之前的章节分别讲述了每个配置项的具体含义,但没有描述它们所处的位置和数据结构,下面通过一份代码来描述清楚:
const path = require('path'); module.exports = { // entry 表示 入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。 // 类型可以是 string | object | array entry: './app/entry', // 只有1个入口,入口只有1个文件 entry: ['./app/entry1', './app/entry2'], // 只有1个入口,入口有2个文件 entry: { // 有2个入口 a: './app/entry-a', b: ['./app/entry-b1', './app/entry-b2'] }, // 输出结果,在 Webpack 经过一系列处理出最终想要的代码后,如何输出它们。 output: { // 输出文件存放的目录,必须是 string 类型的绝对路径。 path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 输出文件的名称 filename: 'bundle.js', // 完整的名称 filename: '[name].js', // 当配置了多个 entry 时,通过名称模版为不同的 entry 生成不同的文件名称 filename: '[chunkhash].js', // 根据文件内容 hash 值生成文件名称,用于浏览器长时间缓存文件 // 发布到线上的所有资源的 URL 前缀,string 类型 publicPath: '/assets/', // 放到指定目录下 publicPath: '', // 放到根目录下 publicPath: 'https://cdn.example.com/', // 放到 CDN 上去 // 导出库的名称,string 类型 // 不填它时,默认输出格式是匿名的立即执行函数 library: 'MyLibrary', // 导出库的类型,枚举类型,默认是 var // 可以是 umd | umd2 | commonjs2 | commonjs | amd | this | var | assign | window | global | jsonp , libraryTarget: 'umd', // 是否包含有用的文件路径信息到生成的代码里去,boolean 类型 pathinfo: true, // 附加 Chunk 的文件名称 chunkFilename: '[id].js', chunkFilename: '[chunkhash].js', // JSONP 异步加载资源时的回调函数名称,需要和服务端搭配使用 jsonpFunction: 'myWebpackJsonp', // 生成的 Source Map 文件名称 sourceMapFilename: '[file].map', // 浏览器开发者工具里显示的源码模块名称 devtoolModuleFilenameTemplate: 'webpack:///[resource-path]', // 异步加载跨域的资源时使用的方式 crossOriginLoading: 'use-credentials', crossOriginLoading: 'anonymous', crossOriginLoading: false, }, // 配置模块相关 module: { rules: [ // 配置 Loader { test: /\.jsx?$/, // 正则匹配命中要使用 Loader 的文件 include: [ // 只会命中这里面的文件 path.resolve(__dirname, 'app') ], exclude: [ // 忽略这里面的文件 path.resolve(__dirname, 'app/demo-files') ], use: [ // 使用那些 Loader,有先后次序,从后往前执行 'style-loader', // 直接使用 Loader 的名称 { loader: 'css-loader', options: { // 给 html-loader 传一些参数 } } ] }, ], noParse: [ // 不用解析和处理的模块 /special-library\.js$/ // 用正则匹配 ], }, // 配置插件 plugins: [ ], // 配置寻找模块的规则 resolve: { modules: [ // 寻找模块的根目录,array 类型,默认以 node_modules 为根 'node_modules', path.resolve(__dirname, 'app') ], extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'], // 模块的后缀名 alias: { // 模块别名配置,用于映射模块 // 把 'module' 映射 'new-module',同样的 'module/path/file' 也会被映射成 'new-module/path/file' 'module': 'new-module', // 使用结尾符号 $ 后,把 'only-module' 映射成 'new-module', // 但是不像上面的,'module/path/file' 不会被映射成 'new-module/path/file' 'only-module$': 'new-module', }, alias: [ // alias 还支持使用数组来更详细的配置 { name: 'module', // 老的模块 alias: 'new-module', // 新的模块 // 是否是只映射模块,如果是 true 只有 'module' 会被映射,如果是 false 'module/inner/path' 也会被映射 onlyModule: true, } ], symlinks: true, // 是否跟随文件软链接去搜寻模块的路径 descriptionFiles: ['package.json'], // 模块的描述文件 mainFields: ['main'], // 模块的描述文件里的描述入口的文件的字段名称 enforceExtension: false, // 是否强制导入语句必须要写明文件后缀 }, // 输出文件性能检查配置 performance: { hints: 'warning', // 有性能问题时输出警告 hints: 'error', // 有性能问题时输出错误 hints: false, // 关闭性能检查 maxAssetSize: 200000, // 最大文件大小 (单位 bytes) maxEntrypointSize: 400000, // 最大入口文件大小 (单位 bytes) assetFilter: function(assetFilename) { // 过滤要检查的文件 return assetFilename.endsWith('.css') || assetFilename.endsWith('.js'); } }, devtool: 'source-map', // 配置 source-map 类型 context: __dirname, // Webpack 使用的根目录,string 类型必须是绝对路径 // 配置输出代码的运行环境 target: 'web', // 浏览器,默认 target: 'webworker', // WebWorker target: 'node', // Node.js,使用 `require` 语句加载 Chunk 代码 target: 'async-node', // Node.js,异步加载 Chunk 代码 target: 'node-webkit', // nw.js target: 'electron-main', // electron, 主线程 target: 'electron-renderer', // electron, 渲染线程 externals: { // 使用来自 JavaScript 运行环境提供的全局变量 jquery: 'jQuery' }, stats: { // 控制台输出日志控制 assets: true, colors: true, errors: true, errorDetails: true, hash: true, }, devServer: { // DevServer 相关的配置 proxy: { // 代理到后端服务接口 '/api': 'http://localhost:3000' }, contentBase: path.join(__dirname, 'public'), // 配置 DevServer HTTP 服务器的文件根目录 compress: true, // 是否开启 gzip 压缩 historyApiFallback: true, // 是否开发 HTML5 History API 网页 hot: true, // 是否开启模块热替换功能 https: false, // 是否是否 HTTPS }, profile: true, // 是否捕获 Webpack 构建性能信息,用于分析什么原因导致构建性能不佳 cache: false, // 是否启用缓存提升构建速度 watch: true, // 是否开始 watchOptions: { // 监听模式选项 // 不监听的文件或文件夹,支持正则匹配。默认为空 ignored: /node_modules/, // 监听到变化发生后等 300ms 再去执行动作,截流,防止文件更新太快导致重新编译频率太快。默认 300ms aggregateTimeout: 300, // 判断文件是否发生变化是不停的去询问系统指定文件有没有变化,默认每秒问 1000 次 poll: 1000 }, }
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