谈到 Vite
,给人的第一印象就是 dev server
启动速度快。同样规模的项目,相比 Webpack
动辄十几秒甚至几十秒的的启动速度,Vite
简直是快到没朋友,往往数秒之内即可完成启动(PS: 都没有时间去喝一杯 ☕️ 啦)。
正好小编最近在做一些关于开发体验的性能优化,就想着把手上一些项目的开发模式更新为 Vite
。经过一番操作,终于改造成功,而效果也不负众望,项目启动速度由原来的 25 s 如坐 一般跃升为 2 s,简直夸张。虽然也出现了一些诸如首屏、懒加载性能下降等负面效果,但整体来说依然利大于弊,开发幸福感提升非常明显。
接下来小编就通过本文给大家分析一下,具体聊一聊 Vite
的快和慢。
本文的目录结构如下:
Vite 的快[1]
快速的冷启动[2]
快速的热更新[3]
Vite 的慢[4]
首屏性能[5]
懒加载性能[6]
结束语[7]
Vite
的快,主要体现在两个方面: 快速的冷启动和快速的热更新。而 Vite
之所以能有如此优秀的表现,完全归功于 Vite
借助了浏览器对 ESM
规范的支持,采取了与 Webpack
完全不同的 unbundle
机制。
在本章节,小编将通过一个实际的项目,分别使用 Webpack
和 Vite
启动 dev server
, 给大家展示一下 Vite
的威力。
由于是公司的内部项目,不方便将源代码上传到 github
,所以小编只能通过 gif
动图的方式给大家展示 Webpack
和 Vite
启动 dev server
的过程。
Webpack
首先是通过 Webpack
启动 dev server
,过程如下:
Aug-04-2022 16-59-34.gif
一个规模不是很大的项目,dev server
启动完成,居然花了 25
s 左右时间。如果项目持续迭代变得再大一点,那每次启动 dev server
就是一种折磨了。
这个问题,主要是由 Webpack
内部的核心机制 - bundle
模式引发的。
Webpack
能大行其道,归功于它划时代的采用了 bundle
机制。通过这种 bundle
机制,Webpack
可以将项目中各种类型的源文件转化供浏览器识别的 js
、css
、img
等文件,建立源文件之间的依赖关系,并将数量庞大的源文件合并为少量的几个输出文件。
bundle
工作机制的核心部分分为两块:构建模块依赖图 - module graph
和将 module graph
分解为最终供浏览器使用的几个输出文件。
构建 module graph
的过程可以简单归纳为:
分解 module graph
的过程也可以简单归纳为:
Webpack
的这种 bundle
机制,奠定了现代静态打包器(如 Rollup
、Parcel
、Esbuild
)的标准工作模式。
然而成也萧何败萧何,强大的 bundle
机制,也引发了构建速度缓慢的问题,而且项目规模越大,构建速度越是缓慢。其主要原因是构建 module graph
的过程中,涉及到大量的文件 IO
、文件 transfrom
、文件 parse
操作;以及分解 module graph
的过程中,需要遍历 module graph
、文件 transform
、文件 IO
等。这些操作,往往需要消耗大量的时间,导致构建速度变得缓慢。
开发模式下,dev server
需要 Webpack
完成整个工作链路才可以启动成功,这就导致构建过程耗时越久,dev server
启动越久。
为了加快构建速度,Webpack
也做了大量的优化,如 loader
的缓存功能、webpack5
的持久化缓存等,但这些都治标不治本,只要 Webpack
的核心工作机制不变,那 dev server
启动优化,依旧是一个任重道远的过程(基本上永远都达不到 Vite
那样的效果)。
1 . 预处理 module graph
,对 module graph
做 tree shaking
;
2 . 遍历 module graph
,根据静态、动态依赖关系,将 module graph
分解为 initial chunk
、async chunks
;
3 . 优化 initial chunk
、 async chunks
中重复的 module
;
4 . 根据 optimization.splitChunks
进行优化,分离第三方依赖、被多个 chunk
共享的 module
到 common chunks
中;
5 . 根据 chunk
类型,获取对应的 template
;
6 . 遍历每个 chunk
中收集的 module
,结合 template
,为每个 chunk
构建最后的输出内容;
7 . 将最后的构建内容输出到 output
指定位置;
8 . 获取配置文件中 entry
对应的 url
(这个 url
一般为相对路径);
9 . resolve
- 将 url
解析为绝对路径,找到源文件在本地磁盘的位置,并构建一个 module
对象;
10 . load
- 读取源文件的内容;
11 . transform
- 使用对应的 loader
将源文件内容转化为浏览器可识别的类型;
12 . parse
- 将转化后的源文件内容解析为 AST
对象,分析 AST
对象,找到源文件中的静态依赖(import xxx from 'xxx'
) 和动态依赖(import('xx')
)对应的 url
, 并收集到 module
对象中;
13 . 遍历第 5
步收集到的静态依赖、动态依赖对应的 url
,重复 2
- 6
步骤,直到项目中所有的源文件都遍历完成。
14 . Vite
同样的项目,这次换 Vite
启动。
Aug-04-2022 17-01-37.gif
通过 gif
动图,我们可以看到 dev server
的启动速度仅仅需要 2s
左右,相比 Webpack
如 爬行一样的速度,就如同坐 一般,开发幸福感顿时拉满。
Vite
之所以在 dev server
启动方面,如此给力,是因为它采取了与 Webpack
截然不同的 unbundle
机制。
unbundle
机制,顾名思义,不需要做 bundle
操作,即不需要构建、分解 module graph
,源文件之间的依赖关系完全通过浏览器对 ESM
规范的支持来解析。这就使得 dev server
在启动过程中只需做一些初始化的工作,剩下的完全由浏览器支持。这和 Webpack
的 bundle
机制一比,简直就是降维打击,都有点欺负人了 。
那有的同学就会问,源文件的 resolve
、load
、transform
、parse
什么时候做呢 ?
答案是浏览器发起请求以后,dev server
端会通过 middlewares
对请求做拦截,然后对源文件做 resolve
、load
、transform
、parse
操作,然后再将转换以后的内容发送给浏览器。
这样,通过 unbundle
机制, Vite
便可以在 dev server
启动方面获取远超于 Webpack
的优秀体验。
最后再总结一下, unbundle
机制的核心:
dev server
的 middlewares
实现并做缓存;除了 dev server
启动外, Vite
在热更新方面也有非常优秀的表现。
我们还是通过同一个项目,对 Webpack
和 Vite
的热更新做一下比较。
Webpack
首先是 Webpack
在热更新方面的表现。
观察 gif
动图,修改源文件以后,Webpack
发生耗时大概 5
s 的重新编译打包过程。
dev server
启动以后,会 watch
源文件的变化。当源文件发生变化后,Webpack
会重新编译打包。这个时候,由于我们只修改了一个文件,因此只需要对这个源文件做 resolve
、 load
、 transfrom
、parse
操作,依赖的文件直接使用缓存,因此 dev server
的响应速度比冷启动要好很多。
dev server
重新编译打包以后,会通过 ws
连接通知浏览器去获取新的打包文件,然后对页面做局部更新。
Vite
再来看看 Vite
在热更新方面的表现。
观察 gif
动图,可以发现 Vite
在热更新方面也是碾压 Webpack
。
由于 Vite
采用 unbundle
机制,所以 dev server
在监听到文件发生变化以后,只需要通过 ws
连接通知浏览器去重新加载变化的文件,剩下的工作就交给浏览器去做了。(忍不住要给 Vite
点个 了。)
综上, Vite
在 dev server
冷启动和热更新方面,对 Webpack
的优势实在是太明显了,难怪会受到大家的青睐。
和 bundle
机制有利有弊一样,unbundle
机制给 Vite
在 dev server
方面获得巨大性能提升的同时,也带来一些负面影响,那就是首屏
和懒加载
性能的下降。
在本章节,小编还是通过相同的项目为大家一一展示。
我们先来对比一下 Webpack
和 Vite
在首屏方面的表现。
Webpack
Webpack
的首屏 gif
动图如下:
Aug-05-2022 16-13-03.gif
浏览器向 dev server
发起请求, dev server
接受到请求,然后将已经打包构建好的首屏内容发送给浏览器。整个过程非常普遍,没有什么可说的,不存在什么性能问题。
Vite
相比 Webpack
, Vite
在首屏方面的表现就有些差了。
Aug-05-2022 16-17-28.gif
通过 gif
动图,我们可以很明显的看到首屏需要较长的时间才能完全显示。
由于 unbundle
机制,首屏期间需要额外做以下工作:
和 Webpack
对比,Vite
把需要在 dev server
启动过程中完成的工作,转移到了 dev server
响应浏览器请求的过程中,不可避免的导致首屏性能下降。
不过首屏性能差只发生在 dev server
启动以后第一次加载页面时发生。之后再 reload
页面时,首屏性能会好很多。原因是 dev server
会将之前已经完成转换的内容缓存起来。
不对源文件做合并捆绑操作,导致大量的 http
请求;
dev server
运行期间对源文件做 resolve
、load
、transform
、parse
操作;
预构建、二次预构建操作也会阻塞首屏请求,直到预构建完成为止;
Webpack
在懒加载方面, Webpack
的表现也正常,没什么好说的。
Aug-05-2022 16-13-51.gif
Vite
同样的, Vite
在懒加载方面的性能也比 Webpack
差。
和首屏一样,由于 unbundle
机制,动态加载的文件,需要做 resolve
、load
、transform
、parse
操作,并且还有大量的 http
请求,导致懒加载性能也受到影响。
此外,如果懒加载过程中,发生了二次预构建,页面会 reload
,对开发体验也有一定程度的影响。
尽管在首屏、懒加载性能方面存在一些不足,但瑕不掩瑜,作为目前最 的构建工具,Vite
可以说是实至名归。而且这些问题并非不可解决,比如我们可以通过 prefetch
、持久化缓存
等手段做优化,相信 Vite
未来也会做出对应的改进。
总的来说, Vite
还是未来可期的,还没有开始使用的小伙伴,可以去尝试一下噢,。
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