经过了这么多节的优化,我们有了一个很通用的 createStore:
createStore
function createStore (state, stateChanger) { const listeners = [] const subscribe = (listener) => listeners.push(listener) const getState = () => state const dispatch = (action) => { state = stateChanger(state, action) // 覆盖原对象 listeners.forEach((listener) => listener()) } return { getState, dispatch, subscribe } }
它的使用方式是:
let appState = { title: { text: 'React.js 小书', color: 'red', }, content: { text: 'React.js 小书内容', color: 'blue' } } function stateChanger (state, action) { switch (action.type) { case 'UPDATE_TITLE_TEXT': return { ...state, title: { ...state.title, text: action.text } } case 'UPDATE_TITLE_COLOR': return { ...state, title: { ...state.title, color: action.color } } default: return state } } const store = createStore(appState, stateChanger) ...
我们再优化一下,其实 appState 和 stateChanger 可以合并到一起去:
appState
stateChanger
function stateChanger (state, action) { if (!state) { return { title: { text: 'React.js 小书', color: 'red', }, content: { text: 'React.js 小书内容', color: 'blue' } } } switch (action.type) { case 'UPDATE_TITLE_TEXT': return { ...state, title: { ...state.title, text: action.text } } case 'UPDATE_TITLE_COLOR': return { ...state, title: { ...state.title, color: action.color } } default: return state } }
stateChanger 现在既充当了获取初始化数据的功能,也充当了生成更新数据的功能。如果有传入 state 就生成更新数据,否则就是初始化数据。这样我们可以优化 createStore 成一个参数,因为 state 和 stateChanger 合并到一起了:
state
function createStore (stateChanger) { let state = null const listeners = [] const subscribe = (listener) => listeners.push(listener) const getState = () => state const dispatch = (action) => { state = stateChanger(state, action) listeners.forEach((listener) => listener()) } dispatch({}) // 初始化 state return { getState, dispatch, subscribe } }
createStore 内部的 state 不再通过参数传入,而是一个局部变量 let state = null。createStore 的最后会手动调用一次 dispatch({}),dispatch 内部会调用 stateChanger,这时候的 state 是 null,所以这次的 dispatch 其实就是初始化数据了。createStore 内部第一次的 dispatch 导致 state 初始化完成,后续外部的 dispatch 就是修改数据的行为了。
let state = null
dispatch({})
dispatch
null
我们给 stateChanger 这个玩意起一个通用的名字:reducer,不要问为什么,它就是个名字而已,修改 createStore 的参数名字:
function createStore (reducer) { let state = null const listeners = [] const subscribe = (listener) => listeners.push(listener) const getState = () => state const dispatch = (action) => { state = reducer(state, action) listeners.forEach((listener) => listener()) } dispatch({}) // 初始化 state return { getState, dispatch, subscribe } }
这是一个最终形态的 createStore,它接受的参数叫 reducer,reducer 是一个函数,细心的朋友会发现,它其实是一个纯函数(Pure Function)。
reducer
createStore 接受一个叫 reducer 的函数作为参数,这个函数规定是一个纯函数,它接受两个参数,一个是 state,一个是 action。
action
如果没有传入 state 或者 state 是 null,那么它就会返回一个初始化的数据。如果有传入 state 的话,就会根据 action 来“修改“数据,但其实它没有、也规定不能修改 state,而是要通过上节所说的把修改路径的对象都复制一遍,然后产生一个新的对象返回。如果它不能识别你的 action,它就不会产生新的数据,而是(在 default 内部)把 state 原封不动地返回。
default
reducer 是不允许有副作用的。你不能在里面操作 DOM,也不能发 Ajax 请求,更不能直接修改 state,它要做的仅仅是 —— 初始化和计算新的 state。
现在我们可以用这个 createStore 来构建不同的 store 了,只要给它传入符合上述的定义的 reducer 即可:
store
function themeReducer (state, action) { if (!state) return { themeName: 'Red Theme', themeColor: 'red' } switch (action.type) { case 'UPATE_THEME_NAME': return { ...state, themeName: action.themeName } case 'UPATE_THEME_COLOR': return { ...state, themeColor: action.themeColor } default: return state } } const store = createStore(themeReducer) ...
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