Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析

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Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析

在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验。Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务。在本文中,将详细分析主进程是如何通过startService函数来在新进程中启动自定义服务的。

在主进程调用startService函数时,会通过Binder进程间通信机制来通知ActivitManagerService来创建新进程,并且启动指定的服务。在Android系统中,Binder进程间通信机制使用非常广泛,因此,希望读者在继续阅读下面的内容之前,对Android系统和Binder进程间通信机制有一定的了解,具体可以参考前面Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文。

关于startService的具体用法,可以参考前面Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划一文中用到的实例,它是Activity类的一个成员函数:

package shy.luo.ashmem;

    ......

    public class Client extends Activity implements OnClickListener {
        ......
        IMemoryService memoryService = null;
        ......

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            ......

            IMemoryService ms = getMemoryService();
            if(ms == null) {        
                startService(new Intent("shy.luo.ashmem.server"));
            } else {
                Log.i(LOG_TAG, "Memory Service has started.");
            }

            ......

            Log.i(LOG_TAG, "Client Activity Created.");
        }

        ......
    }

这里的"shy.luo.ashmem.server"是在程序配置文件AndroidManifest.xml配置的Service的名字,用来告诉Android系统它所要启动的服务的名字:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="shy.luo.ashmem"
        android:sharedUserId="android.uid.system"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0">
            <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
                ......
                <service 
                    android:enabled="true" 
                    android:name=".Server"
                    android:process=".Server" >
                        <intent-filter>
                            <action android:name="shy.luo.ashmem.server"/>
                            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                        </intent-filter>
                </service>
            </application>
    </manifest> 

这里,名字"shy.luo.ashmem.server"对应的服务类为shy.luo.ashmem.Server,下面语句:

startService(new Intent("shy.luo.ashmem.server"));

就表示要在一个新的进程中启动shy.luo.ashmem.Server这个服务类,它必须继承于Android平台提供的Service类:

package shy.luo.ashmem;

    ......

    public class Server extends Service {

        ......

        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
                return null;
        }

        @Override
        public void onCreate() {
            ......

        }

        ......
    }

下面,我们来看看Activity类中的startService成员函数是如何实现的。

先来看看Activity的类图:

从图中可以看出,Activity继承了ContextWrapper类,而在ContextWrapper类中,实现了startService函数。在ContextWrapper类中,有一个成员变量mBase,它是一个ContextImpl实例,而ContextImpl类和ContextWrapper类一样继承于Context类,ContextWrapper类的startService函数最终过调用ContextImpl类的startService函数来实现。这种类设计方法在设计模式里面,就称之为装饰模式(Decorator),或者包装模式(Wrapper)。

在ContextImpl类的startService类,最终又调用了ActivityManagerProxy类的startService来实现启动服务的操作,看到这里的Proxy关键字,回忆一下前面Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析这篇文章,就会知道ActivityManagerProxy是一个Binder对象的远程接口了,而这个Binder对象就是我们前面所说的ActivityManagerService了。

这个ActivityManagerService类实现在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中,它是Binder进程间通信机制中的Server角色,它是随机启动的。随机启动的Server是在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件里面进行启动的,我们来看一下ActivityManagerService启动相关的代码:

class ServerThread extends Thread {

        ......

        @Override
        public void run() {

            ......

            // Critical services...
            try {

                ......

                context = ActivityManagerService.main(factoryTest);

                ......

                ActivityManagerService.setSystemProcess();

                ......

            } catch (RuntimeException e) {
                Slog.e("System", "Failure starting core service", e);
            }

            ......

        }

        ......

    }

首先是调用ActivityManagerService.main函数来创建一个ActivityManagerService实例,然后通过调用ActivityManagerService.setSystemProcess函数把这个Binder实例添加Binder进程间通信机制的守护进程ServiceManager中去:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
            implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        static ActivityManagerService mSelf;

        ......

        public static void setSystemProcess() {
            try {
                ActivityManagerService m = mSelf;

                ServiceManager.addService("activity", m);

                ......

            } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
                ......
            }
        }

        ......

        public static final Context main(int factoryTest) {

            ......

            ActivityManagerService m = thr.mService;
            mSelf = m;

            ......

        }
    }

这样,ActivityManagerService就启动起来了。

回到ActivityManagerProxy类的startService函数中,它定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件中:

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
    {
        ......

        public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,
            String resolvedType) throws RemoteException
        {
            Parcel data = Parcel.obtain();
            Parcel reply = Parcel.obtain();
            data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
            data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
            service.writeToParcel(data, 0);
            data.writeString(resolvedType);
            mRemote.transact(START_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
            reply.readException();
            ComponentName res = ComponentName.readFromParcel(reply);
            data.recycle();
            reply.recycle();
            return res;
        }

        ......
    }

参数service是一个Intent实例,它里面指定了要启动的服务的名称,就是前面我们所说的"shy.luo.ashmem.server"了。

参数caller是一个IApplicationThread实例,它是一个在主进程创建的一个Binder对象。在Android应用程序中,每一个进程都用一个ActivityThread实例来表示,而在ActivityThread类中,有一个成员变量mAppThread,它是一个ApplicationThread实例,实现了IApplicationThread接口,它的作用是用来辅助ActivityThread类来执行一些操作,这个我们在后面会看到它是如何用来启动服务的。

参数resolvedType是一个字符串,它表示service这个Intent的MIME类型,它是在解析Intent时用到的。在这个例子中,我们没有指定这个Intent 的MIME类型,因此,这个参数为null。

ActivityManagerProxy类的startService函数把这三个参数写入到data本地变量去,接着通过mRemote.transact函数进入到Binder驱动程序,然后Binder驱动程序唤醒正在等待Client请求的ActivityManagerService进程,最后进入到ActivityManagerService的startService函数中。

ActivityManagerService的startService函数的处理流程如下图所示:

点击查看大图

在这个序列图中,一共有20个步骤,下面说明每一步。

Step 1. ActivityManagerService.startService

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
                               implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,
                String resolvedType) {      
              // Refuse possible leaked file descriptors
              if (service != null && service.hasFileDescriptors() == true) {
                  throw new IllegalArgumentException("File descriptors passed in Intent");
              }

              synchronized(this) {
                  final int callingPid = Binder.getCallingPid();
                  final int callingUid = Binder.getCallingUid();
                  final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
                  ComponentName res = startServiceLocked(caller, service,
                      resolvedType, callingPid, callingUid);
                  Binder.restoreCallingIdentity(origId);
                  return res;
              }
        }

        ......

    }

这里的参数caller、service和resolvedType分别对应ActivityManagerProxy.startService传进来的三个参数。

Step 2. ActivityManagerService.startServiceLocked 这个函数同样定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
                               implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        ComponentName startServiceLocked(IApplicationThread caller,
                Intent service, String resolvedType,
                int callingPid, int callingUid) {
            synchronized(this) {
                ......

                ServiceLookupResult res =
                    retrieveServiceLocked(service, resolvedType,
                    callingPid, callingUid);

                ......

                ServiceRecord r = res.record;

                ......

                if (!bringUpServiceLocked(r, service.getFlags(), false)) {
                    return new ComponentName("!", "Service process is bad");
                }
                return r.name;
            }
        }

        ......

    }

函数首先通过retrieveServiceLocked来解析service这个Intent,就是解析前面我们在AndroidManifest.xml定义的Service标签的intent-filter相关内容,然后将解析结果放在res.record中,然后继续调用bringUpServiceLocked进一步处理。

Step 3. ActivityManagerService.bringUpServiceLocked 这个函数同样定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
                                implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        private final boolean bringUpServiceLocked(ServiceRecord r,
                        int intentFlags, boolean whileRestarting) {

            ......

            final String appName = r.processName;

            ......

            // Not running -- get it started, and enqueue this service record
            // to be executed when the app comes up.
            if (startProcessLocked(appName, r.appInfo, true, intentFlags,
                        "service", r.name, false) == null) {

                ......

                return false;
            }

            if (!mPendingServices.contains(r)) {
                mPendingServices.add(r);
            }

            return true;

        }

        ......

    }

这里的appName便是我们前面在AndroidManifest.xml文件定义service标签时指定的android:process属性值了,即".Server"。

接着调用startProcessLocked函数来创建一个新的进程,以便加载自定义的Service类。最后将这个ServiceRecord保存在成员变量mPendingServices列表中,后面会用到。

Step 4. ActivityManagerService.startProcessLocked

这个函数同样定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
                                implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        private final void startProcessLocked(ProcessRecord app,
                    String hostingType, String hostingNameStr) {

            ......

            try {

                ......

                int pid = Process.start("android.app.ActivityThread",
                                mSimpleProcessManagement ? app.processName : null, uid, uid,
                                gids, debugFlags, null);

                ......

                if (pid == 0 || pid == MY_PID) {

                    ......

                } else if (pid > 0) {
                    app.pid = pid;
                    app.removed = false;
                    synchronized (mPidsSelfLocked) {
                        this.mPidsSelfLocked.put(pid, app);
                        ......
                    }
                } else {

                    ......
                }

            } catch (RuntimeException e) {

                ......

            }

        }

        ......

    }

这里调用Process.start函数创建了一个新的进程,指定新的进程执行android.app.ActivityThread类。最后将表示这个新进程的ProcessRecord保存在mPidSelfLocked列表中,后面会用到。

Step 5. Process.start

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中,这个函数我们就不看了,有兴趣的读者可以自己研究一下。在这个场景中,它就是新建一个进程,然后导入android.app.ActivityThread这个类,然后执行它的main函数。

Step 6. ActivityThread.main 这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

public final class ActivityThread {

        ......

        public static final void main(String[] args) {

            ......

            Looper.prepareMainLooper();

            ......

            ActivityThread thread = new ActivityThread();
            thread.attach(false);

            ......

            Looper.loop();

            ......

            thread.detach();

            ......
        }
    }

注意,执行到这里的时候,已经是在上一步创建的新进程里面了,即这里的进程是用来启动服务的,原来的主进程已经完成了它的命令,返回了。

前面我们提到,在Android应用程序中,每一个进程对应一个ActivityThread实例,所以,这个函数会创建一个thread实例,然后调用ActivityThread.attach函数进一步处理。

Step 7. ActivityThread.attach

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

public final class ActivityThread {

        ......

        private final void attach(boolean system) {

            ......

            if (!system) {

                ......

                IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
                try {
                    mgr.attachApplication(mAppThread);
                } catch (RemoteException ex) {
                }
            } else {

                ......

            }

            ......

        }

        ......

    }

从Step 6中,这里传进来的参数system为false。成员变量mAppThread是一个ApplicationThread实例,我们在前面已经描述过这个实例的作用,它是用来辅助ActivityThread来执行一些操作的。

调用ActivityManagerNative.getDefault函数得到ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy,接着调用它的attachApplication函数。

Step 8. ActivityManagerProxy.attachApplication 这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件中:

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
    {
        ......

        public void attachApplication(IApplicationThread app) throws RemoteException
        {
            Parcel data = Parcel.obtain();
            Parcel reply = Parcel.obtain();
            data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
            data.writeStrongBinder(app.asBinder());
            mRemote.transact(ATTACH_APPLICATION_TRANSACTION, data, reply, 0);
            reply.readException();
            data.recycle();
            reply.recycle();
        }

        ......

    }

这个函数主要是将新进程里面的IApplicationThread实例通过Binder驱动程序传递给ActivityManagerService。

Step 9. ActivityManagerService.attachApplication

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
                                implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        public final void attachApplication(IApplicationThread thread) 
        {
            synchronized (this) {
                int callingPid = Binder.getCallingPid();
                final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
                attachApplicationLocked(thread, callingPid);
                Binder.restoreCallingIdentity(origId);
            }
        }

        ......

    }

这里通过调用attachApplicationLocked函数进一步处理。

Step 10. ActivityManagerService.attachApplicationLocked

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
                            implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {

        ......

        private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread,
                int pid) {
            // Find the application record that is being attached...  either via
            // the pid if we are running in multiple processes, or just pull the
            // next app record if we are emulating process with anonymous threads.
            ProcessRecord app;
            if (pid != MY_PID && pid >= 0) {
                synchronized (mPidsSelfLocked) {
                    app = mPidsSelfLocked.get(pid);
                }
            } else if (mStartingProcesses.size() > 0) {
                app = mStartingProcesses.remove(0);
                app.setPid(pid);
            } else {
                app = null;
            }

            ......


            String processName = app.processName;

            ......

            app.thread = thread;

            ......

            boolean badApp = false;

            ......

            // Find any services that should be running in this process...
            if (!badApp && mPendingServices.size() > 0) {
                ServiceRecord sr = null;
                try {
                    for (int i=0; i<mPendingServices.size(); i++) {
                        sr = mPendingServices.get(i);
                        if (app.info.uid != sr.appInfo.uid
                            || !processName.equals(sr.processName)) {
                                continue;
                        }

                        mPendingServices.remove(i);
                        i--;
                        realStartServiceLocked(sr, app);
                        didSomething = true;
                    }
                } catch (Exception e) {

                    ......

                }
            }

            ......

            return true;
        }

        ......

    }

回忆一下在上面的Step 4中,以新进程的pid值作为key值保存了一个ProcessRecord在mPidsSelfLocked列表中,这里先把它取出来,存放在本地变量app中,并且将app.processName保存在本地变量processName中。

再回忆一下在上面的Step 3中,在成员变量mPendingServices中,保存了一个ServiceRecord,这里通过进程uid和进程名称将它找出来,然后通过realStartServiceLocked函数来进一步处理。

Step 11. ActivityManagerService.realStartServiceLocked 这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
    {
        ......

        private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r,
                ProcessRecord app) throws RemoteException {

            ......

            r.app = app;

            ......

            try {

                ......

                app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo);

                ......

            } finally {

                ......

            }

            ......

        }

        ......

    }

这里的app.thread是一个ApplicationThread对象的远程接口,它是在上面的Step 6创建ActivityThread对象时作为ActivityThread对象的成员变量同时创建的,然后在Step 9中传过来的。然后调用这个远程接口的scheduleCreateService函数回到原来的ActivityThread对象中执行启动服务的操作。

Step 12. ApplicationThreadProxy.scheduleCreateService

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ApplicationThreadNative.java文件中:

class ApplicationThreadProxy implements IApplicationThread {

        ......

        public final void scheduleCreateService(IBinder token, ServiceInfo info)
                    throws RemoteException {
            Parcel data = Parcel.obtain();
            data.writeInterfaceToken(IApplicationThread.descriptor);
            data.writeStrongBinder(token);
            info.writeToParcel(data, 0);
            mRemote.transact(SCHEDULE_CREATE_SERVICE_TRANSACTION, data, null,
                IBinder.FLAG_ONEWAY);
            data.recycle();
        }

        ......

    }

这里通过Binder驱动程序回到新进程的ApplicationThread对象中去执行scheduleCreateService函数。

Step 13. ApplicationThread.scheduleCreateService

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

public final class ActivityThread {

        ......

        private final class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative {

            ......

            public final void scheduleCreateService(IBinder token,
            ServiceInfo info) {
                CreateServiceData s = new CreateServiceData();
                s.token = token;
                s.info = info;

                queueOrSendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);
            }

            ......

        }

        ......

    }

这里调用ActivityThread的queueOrSendMessage将一个CreateServiceData数据放到消息队列中去,并且分开这个消息。注意,这里已经是在上面Step 4创建的新进程中执行了。

Step 14. ActivityThread.queueOrSendMessage

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

public final class ActivityThread {

        ......

        private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj) {
            queueOrSendMessage(what, obj, 0, 0);
        }

        private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) {
            synchronized (this) {
                ......
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = what;
                msg.obj = obj;
                msg.arg1 = arg1;
                msg.arg2 = arg2;
                mH.sendMessage(msg);
            }
        }

        ......

    }

这里调用成员变量mH的sendMessage函数进行消息分发。这里的mH的类型为H,它继承于Handler类。

Step 15. H.sendMessage

这个函数继承于Handle类的sendMessage函数中,定义在frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java文件中。这个函数我们就不看了,有兴趣的读者可以自己研究一下。消息分发以后,就进入到H.handleMessage函数进行处理了。

Step 16. H.handleMessage

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

public final class ActivityThread {

        ......

        private final class H extends Handler {

            ......

            public void handleMessage(Message msg) {

                ......

                switch (msg.what) {

                    ......

                    case CREATE_SERVICE:
                        handleCreateService((CreateServiceData)msg.obj);
                        break;

                    ......
                }

                ......

            }

            ......

        }

        ......

    }

这里要处理的消息是CREATE_SERVICE,它调用ActivityThread类的handleCreateService成员函数进一步处理。

Step 17. ActivityThread.handleCreateService

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

public final class ActivityThread {

        ......

        private final void handleCreateService(CreateServiceData data) {
            // If we are getting ready to gc after going to the background, well
            // we are back active so skip it.
            unscheduleGcIdler();

            LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
                data.info.applicationInfo);
            Service service = null;
            try {
                java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
                service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
            } catch (Exception e) {
                if (!mInstrumentation.onException(service, e)) {
                    throw new RuntimeException(
                        "Unable to instantiate service " + data.info.name
                        + ": " + e.toString(), e);
                }
            }

            try {
                if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);

                ContextImpl context = new ContextImpl();
                context.init(packageInfo, null, this);

                Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
                context.setOuterContext(service);
                service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
                    ActivityManagerNative.getDefault());
                service.onCreate();
                mServices.put(data.token, service);
                try {
                    ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
                        data.token, 0, 0, 0);
                } catch (RemoteException e) {
                    // nothing to do.
                }

            } catch (Exception e) {
                if (!mInstrumentation.onException(service, e)) {
                    throw new RuntimeException(
                        "Unable to create service " + data.info.name
                        + ": " + e.toString(), e);
                }
            }
        }

        ......

    }

这里的data.info.name就是自定义的服务类shy.luo.ashmem.Server了。

Step 18. ClassLoader.loadClass

这一步实现在上面的ActivityThread.handleCreateService函数中:

java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
    service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();

Step 19. Obtain Service

这一步也是实现在上面的ActivityThread.handleCreateService函数中。上面通过ClassLoader.loadClass来导入自定义的服务类shy.luo.ashmem.Server并且创建它的一个实例后,就通过强制类型转换得到一个Service类实例。前面我们说过,自己的服务类必须要继承于Service类,这里就体现出来了为什么要这样做了。

Step 20. Service.onCreate

这一步继续实现在上面的ActivityThread.handleCreateService函数中:

service.onCreate();

因为这里的service实际上是一个shy.luo.ashmem.Server类实例,因此,这里就是执行shy.luo.ashmem.Server类的onCreate函数了:

public class Server extends Service {

        ......

        @Override
        public void onCreate() {
            ......

        }

        ......
    }

至此,这个自定义的服务就启动起来了。

这样,Android系统在新进程中启动服务的过程就分析完成了,虽然很复杂,但是条理很清晰。它通过三次Binder进程间通信完成了服务的启动过程,分别是:

一. Step 1至Step 7,从主进程调用到ActivityManagerService进程中,完成新进程的创建;

二. Step 8至Step 11,从新进程调用到ActivityManagerService进程中,获取要在新进程启动的服务的相关信息;

三. Step 12至Step 20,从ActivityManagerService进程又回到新进程中,最终将服务启动起来。

学习完Android系统在新进程中启动服务的过程后,希望读者对Android系统的Service有一个深刻的理解。在编写Android应用程序的时候,尽量把一些计算型的逻辑以Service在形式来实现,使得这些耗时的计算能在一个独立的进程中进行,这样就能保持主进程流畅地响应界面事件,提高用户体验。

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