在大多数面向对象语言中,都有一种内置的基类,叫object,它是所有其他类的超类。但是go语言不支持继承,所以没有类似超类的概念。go拥有一个没有任何方法的空接口:interface{}。因为每种类型都实现了空接口的0个方法,并且接口都是隐式实现,所以每种类型都实现了空接口的条约。
object
interface{}
如果我们愿意,我们可以通过下面声明方式写一个add函数:
add
func add(a interface{}, b interface{}) interface{} { ... }
将一个空接口变量转换成一个指定的类型,你可以使用.(TYPE):
.(TYPE)
return a.(int) + b.(int)
你也可以通过switch使用强大的类型转换:
switch a.(type) { case int: fmt.Printf("a is now an int and equals %d\n", a) case bool, string: // ... default: // ... }
你慢慢会发现,空接口的使用会超出你的预期。不可否认,这样会让代码看起来不整洁。反复转换一个值不好看并且容易出错,但有时候在静态类型语言中,这是唯一的选择。
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8