在大型项目中,代码规范非常重要。特别是同一个团队,同一个项目,一定要有严格的编码规范,团队所有开发人员统一使用同一套编码规范为准则进行开发。它不仅能够保证代码的可读性和可维护性,还能提高开发效率,减少错误的发生。
本文会列举出我自己平时编码过程中总结下来的13条编码必需的规范,分享出来。
// 不好的命名
int x = 10;
// 好的命名
int maxIterations = 10;
使用恰当的数据类型:不正确的数据类型可能导致内存浪费或错误的数据操作。例如,使用常量来表示不变的值。使用无符号整数来表示数量和索引,要不为什么标准库的size类型都是size_t呢?例如,使用常量来表示不变的值。使用无符号整数来表示数量和索引,要不为什么标准库的size类型都是size_t呢?
保持代码简洁:我们需要保持函数和方法尽可能地短小精悍。长函数往往难以理解和维护,而且容易隐藏错误。避免使用复杂的语句和过多的嵌套,复杂和嵌套过深的代码会导致理解困难和维护难度增加。建议巧用工具,有工具可以检测代码语句的复杂度。
// 不好的代码风格
if (x > 5) {
if (y < 10) {
// ...
}
} else {
// ...
}
// 好的代码风格
if (x > 5 && y < 10) {
// ...
} else {
// ...
}
// 好的错误处理。最好是使用异常处理机制,而不是错误码方式
try {
// ...
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
资源管理:确保及时释放不再使用的资源,如动态分配的内存或打开的文件句柄。不释放资源可能导致内存泄漏或其他资源浪费。具体方案应该避免使用裸指针,尽可能使用智能指针,比如unique_ptr 或者 shared_ptr。
封装:将相关的功能封装到类或函数中,并通过方法来访问,避免全局变量和裸奔的代码。全局变量使得代码更难理解,因为它们可以在任何地方被修改,且有很多坑。没有良好的封装可能导致代码重复和难以维护。比如一个函数两千行,那谁看你的代码不都得大呼一声:xxx。
// 好的封装
class MyClass {
public:
int GetData const { return data_; }
private:
int data_;
};
// 好的封装
class MyClass {
public:
int GetData const { return data_; }
private:
int data_;
};
// 好的继承
class Base {
public:
virtual ~Base();
virtual void print() { /*...*/ }
};
class Derived : public Base {
public:
void print() override { /*...*/ }
};
// 好的文件组织
/myproject/src/main.cpp
/myproject/include/MyClass.h
/myproject/tests/testMyClass.cpp
// 不好的文件组织
/myproject/main.cpp
/myproject/MyClass.h
/myproject/testMyClass.cpp
// 好的测试示例
void testMyFunction() {
assert(myFunction(1, 2) == 3);
}
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