编写:XizhiXu - 原文:http://developer.android.com/training/animation/crossfade.html
渐变动画(也叫消失)通常指渐渐的淡出某个UI组件,同时同步地淡入另一个。当App想切换内容或View的情况下,这种动画很有用。渐变简短不易察觉,同时又提供从一个界面到下一个之间流畅的转换。如果在需要转换的时候没有使用任何动画效果,这会使得转换看上去感到生硬而仓促。
下面是一个利用进度指示渐变到一些文本内容的例子。
如果你想跳过这部分介绍直接查看样例,下载并运行样例App然后选择渐变例子。查看下列文件中的代码实现:
src/CrossfadeActivity.java
layout/activity_crossfade.xml
menu/activity_crossfade.xml
创建两个我们想相互渐变的View。下面的例子创建了一个进度提示圈和可滑动文本View。
<FrameLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ScrollView xmlns:android="/apk/res/android" android:id="@+id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView style="?android:textAppearanceMedium" android:lineSpacingMultiplier="1.2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/lorem_ipsum" android:padding="16dp" /> </ScrollView> <ProgressBar android:id="@+id/loading_spinner" style="?android:progressBarStyleLarge" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" /> </FrameLayout>
为设置动画,我们需要按照如下步骤来做:
为我们想渐变的View 创建成员变量。在之后动画应用途中修改View的时候我们会需要这些引用。
对于被淡入的View,设置它的visibility为GONE。这样防止view再占据布局的空间,而且也能在布局计算中将其忽略,加速处理过程。
GONE
将config_shortAnimTime系统属性暂存到一个成员变量里。这个属性为动画定义了一个标准的“短”持续时间。对于细微或者快速发生的动画,这是个很理想的持续时段。也可以根据实际需求使用config_longAnimTime或config_mediumAnimTime。
config_shortAnimTime
config_longAnimTime
config_mediumAnimTime
下面的例子使用了前文提到的布局文件:
public class CrossfadeActivity extends Activity { private View mContentView; private View mLoadingView; private int mShortAnimationDuration; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_crossfade); mContentView = findViewById(R.id.content); mLoadingView = findViewById(R.id.loading_spinner); // Initially hide the content view. mContentView.setVisibility(View.GONE); // Retrieve and cache the system's default "short" animation time. mShortAnimationDuration = getResources().getInteger( android.R.integer.config_shortAnimTime); }
进行了上述配置之后,接下来就让我们实现渐变动画吧:
对于正在淡入的View,设置它的alpha值为0并且设置visibility为 VISIBLE(记住他起初被设置成了 GONE)。这样View就变成可见的了,但是此时它是透明的。
VISIBLE
对于正在淡入的View,把alpha值从0动态改变到1。同时,对于淡出的View,把alpha值从1动态变到0。
使用Animator.AnimatorListener中的 onAnimationEnd(),设置淡出View的visibility为GONE。即使alpha值为0,也要把View的visibility设置成GONE来防止 view 占据布局空间,还能把它从布局计算中忽略,加速处理过程。
Animator.AnimatorListener
onAnimationEnd()
详见下面的例子:
private View mContentView; private View mLoadingView; private int mShortAnimationDuration; ... private void crossfade() { // Set the content view to 0% opacity but visible, so that it is visible // (but fully transparent) during the animation. mContentView.setAlpha(0f); mContentView.setVisibility(View.VISIBLE); // Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation // listener set on the view. mContentView.animate() .alpha(1f) .setDuration(mShortAnimationDuration) .setListener(null); // Animate the loading view to 0% opacity. After the animation ends, // set its visibility to GONE as an optimization step (it won't // participate in layout passes, etc.) mLoadingView.animate() .alpha(0f) .setDuration(mShortAnimationDuration) .setListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { mLoadingView.setVisibility(View.GONE); } }); }
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