更,浏览器端依据模块依赖图寻找 boundaries,并且开始重新执行模块更新以及相应的 calllback。
img
注意 HMR API 分为 接受子模块的更新
和 接受自更新
,在查找 HMR Boundray 的过程需要注意区分。
目前,只在 ModulerLoader 层面支持了 accpet``dispose
API。
由于模块转换后没有先后关系,我们可以直接把代码进行合并即可,但是这样会缺少 sourcemap。
为此,进行了两种方案的尝试:
1 . Magic-string Bundle + remapping
伪代码如下:
import MagicString from 'magic-string';
import remapping from '@ampproject/remapping';
const module1 = new MagicString('code1')
const module1Map = {}
const module2 = new MagicString('code2')
const module2Map = {}
function bundle() {
const bundle = new MagicString.Bundle();
bundle.addSource({
filename: 'module1.js',
content: module1
});
bundle.addSource({
filename: 'module2.js',
content: module2
});
const map = bundle.generateMap({
file: 'bundle.js',
includeContent: true,
hires: true
});
remapping(map, (file) => {
if(file === 'module1.js') return module1Map
if(file === 'module2.js') return module2Map
return null
})
return {
code: bundle.toString(),
map:
}
}
实现过后发现二次构建存在显著的性能瓶颈,remapping 没有 cache 。
2 . Webpack-source
伪代码如下:
import { ConcatSource, CachedSource, SourceMapSource } from 'webpack-sources';
const module1Map = {}
const module1 = new CachedSource(new SourceMapSource('code1'), 'module1.js', module1Map)
const module2 = new CachedSource(new SourceMapSource('code2'), 'module2.js', module1Map)
function bundle(){
const concatSource = new ConcatSource();
concatSource.add(module1)
concatSource.add(module2)
const { source, map } = concatSource.sourceAndMap();
return {
code: source,
map,
};
}
其 CacheModule
有每个模块的 sourcemap cache,内部的 remapping 开销很小,二次构建是方案一的数十倍性能提升。
另外,由于 esbuild 因为开启了生产模式的优化,metafile.inputs
中并不是全部的模块,其中没有可执行代码的模块会缺失,所以合并代码时需要从模块图中查找全部的模块。
Lazy Compiler(未实现)
页面中经常会包含 dynamic import 的模块,这些模块不一定被页面首屏使用,但是也被 Bundler,因此 Webpack 提出了 Lazy Compiler 。Vite 利用 ESM Loader 的 unbundler 天生避免了此问题。
What is React Refresh and how to integrate it .
和介绍的一样,分为两个过程。
1 . 将源代码通过 react-refresh/babel 插件进行转换,如下:
function FunctionDefault() {
return <h1>Default Export Function</h1>;
}
export default FunctionDefault;
转换结果如下:
var _jsxDevRuntime = require("node_modules/react/jsx-dev-runtime.js");
function FunctionDefault() {
return (0, _jsxDevRuntime).jsxDEV("h1", {
children: "Default Export Function"
}, void 0, false, {
fileName: "</Users/bytedance/bytedance/pack/examples/react-refresh/src/FunctionDefault.tsx>",
lineNumber: 2,
columnNumber: 10
}, this);
}
_c = FunctionDefault;
var _default = FunctionDefault;
exports.default = _default;
var _c;
$RefreshReg$(_c, "FunctionDefault");
依据 bundler hmr 实现加入一些 runtime。
var prevRefreshReg = window.$RefreshReg$;
var prevRefreshSig = window.$RefreshSig$;
var RefreshRuntime = require('react-refresh/runtime');
window.$RefreshReg$ = (type, id) => {
RefreshRuntime.register(type, fullId);
}
window.$RefreshSig$ = RefreshRuntime.createSignatureFunctionForTransform;
// source code
window.$RefreshReg$ = prevRefreshReg;
window.$RefreshSig$ = prevRefreshSig;
// accept self update
module.hot.accept();
const runtime = require('react-refresh/runtime');
let enqueueUpdate = debounce(runtime.performReactRefresh, 30);
enqueueUpdate();
2 . Entry 加入下列代码。
const runtime = require('react-refresh/runtime');
runtime.injectIntoGlobalHook(window);
window.$RefreshReg$ = () => {};
window.$RefreshSig$ = () => type => type;
注意这些代码需要运行在
react-dom
之前。
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