第4.5章节展示了如何使用encoding/json包中的Marshal和Unmarshal函数来将JSON文档转换成Go语言的数据结构。encoding/xml包提供了一个相似的API。当我们想构造一个文档树的表示时使用encoding/xml包会很方便,但是对于很多程序并不是必须的。encoding/xml包也提供了一个更低层的基于标记的API用于XML解码。在基于标记的样式中,解析器消费输入并产生一个标记流;四个主要的标记类型-StartElement,EndElement,CharData,和Comment-每一个都是encoding/xml包中的具体类型。每一个对(*xml.Decoder).Token的调用都返回一个标记。
这里显示的是和这个API相关的部分:
encoding/xml
package xml type Name struct { Local string // e.g., "Title" or "id" } type Attr struct { // e.g., name="value" Name Name Value string } // A Token includes StartElement, EndElement, CharData, // and Comment, plus a few esoteric types (not shown). type Token interface{} type StartElement struct { // e.g., <name> Name Name Attr []Attr } type EndElement struct { Name Name } // e.g., </name> type CharData []byte // e.g., <p>CharData</p> type Comment []byte // e.g., <!-- Comment --> type Decoder struct{ /* ... */ } func NewDecoder(io.Reader) *Decoder func (*Decoder) Token() (Token, error) // returns next Token in sequence
这个没有方法的Token接口也是一个可识别联合的例子。传统的接口如io.Reader的目的是隐藏满足它的具体类型的细节,这样就可以创造出新的实现:在这个实现中每个具体类型都被统一地对待。相反,满足可识别联合的具体类型的集合被设计为确定和暴露,而不是隐藏。可识别联合的类型几乎没有方法,操作它们的函数使用一个类型分支的case集合来进行表述,这个case集合中每一个case都有不同的逻辑。
下面的xmlselect程序获取和打印在一个XML文档树中确定的元素下找到的文本。使用上面的API,它可以在输入上一次完成它的工作而从来不要实例化这个文档树。
gopl.io/ch7/xmlselect
// Xmlselect prints the text of selected elements of an XML document. package main import ( "encoding/xml" "fmt" "io" "os" "strings" ) func main() { dec := xml.NewDecoder(os.Stdin) var stack []string // stack of element names for { tok, err := dec.Token() if err == io.EOF { break } else if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "xmlselect: %v\n", err) os.Exit(1) } switch tok := tok.(type) { case xml.StartElement: stack = append(stack, tok.Name.Local) // push case xml.EndElement: stack = stack[:len(stack)-1] // pop case xml.CharData: if containsAll(stack, os.Args[1:]) { fmt.Printf("%s: %s\n", strings.Join(stack, " "), tok) } } } } // containsAll reports whether x contains the elements of y, in order. func containsAll(x, y []string) bool { for len(y) <= len(x) { if len(y) == 0 { return true } if x[0] == y[0] { y = y[1:] } x = x[1:] } return false }
main函数中的循环每遇到一个StartElement时,它把这个元素的名称压到一个栈里,并且每次遇到EndElement时,它将名称从这个栈中推出。这个API保证了StartElement和EndElement的序列可以被完全的匹配,甚至在一个糟糕的文档格式中。注释会被忽略。当xmlselect遇到一个CharData时,只有当栈中有序地包含所有通过命令行参数传入的元素名称时,它才会输出相应的文本。
下面的命令打印出任意出现在两层div元素下的h2元素的文本。它的输入是XML的说明文档,并且它自己就是XML文档格式的。
$ go build gopl.io/ch1/fetch $ ./fetch http://www.w3.org/TR/2006/REC-xml11-20060816 | ./xmlselect div div h2 html body div div h2: 1 Introduction html body div div h2: 2 Documents html body div div h2: 3 Logical Structures html body div div h2: 4 Physical Structures html body div div h2: 5 Conformance html body div div h2: 6 Notation html body div div h2: A References html body div div h2: B Definitions for Character Normalization ...
练习 7.17: 扩展xmlselect程序以便让元素不仅可以通过名称选择,也可以通过它们CSS风格的属性进行选择。例如一个像这样
<div id="page" class="wide">
的元素可以通过匹配id或者class,同时还有它的名称来进行选择。
练习 7.18: 使用基于标记的解码API,编写一个可以读取任意XML文档并构造这个文档所代表的通用节点树的程序。节点有两种类型:CharData节点表示文本字符串,和 Element节点表示被命名的元素和它们的属性。每一个元素节点有一个子节点的切片。
你可能发现下面的定义会对你有帮助。
import "encoding/xml" type Node interface{} // CharData or *Element type CharData string type Element struct { Type xml.Name Attr []xml.Attr Children []Node }
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