在讲述有关list的时候,提到做游戏的事情,后来这个事情一直没有接续。不是忘记了,是在想在哪个阶段做最合适。经过一段时间学习,看官已经不是纯粹小白了,已经属于python初级者了。现在就是开始做那个游戏的时候了。
游戏内容:猜数字游戏
太简单了吧。是的,游戏难度不大,不过这个游戏中蕴含的东西可是值得玩味的。
游戏过程描述
程序运行起来,随机在某个范围内选择一个整数。
提示用户输入数字,也就是猜程序随即选的那个数字。
程序将用户输入的数字与自己选定的对比,一样则用户完成游戏,否则继续猜。
使用次数少的用户得胜.
分析
在任何形式的程序开发之前,不管是大还是小,都要进行分析。即根据功能需求,将不同功能点进行分解。从而确定开发过程。我们现在做一个很小的程序,也是这样来做。
随机选择一个数
要实现随机选择一个数字,可以使用python中的一个随机函数:random。下面对这个函数做简要介绍,除了针对本次应用之外,还扩展点,也许别处看官能用上。
还是要首先强化一种学习方法,就是要学会查看帮助文档。
复制代码 代码如下:
import random #这个是必须的,因为不是内置函数
dir(random)
['BPF', 'LOG4', 'NV_MAGICCONST', 'RECIP_BPF', 'Random', 'SG_MAGICCONST', 'SystemRandom', 'TWOPI', 'WichmannHill', '_BuiltinMethodType', '_MethodType', 'all', 'builtins', 'doc', 'file', 'name', 'package', '_acos', '_ceil', '_cos', '_e', '_exp', '_hashlib', '_hexlify', '_inst', '_log', '_pi', '_random', '_sin', '_sqrt', '_test', '_test_generator', '_urandom', '_warn', 'betavariate', 'choice', 'division', 'expovariate', 'gammavariate', 'gauss', 'getrandbits', 'getstate', 'jumpahead', 'lognormvariate', 'normalvariate', 'paretovariate', 'randint', 'random', 'randrange', 'sample', 'seed', 'setstate', 'shuffle', 'triangular', 'uniform', 'vonmisesvariate', 'weibullvariate']
help(random.randint)
Help on method randint in module random:
randint(self, a, b) method of random.Random instance
Return random integer in range [a, b], including both end points.
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