MVP在Android平台上的应用

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MVP在Android平台上的应用

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Android平台上MVP的介绍

这篇文章向你介绍Android平台上的MVP模式,从一个简浅的例子开始实践之路。文章也会介绍一个一个库让你在Android平台上轻松的实现MVP

简单吗?我怎么才能从中受益?

什么是MVP?

在Android平台上,MVP可以将后台事务从Activity/View/Fragment中分离出来,让它们独立于大部分生命周期事件。这样,一个应用将会变得简单, 整个应用可靠性可以提高10倍,应用的代码将会变短, 代码的可维护性提高,开发者也为此感到高兴。

Android为什么需要MVP

理由1:尽量简单

如果你还有读过这篇文章,请阅读它:Kiss原则(Keep It Stupid Simple)

当你在应用中只使用Model-View时,到最后,你会发现“所有的事物都被连接到一起”。

如果这张图看上去还不是很复杂,那么请你想象一下以下情况:每一个View在任意一个时刻都有可能出现或者消失。不要忘记View的保存和恢复,在临时的view上挂载一个后台任务。

“所有的事物都被连接到一起”的替代品是一个万能对象(god object)。

god object是十分复杂的,他的每一个部分都不能重复利用,无法轻易的测试、或者调试和重构。

With MVP

使用MVP

复杂的任务被分成细小的任务,并且很容易解决。越小的东西,bug越少,越容易debug,更好测试。在MVP模式下的View层将会变得简单,所以即便是他请求数据的时候也不需要回调函数。View逻辑变成十分直接。

理由2:后台任务

当你编写一个Actviity、Fragment、自定义View的时候,你会把所有的和后台任务相关的方法写在一个静态类或者外部类中。这样,你的Task不再和Activity联系在一起,这既不会导致内存泄露,也不依赖于Activity的重建。

这里有若干种方法处理后台任务,但是它们的可靠性都不及MVP。

为什么它是可行的?

这里有一张表格,用于展示在configuration改变、Activity 重启、Out-Of-Memory时,不同的应用部分会发生什么?

情景 1 情景 2 情景 3
配置改变 Activity 重启 进程重启
对话框 重置 重置 重置
Activity, View, Fragment 保存/恢复 保存/恢复 保存/恢复
Fragment with setRetainInstance(true) 无变化 保存/恢复 保存/恢复
Static variables and threads 无变化 无变化 重置

情景 1: 当用户切换屏幕、更改语言设置或者链接外部的模拟器时,往往意味着设置改变。 相关更多请阅读这里

情景 2:Activity的重启发生在当用户在开发者选项中选中了“Don't keep activities”(“中文下为 不保留活动”)的复选框,然后另一个Activity在最顶上的时候。

情景 3: 进程的重启发生在应用运行在后台,但是这个时候内存不够的情况下。

总结

现在你可以发现,一个setRetainInstance(true)的Fragment也不奏效,我们还是希望这样的Fragment在所有的情景下为保存/恢复的状态模式,所以为简化问题,我们暂不考虑上述情况的Fragment。Occam's razor

配置改变, Activity重启 进程重启
Activity, View, Fragment, DialogFragment 保存/恢复 保存/恢复
Static variables and threads 无变化 重置

现在,看上去更舒服了,我们只需要写两段代码为了恢复应用:

第一个部分,用Android的API可以实现。第二个部分,就是Presenter的作用了。Presenter只会记住有哪些请求需要执行,当进程在执行过程中重启时,Presenter将会再次执行它们。

一个简单的例子(no MVP)

这个例子用于从远程服务器加载数据并呈现,当发生异常时,会通过Toast提示。

我推荐使用RxJava构建Presenter,因为这个库更容易控制数据流。

我想对创造如此简单的API的伙计说声谢谢,我把它用于The Internet Chuck Norris Database

无MVP的例子00


public class MainActivity extends Activity {
    public static final String DEFAULT_NAME = "Chuck Norris";

    private ArrayAdapter<ServerAPI.Item> adapter;
    private Subscription subscription;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ListView listView = (ListView)findViewById(R.id.listView);
        listView.setAdapter(adapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.item));
        requestItems(DEFAULT_NAME);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unsubscribe();
    }

    public void requestItems(String name) {
        unsubscribe();
        subscription = App.getServerAPI()
            .getItems(name.split("\\s+")[0], name.split("\\s+")[1])
            .delay(1, TimeUnit.SECONDS)
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Action1<ServerAPI.Response>() {
                @Override
                public void call(ServerAPI.Response response) {
                    onItemsNext(response.items);
                }
            }, new Action1<Throwable>() {
                @Override
                public void call(Throwable error) {
                    onItemsError(error);
                }
            });
    }

    public void onItemsNext(ServerAPI.Item[] items) {
        adapter.clear();
        adapter.addAll(items);
    }

    public void onItemsError(Throwable throwable) {
        Toast.makeText(this, throwable.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    private void unsubscribe() {
        if (subscription != null) {
            subscription.unsubscribe();
            subscription = null;
        }
    }
}

有经验的开发者会注意到这个例子有以下不妥:

当用户翻转屏幕时候会开始请求,应用发起了过多的请求,将会是屏幕在切换的时候呈现空白的界面。

当用户频繁的切换屏幕,这将会造成内存泄露,请求运行时,每一个回调将会持有MainActivity的引用,让其保存在内存中。因此引起的OOM和应用反应迟缓,会引发应用的Crash。

MVP模式下的例子 01

public class MainPresenter {

    public static final String DEFAULT_NAME = "Chuck Norris";

    private ServerAPI.Item[] items;
    private Throwable error;

    private MainActivity view;

    public MainPresenter() {
        App.getServerAPI()
            .getItems(DEFAULT_NAME.split("\\s+")[0], DEFAULT_NAME.split("\\s+")[1])
            .delay(1, TimeUnit.SECONDS)
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Action1<ServerAPI.Response>() {
                @Override
                public void call(ServerAPI.Response response) {
                    items = response.items;
                    publish();
                }
            }, new Action1<Throwable>() {
                @Override
                public void call(Throwable throwable) {
                    error = throwable;
                    publish();
                }
            });
    }

    public void onTakeView(MainActivity view) {
        this.view = view;
        publish();
    }

    private void publish() {
        if (view != null) {
            if (items != null)
                view.onItemsNext(items);
            else if (error != null)
                view.onItemsError(error);
        }
    }
}

从严格意义上来说,MainPresenter有三个事件处理线程: onNext, onError, onTakeView。他们在publish()方法中被回调,onNextonError的值将会在由onTakeView方法传入的View实例,也就是MainActivity中来发布。

public class MainActivity extends Activity {

    private ArrayAdapter<ServerAPI.Item> adapter;

    private static MainPresenter presenter;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ListView listView = (ListView)findViewById(R.id.listView);
        listView.setAdapter(adapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.item));

        if (presenter == null)
            presenter = new MainPresenter();
        presenter.onTakeView(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        presenter.onTakeView(null);
        if (isFinishing())
            presenter = null;
    }

    public void onItemsNext(ServerAPI.Item[] items) {
        adapter.clear();
        adapter.addAll(items);
    }

    public void onItemsError(Throwable throwable) {
        Toast.makeText(this, throwable.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

MainActivty构建了MainPresenter,将其维持在onCreate/onDestroy周期外,MainActivity持有MainPresenter的静态引用,所以每一个进程由于OOM重启时,MainActivity可以确认Presenter是否仍然存在,必要时创建。

当然,确认和使用静态变量可能是代码变得臃肿,稍后我们会告诉你如何好看些:。:)

重要思路:

Nucleus

Nucleus是我从Mortar和 Keep It Stupid Simple 这篇文章得到的灵感而建立的库。

它有以下特征:

使用了Nucleus例 02

public class MainPresenter extends RxPresenter<MainActivity> {

    public static final String DEFAULT_NAME = "Chuck Norris";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedState) {
        super.onCreate(savedState);

        App.getServerAPI()
            .getItems(DEFAULT_NAME.split("\\s+")[0], DEFAULT_NAME.split("\\s+")[1])
            .delay(1, TimeUnit.SECONDS)
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .compose(this.<ServerAPI.Response>deliverLatestCache())
            .subscribe(new Action1<ServerAPI.Response>() {
                @Override
                public void call(ServerAPI.Response response) {
                    getView().onItemsNext(response.items);
                }
            }, new Action1<Throwable>() {
                @Override
                public void call(Throwable throwable) {
                    getView().onItemsError(throwable);
                }
            });
    }
}

@RequiresPresenter(MainPresenter.class)
public class MainActivity extends NucleusActivity<MainPresenter> {

    private ArrayAdapter<ServerAPI.Item> adapter;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ListView listView = (ListView)findViewById(R.id.listView);
        listView.setAdapter(adapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.item));
    }

    public void onItemsNext(ServerAPI.Item[] items) {
        adapter.clear();
        adapter.addAll(items);
    }

    public void onItemsError(Throwable throwable) {
        Toast.makeText(this, throwable.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

正如你看到的,跟上一个代码相比,这个例子十分简洁。Nucleus 可以构造/销毁/保存 Presenter, 绑定/解绑 View ,并且自动向已经绑定的view发送请求的结果。

MainPresenter的代码比较短,因为它使用deliverLatestCache()的操作,延迟了由一个数据源发出所有的数据和错误,直到View可用。它还把数据缓存在内存中,以便它可以在Configuration change时可以被重用。

MainActivity的代码比较短,因为主Presenter的创作由NucleusActivity管理。当你需要绑定一个Presenter的时候,只需要添加注解@RequiresPresenter(MainPresenter.class)

警告!注释!在Android中,如果你使用注解,这是最好检查以下这么做会不会降低性能。以我使用的'Galaxy S`(2010年设备)为例,处理此批注耗时不超过0.3毫秒。只在实例化view的时候才会发生,因此注解在这里对性能的影响可以忽略。

更多例子

一个扩展的例子,带有请求参数的Presenter:Nucleus Example

带有单元测试的例子: Nucleus Example With Tests

deliverLatestCache() 方法

这个RxPresenter的工具方法有三个变种:

Presenter的生命周期

相比Android组件,Presenter的生命周期更加简短。

View的回收与View栈

通常来说,你的view(比如fragment或者自定义的view)在用户的交互过程中挂载与解挂(attached and detached)都是随机发生的。 这倒是不让presenter在view每次解挂(detached)的时候都销毁的一个启发。你可以在任何时候挂载与解挂view,但是presenter可以在这些行为中幸存下来,继续后台的工作。

这里还存在着一个关于View回收的问题:一个Fragment在Configuration change或者从stack中弹出的情况下,不知道自身有没有解挂(detached)。

默认只在Activity处于finish时,才在调用View的onDetachedFromWindow()/onDestroy() 销毁Presenter。

所以,当你在常规的Activity生命周期内,销毁View,你需要给给View一个销毁Presenter的信号。在这里,公有方法NucleusLayout.destroyPresenter() and NucleusFragment.destroyPresenter()就派上用场了。

例如,在我的项目中,下面的是我如何进行FragmentManager的pop()操作:

    fragment = fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragmentStackContainer);
    fragmentManager.popBackStackImmediate();
    if (fragment instanceof NucleusFragment)
        ((NucleusFragment)fragment).destroyPresenter();

在进行replaceFragment栈和对处于底部的Fragment进行push操作时,你可能需要进行相同的操作。

在View从Activity解挂(detached)时,您可能会选择摧毁Presenter来避免问题的发生,但是,这将意味着当View解挂(detached)时,后台任务无法继续进行。

所以这一节的 "view recycling"完全留你你自己考虑,也许有一天我会找到更好的解决办法,如果你有一个办法,请告诉我。

最佳实践

在Presenter中保存你的请求参数。

规则很简单:Presenter的主要作用是管理请求。所以,View不应该自己处理或者重启请求。从View中,我们可以看见,后台事务不会消失,总是会返回结果或者错误,而不是通过回调的方式


public class MainPresenter extends RxPresenter<MainActivity> {

    private String name = DEFAULT_NAME;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedState) {
        super.onCreate(savedState);
        if (savedState != null)
            name = savedState.getString(NAME_KEY);
        ...

    @Override
    protected void onSave(@NonNull Bundle state) {
        super.onSave(state);
        state.putString(NAME_KEY, name);
    }
}

我推荐使用一个很棒的库Icepick。在不使用运行时注解的前提下,它可以减少代码量,并简化应用程序逻辑 - 所有的事都在编译过程中已经处理好了。这个库和ButterKnife搭配是个不错的选择。

public class MainPresenter extends RxPresenter<MainActivity> {

    @Icicle String name = DEFAULT_NAME;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedState) {
        super.onCreate(savedState);
        Icepick.restoreInstanceState(this, savedState);
        ...
    }
    @Override
    protected void onSave(@NonNull Bundle state) {
        super.onSave(state);
        Icepick.saveInstanceState(this, state);
    }
}

如果你有不止一对请求参数,这个库在不使用运行时注解的前提下。您可以创建BasePresenter并把Icepick到该类中,所有的子类将会自动保存标有@Icicle这一注解的变量,而你将不再需要去实现OnSave。这也适用于保存Activity,Fragment,View的状态。

在主线程中调用onTakeView进行即时查询Javadoc

有时候,你要进行少量的数据查询,如从数据库中读取少量的数据。虽然你可以很容易地用Nucleus创建一个可重启的请求,你不必到处使用这个强大的工具。如果你在fragment创建的时候初始化一个后台请求,即使只有几毫秒,用户也会看到一会儿的空白屏。因此,为了使代码更短,用户体验更好,可以使用主线程。

不要让Presenter控制你的View

这不是很好的工作方式 - 由于这种不自然的方式,应用程序逻辑变得太复杂。

自然的方式是操作流由用户发起,通过View,Presenter和Model,最后流向数据。毕竟,用户将使用应用,用户是控制应用程序的源头。因此,控制应该从用户开始而不是一些应用的内部结构。

从view,到presenter到model是很直接的形式,很容易书写这样的代码。你将得到以下序列: user -> view -> presenter -> model -> data 。但是,当控制流变成这样时: user -> view -> presenter -> view -> presenter -> model -> data,它只是违反KISS原则.

Fragments?不好意思它是违背了这种自然操作流程的。它们太复杂。这里是一个非常好讲诉Fragment的文章:抨击Android的Fragment。fragment的替代者Flow 并没有简化多少东西。

MVC

如果你对MVC(模型-View-控制器)-不要去使用。模型-View-控制器和MVP完全不同,不能解决接口开发者面对的问题。

What is MVC?

什么是MVC?

MVC在过去以键盘为驱动的应用中(比如游戏),是比较好的模式。没有窗口和图形用户界面的交互——应用接受输入(Controller),维持状态(Model),产生输出(View)。同样,数据和控制的关系是这样的。controller -> model -> view。这种模式是在Android绝对无用。

这里有一些关于MVC的困惑。人们(Web开发人员)觉得他们使用MVC,而实际上,他们使用的MVP。许多Android开发者认为Controller是用于控制View的,所以他们试图在创建View时,从视图(View)中提取视图逻辑,交由专门的控制器控制。我个人是没有看出这种架构的好处。

在数据复杂的项目中使用固定的数据结构

在这方面,AutoValue是十分好的库,在它的描述中,你会发现一大堆好处,我建议你阅读它。Android平台上还有一个接口:AutoParcel。其主要原因是,你可以四处传递,而不用关心是否在程序的某个地方被修改了。而且他们也是线程安全的。

总结

试试MVP吧,然后告诉你的朋友。:)

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