定时器是进程规划自己在未来某一时刻接获通知的一种机制。本节介绍两种定时器:Timer(到达指定时间触发且只触发一次)和 Ticker(间隔特定时间触发)。
Timer
Ticker
Timer 类型代表单次时间事件。当 Timer 到期时,当时的时间会被发送给 C (channel),除非 Timer 是被 AfterFunc 函数创建的。
AfterFunc
注意:Timer 的实例必须通过 NewTimer 或 AfterFunc 获得。
NewTimer
类型定义如下:
type Timer struct { C <-chan Time // The channel on which the time is delivered. r runtimeTimer }
C 已经解释了,我们看看 runtimeTimer。它定义在 sleep.go 文件中,必须和 runtime 包中 time.go 文件中的 timer 必须保持一致:
runtimeTimer
runtime
time.go
timer
type timer struct { i int // heap index // Timer wakes up at when, and then at when+period, ... (period > 0 only) // each time calling f(now, arg) in the timer goroutine, so f must be // a well-behaved function and not block. when int64 period int64 f func(interface{}, uintptr) arg interface{} seq uintptr }
我们通过 NewTimer() 来看这些字段都怎么赋值,是什么用途。
NewTimer()
// NewTimer creates a new Timer that will send // the current time on its channel after at least duration d. func NewTimer(d Duration) *Timer { c := make(chan Time, 1) t := &Timer{ C: c, r: runtimeTimer{ when: when(d), f: sendTime, arg: c, }, } startTimer(&t.r) return t }
在 when 表示的时间到时,会往 Timer.C 中发送当前时间。when 表示的时间是纳秒时间,正常通过 runtimeNano() + int64(d) 赋值。跟上一节中讲到的 now() 类似,runtimeNano() 也在 runtime 中实现(runtime · nanotime):
when
runtimeNano() + int64(d)
now()
runtimeNano()
runtime · nanotime
clock_gettime
gettimeofday
f 参数的值是 sendTime,定时器时间到时,会调用 f,并将 arg 和 seq 传给 f。
f
sendTime
arg
seq
因为 Timer 是一次性的,所以 period 保留默认值 0。
period
定时器的具体实现逻辑,都在 runtime 中的 time.go 中,它的实现,没有采用经典 Unix 间隔定时器 setitimer 系统调用,也没有 采用 POSIX 间隔式定时器(相关系统调用:timer_create、timer_settime 和 timer_delete),而是通过四叉树堆 (heep) 实现的(runtimeTimer 结构中的 i 字段,表示在堆中的索引)。通过构建一个最小堆,保证最快拿到到期了的定时器执行。定时器的执行,在专门的 goroutine 中进行的:go timerproc()。有兴趣的同学,可以阅读 runtime/time.go 的源码。
setitimer
timer_create
timer_settime
timer_delete
i
goroutine
go timerproc()
runtime/time.go
通过 time.After 模拟超时:
time.After
c := make(chan int) go func() { // time.Sleep(1 * time.Second) time.Sleep(3 * time.Second) <-c }() select { case c <- 1: fmt.Println("channel...") case <-time.After(2 * time.Second): close(c) fmt.Println("timeout...") }
time.Stop 停止定时器 或 time.Reset 重置定时器
time.Stop
time.Reset
start := time.Now() timer := time.AfterFunc(2*time.Second, func() { fmt.Println("after func callback, elaspe:", time.Now().Sub(start)) }) time.Sleep(1 * time.Second) // time.Sleep(3*time.Second) // Reset 在 Timer 还未触发时返回 true;触发了或 Stop 了,返回 false if timer.Reset(3 * time.Second) { fmt.Println("timer has not trigger!") } else { fmt.Println("timer had expired or stop!") } time.Sleep(10 * time.Second) // output: // timer has not trigger! // after func callback, elaspe: 4.00026461s
如果定时器还未触发,Stop 会将其移除,并返回 true;否则返回 false;后续再对该 Timer 调用 Stop,直接返回 false。
Stop
Reset 会先调用 stopTimer 再调用 startTimer,类似于废弃之前的定时器,重新启动一个定时器。返回值和 Stop 一样。
Reset
stopTimer
startTimer
查看 runtime/time.go 文件中的 timeSleep 可知,Sleep 的是通过 Timer 实现的,把当前 goroutine 作为 arg 参数(getg())。
timeSleep
Sleep
getg()
Ticker 和 Timer 类似,区别是:Ticker 中的 runtimeTimer 字段的 period 字段会赋值为 NewTicker(d Duration) 中的 d,表示每间隔 d 纳秒,定时器就会触发一次。
NewTicker(d Duration)
d
除非程序终止前定时器一直需要触发,否则,不需要时应该调用 Ticker.Stop 来释放相关资源。
Ticker.Stop
如果程序终止前需要定时器一直触发,可以使用更简单方便的 time.Tick 函数,因为 Ticker 实例隐藏起来了,因此,该函数启动的定时器无法停止。
time.Tick
在实际开发中,定时器用的较多的会是 Timer,如模拟超时,而需要类似 Tiker 的功能时,可以使用实现了 cron spec 的库 cron,感兴趣的可以参考文章:《Go 语言版 crontab》。
Tiker
cron spec
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