Python使用类(class)和对象(object),进行面向对象(object-oriented programming,简称OOP)的编程。
面向对象的最主要目的是提高程序的重复使用性。我们这么早切入面向对象编程的原因是,Python的整个概念是基于对象的。了解OOP是进一步学习Python的关键。
下面是对面向对象的一种理解,基于分类。
相近对象,归为类
在人类认知中,会根据属性相近把东西归类,并且给类别命名。比如说,鸟类的共同属性是有羽毛,通过产卵生育后代。任何一只特别的鸟都在鸟类的原型基础上的。
面向对象就是模拟了以上人类认知过程。在Python语言,为了听起来酷,我们把上面说的"东西"称为对象(object)。
先定义鸟类
复制代码 代码如下:
class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
我们定义了一个类别(class),就是鸟(Bird)。在隶属于这个类比的语句块中,我们定义了两个变量,一个是有羽毛(have_feather),一个是生殖方式(way_of_reproduction),这两个变量对应我们刚才说的属性(attribute)。我们暂时先不说明括号以及其中的内容,记为问题1。
假设我养了一只小鸡,叫summer。它是个对象,且属于鸟类。使用前面定义的类:
复制代码 代码如下:
summer = Bird()
print summer.way_of_reproduction
通过第一句创建对象,并说明summer是类别鸟中的一个对象,summer就有了鸟的类属性,对属性的引用是通过 对象.属性(object.attribute) 的形式实现的。
可怜的summer,你就是个有毛产的蛋货,好不精致。
动作
日常认知中,我们在通过属性识别类别的时候,有时根据这个东西能做什么事情来区分类别。比如说,鸟会移动。这样,鸟就和房屋的类别区分开了。这些动作会带来一定的结果,比如移动导致位置的变化。
这样的一些"行为"属性为方法(method)。Python中通过在类的内部定义函数,来说明方法。
复制代码 代码如下:
class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
def move(self, dx, dy):
position = [0,0]
position[0] = position[0] + dx
position[1] = position[1] + dy
return position
summer = Bird()
print 'after move:',summer.move(5,8)
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