4 命令队列的实现
有时候我们需要将多个请求排队,当一个请求发送者发送一个请求时,将不止一个请求接收者产生响应,这些请求接收者将逐个执行业务方法,完成对请求的处理。此时,我们可以通过命令队列来实现。
命令队列的实现方法有多种形式,其中最常用、灵活性最好的一种方式是增加一个CommandQueue类,由该类来负责存储多个命令对象,而不同的命令对象可以对应不同的请求接收者,CommandQueue类的典型代码如下所示:
import java.util.*; class CommandQueue { //定义一个ArrayList来存储命令队列 private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command) { commands.add(command); } public void removeCommand(Command command) { commands.remove(command); } //循环调用每一个命令对象的execute()方法 public void execute() { for (Object command : commands) { ((Command)command).execute(); } } }
在增加了命令队列类CommandQueue以后,请求发送者类Invoker将针对CommandQueue编程,代码修改如下:
class Invoker { private CommandQueue commandQueue; //维持一个CommandQueue对象的引用 //构造注入 public Invoker(CommandQueue commandQueue) { this. commandQueue = commandQueue; } //设值注入 public void setCommandQueue(CommandQueue commandQueue) { this.commandQueue = commandQueue; } //调用CommandQueue类的execute()方法 public void call() { commandQueue.execute(); } }
命令队列与我们常说的“批处理”有点类似。批处理,顾名思义,可以对一组对象(命令)进行批量处理,当一个发送者发送请求后,将有一系列接收者对请求作出响应,命令队列可以用于设计批处理应用程序,如果请求接收者的接收次序没有严格的先后次序,我们还可以使用多线程技术来并发调用命令对象的execute()方法,从而提高程序的执行效率。
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