原文链接 : How to Leak a Context: Handlers & Inner Classes
先瞅下下面这段代码:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
尽管不是那么明显,但这段代码会导致大量内存泄露。Android的Lint工具会给出如下警告:
在Android中,Handler类应该被静态修饰,否则可能会出现内存泄露。
BUT,到底是哪里泄露了?它是怎么发生的?下面让我们根据已有的知识来分析下问题的原因:
1.当Android应用首次启动时,framework会在应用的UI线程创建一个Looper对象。Looper实现了一个简单的消息队列并且一个接一个的处理队列中的消息。应用的所有事件(比如Activity生命周期回调方法,按钮点击等等)都会被当做一个消息对象放入到Looper的消息队列中,然后再被逐一执行。UI线程的Looper存在于整个应用的生命周期内。
2.当在UI线程中创建Handler对象时,它就会和UI线程中Looper的消息队列进行关联。发送到这个消息队列中的消息会持有这个Handler的引用,这样当Looper最终处理这个消息的时候framework就会调用Handler#handleMessage(Message)方法来处理具体的逻辑。
3.在Java中,非静态的内部类或者匿名类会隐式的持有其外部类的引用,而静态的内部类则不会。
那么,到底是哪里发生泄漏了呢?其实泄漏发生的还是比较隐晦的,但是再看看下面这段代码:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
当activity被finish的时候,延迟发送的消息仍然会存活在UI线程的消息队列中,直到10分钟后它被处理掉。这个消息持有activity的Handler的引用,Handler又隐式的持有它的外部类(这里就是SampleActivity)的引用。这个引用会一直存在直到这个消息被处理,所以垃圾回收机制就没法回收这个activity,内存泄露就发生了。需要注意的是:15行的匿名Runnable子类也会导致内存泄露。非静态的匿名类会隐式的持有外部类的引用,所以context会被泄露掉。
解决这个问题也很简单:在新的类文件中实现Handler的子类或者使用static修饰内部类。静态的内部类不会持有外部类的引用,所以activity不会被泄露。如果你要在Handler内调用外部activity类的方法的话,可以让Handler持有外部activity类的弱引用,这样也不会有泄露activity的风险。关于匿名类造成的泄露问题,我们可以用static修饰这个匿名类对象解决这个问题,因为静态的匿名类也不会持有它外部类的引用。
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
静态和非静态内部类的区别是非常微妙的,但这个区别是每个Android开发者应该清楚的。那么底线是什么?如果要实例化一个超出activity生命周期的内部类对象,避免使用非静态的内部类。建议使用静态内部类并且在内部类中持有外部类的弱引用。
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