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在Android中使用并发来提高速度和性能
Android框架提供了很实用的异步处理类。然而它们中的大多数在一个单一的后台线程中排队。当你需要多个线程时你是怎么做的? 众所周知,UI更新发生在UI线程(也称为主线程)...
使用反射对性能造成的影响分析报告
最近我们分析了大量的应用,并发现了许多影响 App 性能的原因,从这篇博文开始,我会一个一个地介绍我们的发现 不论是 Java 开发还是 Android 开发,反射都是非常好用的工...
通过硬件层提高Android动画的性能
曾有许多人问我为什么在他们开发的应用中,动画的性能表现都很差。对于这类问题,我往往会问他们:你们有尝试过在硬件层解决动画的性能问题么? 我们都知道,在播放动画的...
Android性能案例研究续集
两年前,我发表了名为Android Performance Case Study的文章来帮助Android开发者了解什么工具和技术能被应用到识别、追踪和解决性能问题上。 这篇文章的示例程序叫Falcon P...
Parcelable 与 Serializable的性能对比
当你开始写android时,我们所学到的是不能直接向Activities和Fragments传递对象,我们不得不借助Intent或者Bundle来传递它们。 当我们看api文档的时候,我们认识到有两种选...
检测和解决Android应用的性能问题
前言 无论你的应用多么有创新性、有用,如果它卡得要命,或者非常消耗内存,那么没人将会愿意使用它。 因此,性能变得尤为重要。当你忙碌于构建精美的用户界面或者完成新的...
为什么在Android使用ClassLoader.getResourceAsStream会如此影响性能
通过对 NimbleDroid 进行各种各样的分析,我们找到一些可能会让 Android 应用性能,应用启动速度和响应时间受到较大负面影响的陷阱。而 ClassLoader.getResourceAsStream()...