编译环境:本书将使用 clang++ 作为唯一使用的编译器,同时总是在代码中使用 -std=c++2a 编译标志。
clang++
-std=c++2a
> clang++ -v Apple LLVM version 10.0.1 (clang-1001.0.46.4) Target: x86_64-apple-darwin18.6.0 Thread model: posix InstalledDir: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin
在学习现代 C++ 之前,我们先了解一下从 C++11 开始,被弃用的主要特性:
注意:弃用并非彻底不能用,只是用于暗示程序员这些特性将从未来的标准中消失,应该尽量避免使用。但是,已弃用的特性依然是标准库的一部分,并且出于兼容性的考虑,大部分特性其实会『永久』保留。
*不再允许字符串字面值常量赋值给一个 `char 。如果需要用字符串字面值常量赋值和初始化一个char ,应该使用const char 或者auto`。**
。如果需要用字符串字面值常量赋值和初始化一个
,应该使用
或者
char *str = "hello world!"; // 将出现弃用警告
C++98 异常说明、 unexpected_handler、set_unexpected() 等相关特性被弃用,应该使用 noexcept。
unexpected_handler
set_unexpected()
noexcept
auto_ptr 被弃用,应使用 unique_ptr。
auto_ptr
unique_ptr
register 关键字被弃用,可以使用但不再具备任何实际含义。
register
bool 类型的 ++ 操作被弃用。
bool
++
如果一个类有析构函数,为其生成拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的特性被弃用了。
C 语言风格的类型转换被弃用(即在变量前使用 (convert_type)),应该使用 static_cast、reinterpret_cast、const_cast 来进行类型转换。
(convert_type)
static_cast
reinterpret_cast
const_cast
特别地,在最新的 C++17 标准中弃用了一些可以使用的 C 标准库,例如 <ccomplex>、<cstdalign>、<cstdbool> 与 <ctgmath> 等
<ccomplex>
<cstdalign>
<cstdbool>
<ctgmath>
……等等
还有一些其他诸如参数绑定(C++11 提供了 std::bind 和 std::function)、export 等特性也均被弃用。前面提到的这些特性如果你从未使用或者听说过,也请不要尝试去了解他们,应该向新标准靠拢,直接学习新特性。毕竟,技术是向前发展的。
std::bind
std::function
export
出于一些不可抗力、历史原因,我们不得不在 C++ 中使用一些 C 语言代码(甚至古老的 C 语言代码),例如 Linux 系统调用。在现代 C++ 出现之前,大部分人当谈及『C 与 C++ 的区别是什么』时,普遍除了回答面向对象的类特性、泛型编程的模板特性外,就没有其他的看法了,甚至直接回答『差不多』,也是大有人在。图 1.2 中的韦恩图大致上回答了 C 和 C++ 相关的兼容情况。
从现在开始,你的脑子里应该树立『C++ 不是 C 的一个超集』这个观念(而且从一开始就不是,后面的进一步阅读的参考文献中给出了 C++98 和 C99 之间的区别)。在编写 C++ 时,也应该尽可能的避免使用诸如 void* 之类的程序风格。而在不得不使用 C 时,应该注意使用 extern "C" 这种特性,将 C 语言的代码与 C++代码进行分离编译,再统一链接这种做法,例如:
void*
extern "C"
// foo.h #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int add(int x, int y); #ifdef __cplusplus } #endif // foo.c int add(int x, int y) { return x+y; } // 1.1.cpp #include "foo.h" #include <iostream> #include <functional> int main() { [out = std::ref(std::cout << "Result from C code: " << add(1, 2))](){ out.get() << ".\n"; }(); return 0; }
应先使用 gcc 编译 C 语言的代码:
gcc
gcc -c foo.c
编译出 foo.o 文件,再使用 clang++ 将 C++代码和 .o 文件链接起来(或者都编译为 .o 再统一链接):
foo.o
.o
clang++ 1.1.cpp foo.o -std=c++2a -o 1.1
当然,你可以使用 Makefile 来编译上面的代码:
Makefile
C = gcc CXX = clang++ SOURCE_C = foo.c OBJECTS_C = foo.o SOURCE_CXX = 1.1.cpp TARGET = 1.1 LDFLAGS_COMMON = -std=c++2a all: $(C) -c $(SOURCE_C) $(CXX) $(SOURCE_CXX) $(OBJECTS_C) $(LDFLAGS_COMMON) -o $(TARGET) clean: rm -rf *.o $(TARGET)
注意:Makefile 中的缩进是制表符而不是空格符,如果你直接复制这段代码到你的编辑器中,制表符可能会被自动替换掉,请自行确保在 Makefile 中的缩进是由制表符完成的。 如果你还不知道 Makefile 的使用也没有关系,本教程中不会构建过于复杂的代码,简单的在命令行中使用 clang++ -std=c++2a 也可以阅读本书。
注意:Makefile 中的缩进是制表符而不是空格符,如果你直接复制这段代码到你的编辑器中,制表符可能会被自动替换掉,请自行确保在 Makefile 中的缩进是由制表符完成的。
如果你还不知道 Makefile 的使用也没有关系,本教程中不会构建过于复杂的代码,简单的在命令行中使用 clang++ -std=c++2a 也可以阅读本书。
clang++ -std=c++2a
如果你是首次接触现代 C++,那么你很可能还看不懂上面的那一小段代码,即:
[out = std::ref(std::cout << "Result from C code: " << add(1, 2))](){ out.get() << ".\n"; }();
不必担心,本书的后续章节将为你介绍这一切。
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