一次令人窒息的百度面试

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最近接到了百度的面试,个人觉得基础知识准备的比较充分,就去网上找了一些百度的面经,冥冥之中我在众多的面试题中打开了下边两个面试题:

2021百度前端社招面经

百度前端面试题分享,带答案

看完之后我直呼“哇哦~”,全部在我的射程范围之内。我该不会如此幸运到问的全会吧。

是的,答案就是不会,我就是没有幸运到问的全会。

话不多说,接下来就回顾下面试的问题。

看简历

上来首先是万年不变的自我介绍,介绍完之后面试官就开始逐行看我的简历,并针对简历上的项目经历进行询问。询问的十分详细。

如何实现新手指引

问这个问题的原因是我简历上写到了使用driver.js库实现了新手指引。

使用js实现如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>新手指引功能</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        body {
            box-sizing: border-box;
        }

        .stepBlock {
            background-color: burlywood;
            margin-right: 20px;
        }

        .positionStyle{
            position: absolute;
            z-index: 200;
        }

        /* 蒙层样式 */
        .overlay {
            position: fixed;
            top: 0;
            left: 0;
            right: 0;
            bottom: 0;
            background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
            z-index: 100;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section id="mask">
        <section class="positionStyle" id="tip"></section>
        <section class="positionStyle" id="curStepMask"></section>
    </section>

    <section style="margin:200px;">
        <span id="first" class="stepBlock">
            第一步
        </span>
        <span id="second" class="stepBlock">
            第二步
        </span>
        <span id="third" class="stepBlock">
            第三步
        </span>
    </section>

    <section style="margin-top:30px">
        <button onclick="setMask()">开始指引</button>
    </section>

    <script>
        const tipDict = [
            { id: 'first', content: '这里是第1步哦' },
            { id: 'second', content: '这里是第2步哦' },
            { id: 'third', content: '这里是最后一步哦,点击完成按钮结束新手指引' },
        ]
        let flag = 0;

        function setMask() {
            // 添加蒙层
            let mask = document.getElementById('mask')
            mask.setAttribute('class', 'overlay')
            setTip()
        }

        function removeMask() {
            // 移除蒙层
            let mask = document.getElementById('mask')
            mask.setAttribute('class', '')

            // 移除tip提示的子元素
            removeTip()
            removeStepMask()
        }

        function setTip() {
            if (flag < tipDict.length) {
                // 获取当前步骤的元素,以及元素的位置信息,供后续定位提示信息和覆盖信息使用
                const curStepEle = document.getElementById(tipDict[flag].id)
                const bound = curStepEle.getBoundingClientRect()

                // 找到id为tip的元素
                let ele = document.getElementById("tip")

                // 如果存在子元素,先移除
                removeTip()
                removeStepMask()

                // 创建提示信息和下一步的统一父元素,方便后续移除元素
                let node = document.createElement('div')
                // 创建提示信息
                let tipText = document.createTextNode(tipDict[flag].content)
                // 将提示信息插入到父元素
                node.appendChild(tipText)
                // 创建“下一步”按钮
                let nextBtn = document.createElement('button')
                nextBtn.innerHTML = flag === tipDict.length - 1 ? '完成' : '下一步';
                nextBtn.onclick = setTip;
                // 将按钮插入到父元素
                node.appendChild(nextBtn)
                // 设置统一父元素的位置


                ele.style.left = bound.x + 'px'
                ele.style.top = bound.y + 20 + 'px'
                // 将统一的父元素插入到id为tip的元素
                ele.appendChild(node)

                // 将当前步骤高亮显示
                let tag = flag - 1
                if (tag >= 0) {
                    document.getElementById(tipDict[tag].id).style = ''
                }
                // const curStepEle = document.getElementById(tipDict[flag].id)
                // const bound = curStepEle.getBoundingClientRect()

                const curStepMask = document.getElementById('curStepMask')
                curStepMask.style.left = bound.x + 'px'
                curStepMask.style.top = bound.y + 'px'

                const curStepEleClone = curStepEle.cloneNode(true)
                curStepMask.appendChild(curStepEleClone)

                flag++
            } else {
                flag = 0;
                removeMask()
            }
        }
        function removeStepMask() {
            let ele = document.getElementById('curStepMask')
            let child = ele.lastElementChild
            if (child) {
                ele.removeChild(child)
            }
        }
        function removeTip() {
            let ele = document.getElementById("tip")
            let child = ele.lastElementChild
            if (child) {
                ele.removeChild(child)
            }
        }
    </script>
</body>

</html>
复制代码

注意元素中包含如下结构:

<section id="mask"> 
    <section class="positionStyle" id="tip"></section> 
    <section class="positionStyle" id="curStepMask"></section>
</section>
复制代码

实现思路是:

getBoundingClientRect

返回值是一个 DOMRect[3] 对象,是包含整个元素的最小矩形(包括 paddingborder-width)。该对象使用 lefttoprightbottomxywidthheight 这几个以像素为单位的只读属性描述整个矩形的位置和大小。除了 widthheight 以外的属性是相对于视图窗口的左上角来计算的。--MDN

image.png

图片上有一个人脸,除了脸部以外加上蒙层

方案一:

添加遮罩层,在图片上方添加一张只有人脸的图片:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>图片添加蒙层</title>
    <style type="text/css">
        img {
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            width: 300px;
        }

        .overlay {
            position: fixed;
            top: 0;
            right: 0;
            bottom: 0;
            left: 0;
            background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
            z-index: 100;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="overlay">
        <img src="../images/mask.png" style="width:200px" />
    </div>
    <img src="../images/cat.png" />
</body>

</html>
复制代码

最终实现效果:(没有用一模一样的图片,只是模拟了类似的效果)

image.png

上述是在整个页面添加蒙层,若想只在图片部分添加蒙层:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>图片添加蒙层</title>
    <style type="text/css">
        img {
            width: 300px;
        }

        .overlay {
            position: absolute;
            top: 0;
            right: 0;
            bottom: 0;
            left: 0;
            background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
            z-index: 100;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div style="position: relative;width: 300px;">
        <div class="overlay">
            <img src="../images/kid.png" style="width:200px" />
        </div>
        <img src="../images/cat.png" />
    </div>
</body>

</html>
复制代码

效果:

image.png

echarts动画实现原理

对Echarts目前处于使用的水平,原理后续学习的话再补上吧~~~

了解canvas吗

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。

<canvas> 标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

canvas教程传送门[4]

如何实现组件滑动切换效果

不使用react-transition-group

对语义化的理解

语义化就是正确的标签做正确的事。语义化的好处在于:

HTML5有哪些语义化标签

常用的语义化标签有:

less 多处用到px转换为vw 如何实现

sass中可以定义函数,接收参数并且返回计算值:

/*比如:在父元素字体大小为 12px 的容器内绘制图形交互*/
@function pxToEm ($px) {
  @return ($px/12) + em;
}

# Sass
.box {
    width: pxToEm(36);
}

# CSS
.box {
    width: 3em;
}
复制代码

less中函数是内置的不能够自定义,所以可以使用混入:

/*
将宽度为 375px 的 UI 设计稿转换成使用单位 vw 来适配移动端的网页。
避免编译:~' 值 '
*/

.pxToVW (@px, @attr: width) {
    @vw: (@px / 375) * 100;
    @{attr}: ~"@{vw}vw"; 
}

# Less
.box {
    .pxToVW(75);
    .pxToVW(150, height);
}

# CSS
.box {
    width: 20vw;
    height: 40vw;
}
复制代码

less传送门[5]

vue-router中router和route的区别

router是路由实例对象,包含一些路由跳转方法,比如push。

route是路由信息对象,包含和路由相关的一些信息,比如params,location等。

vue单页面应用无刷新更新组件怎么实现的

我理解面试官询问的点在于vue-router两种模式下如何实现的url到组件的映射。

hash模式

hash模式是vue-router的默认模式。hash指的是url描点,当描点发生变化的时候,浏览器只会修改访问历史记录,不会访问服务器重新获取页面。因此可以监听描点值的变化,根据描点值渲染指定dom。

可以通过location.hash = "/hashpath"的方式修改浏览器的hash值。

可以通过监听hashchange事件监听hash值的变化。

window.addEventListener('hashchange', () => {
   const hash = window.location.hash.substr(1)
   // 根据hash值渲染不同的dom
})
复制代码

history模式

通过mode选项开启history模式,history 模式和 hash 模式的区别在于:

  1. history模式中不带有“#”,更加美观
  2. history模式当用户刷新或直接输入地址时会向服务器发送一个请求,所以history模式需要服务端同学进行支持,将路由都重定向到根路由

H5的history对象提供了pushState和replaceState两个方法,当调用这两个方法的时候,url会发生变化,浏览器访问历史也会发生变化,但是浏览器不会向后台发送请求。

// 第一个参数:data对象,在监听变化的事件中能够获取到
// 第二个参数:title标题
// 第三个参数:跳转地址
history.pushState({}, "", '/a')
复制代码

可以通过监听popstate事件监听history变化,也就是点击浏览器的前进或者后退功能时触发。

window.addEventListener("popstate", () => {
    const path = window.location.pathname
    // 根据path不同可渲染不同的dom
})
复制代码

从某种程度来说,调用 pushState()window.location = "#foo"基本上一样,他们都会在当前的 document 中创建和激活一个新的历史记录。但是 pushState() 有以下优势:

  • 新的 URL 可以是任何和当前 URL 同源的 URL。但是设置 window.location[6] 只会在你只设置锚的时候才会使当前的 URL。
  • 非强制修改 URL。相反,设置 window.location = "#foo"; 仅仅会在锚的值不是 #foo 情况下创建一条新的历史记录。
  • 可以在新的历史记录中关联任何数据。window.location = "#foo"形式的操作,你只可以将所需数据写入锚的字符串中。

注意: pushState() 不会造成 hashchange[7] 事件调用,即使新的 URL 和之前的 URL 只是锚的数据不同。----MDN

vue在页面中如何监听回到上一步的操作

挂载完成后,判断浏览器是否支持popstate

mounted(){
  if (window.history && window.history.pushState) {
    history.pushState(null, null, document.URL);
    window.addEventListener('popstate', this.goBack, false);
  }
},
复制代码

页面销毁时,取消监听。否则其他vue路由页面也会被监听

destroyed(){
  window.removeEventListener('popstate', this.goBack, false);
},
复制代码

页面跳转函数

methods:{
  goBack(){
    this.$router.replace({path: '/'});
    //replace替换原路由,作用是避免回退死循环
  }
}
复制代码

代码题:回文字符串

function checkStr(str) {
    return str === str.split('').reverse().join('')
}
复制代码

场景提:一个公告栏,每一天都可以展示,当用户点击关闭后今天不显示,明天(过了今天零点)还会显示

我给出的方案就是在localStorage中存储用户关闭公告栏的时间戳,等再次进入页面的时候判断是不是存在localStorage:

代码题:命名方式中划线改小驼峰

方案一:

function transName(arr) {
    let res = arr.map(e => {
        let items = e.split('-').map((item, index) => {
            if (index) {
                let first = item.substring(0,1)
                let rest = item.substring(1)
                return first.toUpperCase()+rest
            }else{
                return item.toLowerCase()
            }
        })
        return items.join('')
    })
    return res
}
console.log(transName(['A-b-cee', 'ca-de-ea', 'e-fe-eaa','f-g','mn']))

复制代码

方案二:

function turnName(str){
    return str.replace(/-[a-zA-Z]/g,match=>match.replace('-','').toUpperCase())
}
复制代码

代码题:命名方式小驼峰改中划线

let s1 = 'aBBcdE';

let t = s1.replace( /[A-Z]/g, match=>'-'+match.toLowerCase());
console.log(t);
复制代码

git commit之后修改上一次commit的信息

刚commit还没有push

git commit --amend

会进入vim编辑器,点击i,修改commit信息后,点击esc,输入ZZ退出。

git log 可以看见最近commit信息

刚push,修改最近一次commit

git commit --amend

会进入vim编辑器,点击i,修改commit信息后,点击esc,输入ZZ退出。

git log 可以看见最近commit信息,pull后再push到远程(但是每次pull后再push会导致覆盖原来的更改,后来直接强制推送成功了:git push origin HEAD:master --force)

修改历史push的commit信息

git rebase -i HEAD~3

表示要修改当前版本的倒数第三次状态.

这个命令出来之后,会出来三行东东:

pick:*******

pick:*******

pick:*******
复制代码

如果你要修改哪个,就把那行的pick改成edit,然后保存退出(点击esc,输入ZZ退出)

这时通过git log你可以发现,git的最后一次提交已经变成你选的那个了,这时再使用:

git commit --amend 来对commit进行修改。

修改完成后使用git rebase --continue

然后将变化push到远程:git push origin HEAD:master --force

webpack优化构建速度

直接参考这篇文章[8]

前端性能优化

页面渲染优化

Webkit 渲染引擎流程:

  1. 避免css阻塞:css影响renderTree的构建,会阻塞页面的渲染,因此应该尽早(将 CSS 放在 head 标签里)和尽快(启用 CDN 实现静态资源加载速度的优化)的将css资源加载
  2. 避免js阻塞:js可以修改CSSOM和DOM,因此js会阻塞页面的解析和渲染,并且会等待css资源的加载。也就是说js会抢走渲染引擎的控制权。所以我们需要给js资源添加defer或者async,延迟js脚本的执行。
  3. 使用字体图标 iconfont 代替图片图标:

4 . 降低css选择器的复杂度:浏览器读取选择器,遵循的原则是从选择器的右边到左边读取。

5 . 减少重绘和回流:

CSS

JavaScript

JS中的性能优化

  1. 使用事件委托
  2. 防抖和节流
  3. 尽量不要使用JS动画[9],css3动画[10]和canvas动画[11]都比JS动画性能好

图片的优化

  1. 雪碧图:借助减少http请求次数来进行优化
  2. 图片懒加载:在图片即将进入可视区域的时候进行加载(后边有判断即将进入可视区域的方法)
  3. 使用CSS3代替图片:有很多图片使用 CSS 效果(渐变、阴影等)就能画出来,这种情况选择 CSS3 效果更好

webpack优化

  1. 代码压缩:html,css,js文件压缩
  2. Tree shaking 去除死代码
  3. babel-plugin-transform-runtime减少ES6转化ES5的冗余
  4. 提升打包速度

vue

  1. 路由懒加载
  2. 合理使用computed和watch
  3. v-for添加key
  4. v-for的同时避免使用v-if
  5. destory时销毁事件:比如addEventListener添加的事件、setTimeout、setInterval、bus.$on绑定的监听事件等
  6. 第三方插件按需引入

react

  1. map循环展示添加key
  2. 路由懒加载
  3. 使用scu,memo或者pureComponent避免不必要的渲染

前端的缓存机制

分为强缓存和协商缓存。

强缓存不需要客户端向服务端发送请求,有两种响应头实现方案:

强缓存过期之后会使用协商缓存,协商缓存需要客户端向服务端发送请求,资源未过期则服务端返回304否则返回新的资源。协商缓存也有两种实现方案:

如何判断图片即将进入可视区域

方案1:clientHeight+scroolTop>offsetTop

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>图片加载优化</title>
</head>

<body>
    <div style="background-color: green;width:100vw;height:8000px">
    </div>
    <div id="yellow" style="background-color: yellow;width:100vw;height:800px">
    </div>

    <script>
        document.addEventListener('scroll', () => {
            const clientH = document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度
            const scrollT = document.documentElement.scrollTop//获取浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离
            const offsetTop = document.getElementById('yellow').offsetTop//获取元素相对于文档顶部的高度
            if (clientH + scrollT > offsetTop) {
                console.log('进入可视区域啦!!')
            }
        })
    </script>
</body>

</html>
复制代码

方案2:下滑过程中bound.top会越来越小

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>图片加载优化</title>
</head>

<body>
    <div style="background-color: green;width:100vw;height:8000px">
    </div>
    <div id="yellow" style="background-color: yellow;width:100vw;height:800px">
    </div>

    <script>
        document.addEventListener('scroll', () => {
            var bound = document.getElementById('yellow').getBoundingClientRect(); ////获取元素的大小及位置
            var clientHeight = window.innerHeight;
            if (bound.top <= clientHeight) {
                console.log('进入可视区域啦')
            }
        })
    </script>
</body>

</html>
复制代码

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