第二章首先会介绍一些Go的基本数据结构的实现,如slice和map。
第三章会介绍Go语言中的函数调用协议。
第四章分析runtime初始化过程。
第五章是goroutine的调度。
第六章分析Go语言中的内存管理。
第七章分析Go语言中一些高级数据结构的实现。
第八章是网络封装的实现
第九章讲cgo使用的一些技术
第十章是其它一些杂项
本书的写作基本上是按一个循序浅近的过程。大多数章节可以独立阅读,如内存管理,goroutine调度等。而某些知识则需要前面章节的一些基础知识,比如cgo必须了解前面函数调用协议方面的一些知识,第七章高级数据结构最好对前面内存管理和goroutine调度有一定的了解。
推荐的阅读方式还是按本文章节顺序,如果读者已经有一定基础,也可以只挑自己感兴趣的章节阅读。
如果想更深入的了解Go语言的内部实现,希望读者能拿着Go的源代码亲自分析。通过自己学习研究得到的东西才是理解最深的。
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