我们将使用Python线程来解决Python中的生产者―消费者问题。这个问题完全不像他们在学校中说的那么难。
如果你对生产者―消费者问题有了解,看这篇博客会更有意义。
为什么要关心生产者―消费者问题:
可以帮你更好地理解并发和不同概念的并发。
当我们在使用线程时,你可以学习以下的线程概念:
Condition:线程中的条件。
我假设你已经有这些基本概念:线程、竞态条件,以及如何解决静态条件(例如使用lock)。否则的话,你建议你去看我上一篇文章basics of Threads。
引用维基百科:
生产者的工作是产生一块数据,放到buffer中,如此循环。与此同时,消费者在消耗这些数据(例如从buffer中把它们移除),每次一块。
这里的关键词是"同时"。所以生产者和消费者是并发运行的,我们需要对生产者和消费者做线程分离。
from threading import Thread
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
pass
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
pass
再次引用维基百科:
这个为描述了两个共享固定大小缓冲队列的进程,即生产者和消费者。
假设我们有一个全局变量,可以被生产者和消费者线程修改。生产者产生数据并把它加入到队列。消费者消耗这些数据(例如把它移出)。
queue = []
在刚开始,我们不会设置固定大小的条件,而在实际运行时加入(指下述例子)。
一开始带bug的程序:
from threading import Thread, Lock
import time
import random
queue = []
lock = Lock()
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
nums = range(5) #Will create the list [0, 1, 2, 3, 4]
global queue
while True:
num = random.choice(nums) #Selects a random number from list [0, 1, 2, 3, 4]
lock.acquire()
queue.append(num)
print "Produced", num
lock.release()
time.sleep(random.random())
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
global queue
while True:
lock.acquire()
if not queue:
print "Nothing in queue, but consumer will try to consume"
num = queue.pop(0)
print "Consumed", num
lock.release()
time.sleep(random.random())
ProducerThread().start()
ConsumerThread().start()
运行几次并留意一下结果。如果程序在IndexError异常后并没有自动结束,用Ctrl+Z结束运行。
样例输出:
Produced 3
Consumed 3
Produced 4
Consumed 4
Produced 1
Consumed 1
Nothing in queue, but consumer will try to consume
Exception in thread Thread-2:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/threading.py", line 551, in __bootstrap_inner
self.run()
File "producer_consumer.py", line 31, in run
num = queue.pop(0)
IndexError: pop from empty list
解释:
我们开始了一个生产者线程(下称生产者)和一个消费者线程(下称消费者)。
我们把这个实现作为错误行为(wrong behavior)。
什么是正确行为?
当队列中没有任何数据的时候,消费者应该停止运行并等待(wait),而不是继续尝试进行消耗。而当生产者在队列中加入数据之后,应该有一个渠道去告诉(notify)消费者。然后消费者可以再次从队列中进行消耗,而IndexError不再出现。
关于条件
条件(condition)可以让一个或多个线程进入wait,直到被其他线程notify。参考:?http://docs.python.org/2/library/threading.html#condition-objects
这就是我们所需要的。我们希望消费者在队列为空的时候wait,只有在被生产者notify后恢复。生产者只有在往队列中加入数据后进行notify。因此在生产者notify后,可以确保队列非空,因此消费者消费时不会出现异常。
condition内含lock。
condition的acquire()和release()方法内部调用了lock的acquire()和release()。所以我们可以用condiction实例取代lock实例,但lock的行为不会改变。
生产者和消费者需要使用同一个condition实例, 保证wait和notify正常工作。
重写消费者代码:
from threading import Condition
condition = Condition()
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
global queue
while True:
condition.acquire()
if not queue:
print "Nothing in queue, consumer is waiting"
condition.wait()
print "Producer added something to queue and notified the consumer"
num = queue.pop(0)
print "Consumed", num
condition.release()
time.sleep(random.random())
重写生产者代码:
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
nums = range(5)
global queue
while True:
condition.acquire()
num = random.choice(nums)
queue.append(num)
print "Produced", num
condition.notify()
condition.release()
time.sleep(random.random())
样例输出:
Produced 3
Consumed 3
Produced 1
Consumed 1
Produced 4
Consumed 4
Produced 3
Consumed 3
Nothing in queue, consumer is waiting
Produced 2
Producer added something to queue and notified the consumer
Consumed 2
Nothing in queue, consumer is waiting
Produced 2
Producer added something to queue and notified the consumer
Consumed 2
Nothing in queue, consumer is waiting
Produced 3
Producer added something to queue and notified the consumer
Consumed 3
Produced 4
Consumed 4
Produced 1
Consumed 1
解释:
对于消费者,在消费前检查队列是否为空。
为队列增加大小限制
生产者不能向一个满队列继续加入数据。
它可以用以下方式来实现:
在加入数据前,生产者检查队列是否为满。
最终程序如下:
from threading import Thread, Condition
import time
import random
queue = []
MAX_NUM = 10
condition = Condition()
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
nums = range(5)
global queue
while True:
condition.acquire()
if len(queue) == MAX_NUM:
print "Queue full, producer is waiting"
condition.wait()
print "Space in queue, Consumer notified the producer"
num = random.choice(nums)
queue.append(num)
print "Produced", num
condition.notify()
condition.release()
time.sleep(random.random())
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
global queue
while True:
condition.acquire()
if not queue:
print "Nothing in queue, consumer is waiting"
condition.wait()
print "Producer added something to queue and notified the consumer"
num = queue.pop(0)
print "Consumed", num
condition.notify()
condition.release()
time.sleep(random.random())
ProducerThread().start()
ConsumerThread().start()
样例输出:
Produced 0
Consumed 0
Produced 0
Produced 4
Consumed 0
Consumed 4
Nothing in queue, consumer is waiting
Produced 4
Producer added something to queue and notified the consumer
Consumed 4
Produced 3
Produced 2
Consumed 3
更新:
很多网友建议我在lock和condition下使用Queue来代替使用list。我同意这种做法,但我的目的是展示Condition,wait()和notify()如何工作,所以使用了list。
以下用Queue来更新一下代码。
Queue封装了Condition的行为,如wait(),notify(),acquire()。
现在不失为一个好机会读一下Queue的文档(http://docs.python.org/2/library/queue.html)。
更新程序:
from threading import Thread
import time
import random
from Queue import Queue
queue = Queue(10)
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
nums = range(5)
global queue
while True:
num = random.choice(nums)
queue.put(num)
print "Produced", num
time.sleep(random.random())
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
global queue
while True:
num = queue.get()
queue.task_done()
print "Consumed", num
time.sleep(random.random())
ProducerThread().start()
ConsumerThread().start()
解释:
在原来使用list的位置,改为使用Queue实例(下称队列)。
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8