前面章节已经介绍了Shell编程范例之数值、布尔值、字符串、文件、文件系统、进程等的操作。这些内容基本覆盖了网络中某个独立机器正常工作的“方方面面”,现在需要把视角从单一的机器延伸到这些机器通过各种网络设备和协议连接起来的网络世界,分析网络拓扑结构、网络工作原理、了解各种常见网络协议、各种常见硬件工作原理、网络通信与安全相关软件以及工作原理分析等。
不过,因为网络相关的问题确实太复杂了,这里不可能介绍具体,因此如果想了解更多细节,还是建议参考相关资料。但Linux是一个网络原理学习和实践的好平台,不仅因为它本身对网络体系结构的实现是开放源代码的,而且各种相关的分析工具和函数库数不胜数,因此,如果你是学生,千万不要错过通过它来做相关的实践工作。
在进行所有介绍之前,来直观地感受一下那个真真实实存在的网络世界吧。当我在 Linux 下通过 Web 编辑器写这篇 Blog 时,一边用 mplayer 听着远程音乐,累了时则打开兰大的网络 TV 频道开始看看凤凰卫视……这些“现代化”的生活,我想,如果没有网络,将变得无法想象。
Web
mplayer
TV
下面来构想一下这样一个网络世界的优美图画:
一边盯着显示器,一边敲击着键盘,一边挂着耳机。
主机电源灯灿烂得很,发着绿光,这时很容易想象主机背后的那个网卡位置肯定有两个不同颜色的灯光在闪烁,它显示着主机正在与计算机网络世界打着交道。
就在实验室的某个角落,有一个交换机上的一个网口的网线连到主机上,这个交换机接到了一个局域网的网关上,然后这个网关再接到了信息楼的某个路由器上,再转接到学校网络中心的另外一个路由器上……
期间,有一个路由器连接到了这个 Blog 服务器上,而另外一个则可能连到了那个网络 TV 服务器上,还有呢,另外一些则连接到了电信网络里头的某个音乐服务器上……
下面用 dia 绘制一个简单的“网络地图”:
dia
该图把一些最常见的网络设备和网络服务基本都呈现出来了,包括本地主机、路由、交换机、网桥,域名服务器,万维网服务,视频服务,防火墙服务,动态 IP 地址服务等。其中各种设备构成了整个物理网络,而网络服务则是构建在这些设备上的各种网络应用。
IP
现在的网络应用越来越丰富多样,比如即时聊天(IM)、 p2p 资源共享、网络搜索等,它们是如何实现的,它们如何构建在各种各样的网络设备之上,并且能够安全有效的工作呢?这取决于这背后逐步完善的网络体系结构和各种相关网络协议的开发、实现和应用。
IM
p2p
那么网络体系结构是怎么样的呢?涉及到哪些相关的网络协议呢?什么又是网络协议呢?
在《计算机网络——自顶向下的方法》一书中非常巧妙地给出了网络体系结构分层的比喻,把网络中各层跟交通运输体系中的各个环节对照起来,让人通俗易懂。在交通运输体系中,运输的是人和物品,在计算机网络体系中,运输的是电子数据。考虑到交通运输网络和计算机网络中最终都可以划归为点对点的信息传输。这里考虑两点之间的信息传递过程,得到这样一个对照关系,见下图:
对照上图,更容易理解右侧网络体系结构的分层原理(如果比照一封信发出到收到的这一中间过程可能更容易理解),上图右侧是 TCP/IP 网络体系结构的一个网络分层示意图,在把数据发送到网络之前,在各层中需要进行各种“打包”的操作,而从网络接收到数据后,就需要进行“解包”操作,最终把纯粹的数据信息给提取出来。这种分层的方式是为了传输数据的需要,也是两个主机之间如何建立连接以及如何保证数据传输的完整性和可靠性的需要。通过把各种需要分散在不同的层次,使得整个体系结构更加清晰和明了。这些“需求”具体通过各种对应的协议来规范,这些规范统成为网络协议。
TCP/IP
关于 OSI 模型(7 层)比照 TCP/IP 模型(4 层)的协议栈可以从下图(来自网络)看个明了:
OSI
而下图(来自网络)则更清晰地体现了 TCP/IP 分层模型。
上面介绍了网络原理方面的基本内容,如果想了解更多网络原理和操作系统对网络支持的实现,可以考虑阅读后面的参考资料。下面将做一些实践,即在 Linux 下如何联网,如何用 Linux 搭建各种网络服务,并进行网络安全方面的考量以及基本的网络编程和开发的介绍。
如果要让一个系统能够联网,首先当然是搭建好物理网络了。接入网络的物理方式还是蛮多的,比如直接用网线接入以太网,用无线网卡上网,用 ADSL 拨号上网……
ADSL
对于用以太网网卡接入网络的常见方式,在搭建好物理网络并确保连接正常后,可以通过配置 IP 地址和默认网关来接入网络,这个可以通过手工配置和动态获取两种方式。
如果所在的局域网有 DHCP 服务,那么可以这么获取,N 是设备名称,如果只有一块网卡,一般是 0 或者 1 。
DHCP
N
$ dhclient ethN
当然,也可以考虑采用静态配置的方式,ip_address 是本地主机的 IP 地址,gw_ip_address 是接入网络的网关的 IP 地址。
ip_address
gw_ip_address
$ ifconfig eth0 ip_address on $ route add deafult gw gw_ip_address
如果上面不工作,记得通过 ifconfig/mii-tool/ethtool 等工具检查网卡是否有被驱动起来,然后通过 lspci/dmesg 等检查网卡类型(或者通过主板手册和独立网卡自带的手册查看),接着安装或者编译相关驱动,最后把驱动通过 insmod/modprobe 等工具加载到内核中。
ifconfig/mii-tool/ethtool
lspci/dmesg
insmod/modprobe
网桥工作在 OSI 模型的第二层,即数据链路层,它只需要知道目标主机的 MAC 地址就可以工作。 Linux 内核在 2.2 开始就已经支持了这个功能,具体怎么配置看看后续参考资料吧。如果要把 Linux 主机配置成一个网桥,至少需要两个网卡。
MAC
2.2
网桥的作用相当于一根网线,用户无须关心里头有什么东西,把它的两个网口连接到两个主机上就可以让这两个主机支持相互通信。不过它比网线更厉害,如果配上防火墙,就可以隔离连接在它两端的网段(注意这里是网络,因为它不识别 IP),另外,如果这个网桥有多个网口,那么可以实现一个功能复杂的交换机,而如果有效组合多个网桥,则有可能实现一个复杂的可实现流量控制和负载平衡的防火墙系统。
路由工作在 OSI 模型的第三层,即网络层,通过 router 可以配置 Linux 的路由,当然,Linux 下也有很多工具支持动态路由的。相关的资料在网路中铺天盖地,由于时间关系,这里不做介绍。
router
需要什么网络服务呢?
dhcpd
sendmail
exim4
mailman
pop3
web
apache
nginx
iptables
netfilter
What's more?如果你能想到,Linux上基本都有相应的实现。
如果出现网络问题,不要惊慌,逐步检查网络的各个层次:物理链接、链路层、网络层直到应用层,熟悉使用各种如下的工具,包括 ethereal/tcpdump,hping,nmap,netstat,netpipe,netperf,vnstat,ntop 等。
ethereal/tcpdump
hping
nmap
netstat
netpipe
netperf
vnstat
ntop
关于这些工具的详细用法和网络问题诊断和维护的相关知识,请看后续相关资料。
如果想做网络编程开发,比如:
/
socket
libpap
RFC
这个可以参考相关的 Linux socket 编程等资料。
Linux socket
本来介绍网络相关的一些基本内容,但因时间关系,没有详述,更多细节请参考相关资料。
到这里,整个《Shell编程范例》算是很粗略地完成了,不过“范例”却缺少实例,特别是这一节。因此,如果时间允许,会逐步补充一些实例。
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8