用Python设计一个经典小游戏

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本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小。

在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。

游戏规则:

初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。

  1. 玩家选择下注,押大或押小;
  2. 输入下注金额;
  3. 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;
  4. 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束。

程序运行结果是这样的:

现在,我们来梳理下思路。

  1. 我们先让程序知道如何摇骰子;
  2. 让程序知道什么是大,什么是小;
  3. 用户开始玩游戏,如果猜对,赢钱;猜错,输钱;输完后,游戏结束。

梳理清楚思路后,接下来开始敲代码。

摇骰子:

定义roll_dice函数,3个骰子,循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递。

随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支持,现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数。如:


    1 import random
    2 point = random.randrange(1,7)
    3 # random.randrange(1,7)生成1-6的随机数
    4 print(point)

print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的。

接下来我们看下摇骰子这部分的完整代码:


    import random
    def roll_dice(numbers = 3,points = None):
     print('----- 摇骰子 -----')
     if points is None:
      points = []
      # points为空列表,后续可以插入新值到该列表
     while numbers > 0:
      point = random.randrange(1,7)
      points.append(point)
      # 用append()方法将point数值插入points列表中
      numbers = numbers - 1
      # 完成一次,numbers减1,当小于等于0时不再执行该循环
     return points

定大小:

11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小,代码如下:


    def roll_result(total):
     isBig = 11 <= total <=18
     isSmall = 3 <= total <= 10
     if isBig:
      return '大'
     elif isSmall:
      return '小'

玩游戏:

初始本金1000元,默认赔率1倍;赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束。


    def start_game():
     your_money = 1000
     while your_money > 0:
      print('----- 游戏开始 -----')
      choices = ['大','小']
      # choices赋值为大和小,用户需输入二者之一为正确
      your_choice = input('请下注,大 or 小:')
      your_bet = input('下注金额:')
      if your_choice in choices:
       points = roll_dice()
       # 调用roll_dice函数
       total = sum(points)
       # sum为相加,将3个骰子的结果相加
       youWin = your_choice == roll_result(total)
       if youWin:
        print('骰子点数:',points)
        print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet)))
        # your_bet是字符串格式,这里需要转化为int类型进行计算
        your_money = your_money + int(your_bet)
        # 最新本金
       else:
        print('骰子点数:',points)
        print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet)))
        your_money = your_money - int(your_bet)
      else:
       print('格式有误,请重新输入')
       # 如果输入的不是choices列表中的大或小,则为格式有误
     else:
      print('游戏结束')
    start_game()

到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计,大家一定要仔细思考,梳理设计思路,动手敲出代码才好。

最后,附【猜大小】游戏的完整代码


    import random

    def roll_dice(numbers = 3,points = None):
     print('----- 摇骰子 -----')
     if points is None:
      points = []
     while numbers > 0:
      point = random.randrange(1,7)
      points.append(point)
      numbers = numbers - 1
     return points

    def roll_result(total):
     isBig = 11 <= total <=18
     isSmall = 3 <= total <= 10
     if isBig:
      return '大'
     elif isSmall:
      return '小'

    def start_game():
     your_money = 1000
     while your_money > 0:
      print('----- 游戏开始 -----')
      choices = ['大','小']
      your_choice = input('请下注,大 or 小:')
      your_bet = input('下注金额:')
      if your_choice in choices:
       points = roll_dice()
       total = sum(points)
       youWin = your_choice == roll_result(total)
       if youWin:
        print('骰子点数:',points)
        print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet)))
        your_money = your_money + int(your_bet)
       else:
        print('骰子点数:',points)
        print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet)))
        your_money = your_money - int(your_bet)
      else:
       print('格式有误,请重新输入')
     else:
      print('游戏结束')

    start_game()

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

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