大家好,我是 ConardLi。今天我们一起来聊聊预渲染技术。
什么是预渲染呢?
很好理解,就是当我们还没有访问页面是提前对页面进行渲染,等到我们真正访问页面时就不需要再花费额外的时间去渲染页面了。
在当今网页最重要的性能指标 Core Web Vitals
中,Largest Contentful Paint
(LCP)(最大内容渲染)占据着最重要的位置,这个指标也很好理解,也就是一个网页当前视口中可见的最大元素的渲染时间。
当我们访问一个网页时,浏览器首先会从服务器请求 HTML
。服务器返回 HTML
响应,然后 HTML
会告诉浏览器下一步的工作,包括请求 CSS、JavaScript
等资源。等待这些资源返回后,浏览器才会进行真正的渲染动作。
所以,在以前,想要实现预渲染可能会通过下面两种方式:
第一种是预取下个页面的资源,根据 Google Chrome
的统计显示,网页大约 40%
的可见延迟都花费在浏览器等待服务器返回的第一个字节上了,所以提前把页面的资源预取回来也可以极大的提高页面的渲染性能:
<link rel="prefetch" href="/next-page/">
另外一种方式,不仅会预取资源,还会提前进行一定的渲染:
<link rel="prerender" href="/next-page/">
但除了 Chrome
之外,这种方式并没有得到广泛支持,而且它不是一个表达能力很强的 API
。
后来,Chrome
又实现了 NoState Prefetch
,它和 <link rel="prefetch" href="/next-page/">
这种方式类似,会提前获取未来需要加载的页面所需的资源,但不会完全预渲染页面,也不会执行 JavaScript
。
NoState Prefetch
确实可以通过改善资源加载来帮助我们提高页面性能,但它不会像完整预渲染那样提供即时的页面加载能力。
最近,Chrome
团队引入一套全新的完整页面预渲染的能力。
为了避免现有用法的复杂性,并且能够让预渲染技术的未来继续发展,新的预渲染机制将不使用 <link rel="prerender"...>
以及 NoState Prefetch
的保留的语法,未来也可能在某些节点禁用这些用法。
Chrome
提出的新一代预渲染技术将通过以下三种方式提供:
当你在 Chrome
地址栏中输入 URL
时,如果 Chrome
推测你会访问某个页面,它可能会自动为你预渲染这个页面。
当你在 Chrome
地址栏中输入一个关键词时,Chrome
可能会根据搜索引擎的提示自动为你预渲染页面。
这意味着啥呢?当你在地址栏输入几个关键字,还没点进去,浏览器已经在帮你渲染了!
大家可以通过 chrome://predictors
来看一下 Chrome
对你页面中 URL
的预测:
绿色的代表 Chrome
认为你有大于 80%
的概率会访问该页面,让你还没开始访问时,Chrome
已经开始为你渲染这个页面了。
黄色代表 Chrome
认为你有大于 50%
的概率会访问该页面,这时候 Chrome
不会进行预渲染,但是会提前帮你预取资源。
那么在 Web 开发中,我们怎么主动控制我们的网页的预渲染能力呢?
Speculation Rules API
可以以编程的方式告诉 Chrome
需要预渲染哪些页面。这就取代了之前的 <link rel="prerender"...>
写法,它们可以是静态配置,也可以由 JavaScript 动态注入。
后面我们会详细介绍。
以上是 web.dev
开启预渲染之前和之后的性能对比 LCP
(最大内容渲染) 这个指标有了非常大的提升。
将下面的 JSON
添加到网页中,可以触发浏览器对 next.html
和 next17.html
的数据预取:
<script type="speculationrules">
{
"prefetch": [
{
"source": "list",
"urls": ["next.html", "next17.html"]
}
]
}
</script>
Prefetch
的推测规则只会对 HTML
文档进行预取,而不会预取页面上的子资源。
与旧的
<link rel="prefetch">
(预取的数据存放在 HTTP 缓存)机制不同,通过Speculation Rules
进行的预取,数据是保存在内存中的,所以浏览器一旦需要可以更快的访问到这些资源。
我们可以直接在 Network 看板中看到通过 Speculation Rules
进行预取的资源请求:
其对应的资源类型为 prefetch
,并且此类请求还会添加一个 Sec-Purpose: prefetch
HTTP Header,服务端可以通过这个 Header 来识别这些请求。
另外,在 Application
看板中也专门新增了一个 Preloading
部分来帮助我们调试和查看推测规则,这里我们可以看到当前页面配置的预渲染规则集是怎样的,以及对哪些页面进行了数据预取:
打开一个在推测规则中的页面,我们也可以看到这个页面是成功被预取的:
如果要实现完整页面的预渲染,将下面的 JSON
添加到网页中,语法和预取是一样的:
<script type="speculationrules">
{
"prerender": [
{
"source": "list",
"urls": ["next.html", "next17.html"]
}
]
}
</script>
目前浏览器只能支持同站站点的预渲染,例如
https://1.conardli.com
可以预https://17.conardli.com
上的页面。注意如果是非同源的情况,需要预渲染的页面必须包括一个Supports-Loading-Mode: credentialed-prerender
Header 。
但是,与 Prefetch
不同的是,预渲染的请求在 Network 看板里是没办法直接看到的,因为它们是在 Chrome
中的单独渲染进程中获取和渲染的。
这时候,我们只能通过 Application
的 Preloading
看板来进行调试了:
一个页面上可以同时配置多个推测规则:
<script type="speculationrules">
{
"prefetch": [
{
"source": "list",
"urls": ["数据预取17.html"]
}
]
}
</script>
<script type="speculationrules">
{
"prerender": [
{
"source": "list",
"urls": ["预渲染17.html"]
}
]
}
</script>
同样的,一个推测规则也可以设置为数组:
<script type="speculationrules">
{
"prerender": [
{
"source": "list",
"urls": ["17.html"]
},
{
"source": "list",
"urls": ["1717.html"]
}
]
}
</script>
注意:目前浏览器限制一个页面最多预渲染 10 个子页面。
一般来讲,推测规则可以有两种配置方式:
第一种是静态 JSON
的方式,对于一些拥有静态内容的页面,比如博客,一般要预渲染的页面都是固定的 ,可以用静态配置。
但是大部分网站还是动态的,我们可能要根据一些条件来动态判断要预渲染的页面,可以用 JavaScript
进行动态添加:
// 判断浏览器是否支持 speculationrules
if (HTMLScriptElement.supports &&
HTMLScriptElement.supports('speculationrules')) {
const specScript = document.createElement('script');
specScript.type = 'speculationrules';
specRules = {
prerender: [
{
source: 'list',
urls: ['/17.html'],
},
],
};
specScript.textContent = JSON.stringify(specRules);
console.log('添加预渲染规则: 17.html');
document.body.append(specScript);
}
大家觉得这个技术怎么样?欢迎在评论区留言。
参考:
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