到目前为止你已经学到了不少Rust提供的抽象和重用代码的工具了。这些代码重用单元有丰富的语义结构。例如,函数有类型签名,类型参数有特性限制并且能重载的函数必须属于一个特定的特性。
这些结构意味着Rust核心抽象拥有强大的编译时正确性检查。不过作为代价的是灵活性的减少。如果你识别出一个重复代码的模式,你会发现把它们解释为泛型函数,特性或者任何Rust语义中的其它结构很难或者很麻烦。
宏允许我们在句法水平上进行抽象。宏是一个“展开后的”句法形式的速记。这个展开发生在编译的早期,在任何静态检查之前。因此,宏可以实现很多Rust核心抽象不能做到的代码重用模式。
缺点是基于宏的代码更难懂,因为它很少利用Rust的内建规则。就像常规函数,一个良好的宏可以在不知道其实现的情况下使用。然而,设计一个良好的宏困难的!另外,在宏中的编译错误更难解释,因为它在展开后的代码上描述问题,不是在开发者使用的代码级别。
这些缺点让宏成了所谓“最后求助于的功能”。这并不是说宏的坏话;只是因为它是Rust中需要真正简明,良好抽象的代码的部分。切记权衡取舍。
你可能见过vec!宏。用来初始化一个任意数量元素的vector。
vec!
let x: Vec<u32> = vec![1, 2, 3]; # assert_eq!(x, [1, 2, 3]);
这不可能是一个常规函数,因为它可以接受任何数量的参数。不过我们可以想象的到它是这些代码的句法简写:
let x: Vec<u32> = { let mut temp_vec = Vec::new(); temp_vec.push(1); temp_vec.push(2); temp_vec.push(3); temp_vec }; # assert_eq!(x, [1, 2, 3]);
我们可以使用宏来实现这么一个简写:[^实际上]
macro_rules! vec { ( $( $x:expr ),* ) => { { let mut temp_vec = Vec::new(); $( temp_vec.push($x); )* temp_vec } }; } # fn main() { # assert_eq!(vec![1,2,3], [1, 2, 3]); # }
哇哦,这里有好多新语法!让我们分开来看。
macro_rules! vec { ... }
这里我们定义了一个叫做vec的宏,跟用fn vec定义一个vec函数很相似。再罗嗦一句,我们通常写宏的名字时带上一个感叹号,例如vec!。感叹号是调用语法的一部分用来区别宏和常规函数。
vec
fn vec
宏通过一系列规则定义,它们是模式匹配的分支。上面我们有:
( $( $x:expr ),* ) => { ... };
这就像一个match表达式分支,不过匹配发生在编译时Rust的语法树中。最后一个分支(这里只有一个分支)的分号是可选的。=>左侧的“模式”叫匹配器(matcher)。它有自己的语法。
match
=>
$x:expr匹配器将会匹配任何Rust表达式,把它的语法树绑定到元变量$x上。expr标识符是一个片段分类符(fragment specifier)。在宏进阶章节(已被本章合并,坐等官方文档更新)中列举了所有可能的分类符。匹配器写在$(...)中,*会匹配0个或多个表达式,表达式之间用逗号分隔。
$x:expr
$x
expr
$(...)
*
除了特殊的匹配器语法,任何出现在匹配器中的Rust标记必须完全相符。例如:
macro_rules! foo { (x => $e:expr) => (println!("mode X: {}", $e)); (y => $e:expr) => (println!("mode Y: {}", $e)); } fn main() { foo!(y => 3); }
将会打印:
mode Y: 3
而这个:
foo!(z => 3);
我们会得到编译错误:
error: no rules expected the token `z`
宏规则的右边是正常的Rust语法,大部分是。不过我们可以拼接一些匹配器中的语法。例如最开始的例子:
$( temp_vec.push($x); )*
每个匹配的$x表达式都会在宏展开中产生一个单独push语句。展开中的重复与匹配器中的重复“同步”进行(稍后介绍更多)。
push
因为$x已经在表达式匹配中声明了,我们并不在右侧重复:expr。另外,我们并不将用来分隔的逗号作为重复操作的一部分。相反,我们在重复块中使用一个结束用的分号。
:expr
另一个细节:vec!宏的右侧有两对大括号。它们经常像这样结合起来:
macro_rules! foo { () => {{ ... }} }
外层的大括号是macro_rules!语法的一部分。事实上,你也可以()或者[]。它们只是用来界定整个右侧结构的。
macro_rules!
()
[]
内层大括号是展开语法的一部分。记住,vec!在表达式上下文中使用。要写一个包含多个语句,包括let绑定,的表达式,我们需要使用块。如果你的宏只展开一个单独的表达式,你不需要内层的大括号。
let
注意我们从未声明宏产生一个表达式。事实上,直到宏被展开之前我们都无法知道。足够小心的话,你可以编写一个能在多个上下文中展开的宏。例如,一个数据类型的简写可以作为一个表达式或一个模式。
重复运算符遵循两个原则:
$(...)*
$name
这个巴洛克宏展示了外层重复中多余的变量。
macro_rules! o_O { ( $( $x:expr; [ $( $y:expr ),* ] );* ) => { &[ $($( $x + $y ),*),* ] } } fn main() { let a: &[i32] = o_O!(10; [1, 2, 3]; 20; [4, 5, 6]); assert_eq!(a, [11, 12, 13, 24, 25, 26]); }
这就是匹配器的大部分语法。这些例子使用了$(...)*,它指“0次或多次”匹配。另外你可以用$(...)+代表“1次或多次”匹配。每种形式都可以包括一个分隔符,分隔符可以使用任何除了+和*的符号。
$(...)+
+
这个系统基于Macro-by-Example(PDF链接)。
一些语言使用简单的文本替换来实现宏,它导致了很多问题。例如,这个C程序打印13而不是期望的25。
13
25
#define FIVE_TIMES(x) 5 * x int main() { printf("%d\n", FIVE_TIMES(2 + 3)); return 0; }
展开之后我们得到5 * 2 + 3,并且乘法比加法有更高的优先级。如果你经常使用C的宏,你可能知道标准的习惯来避免这个问题,或更多其它的问题。在Rust中,你不需要担心这个问题。
5 * 2 + 3
macro_rules! five_times { ($x:expr) => (5 * $x); } fn main() { assert_eq!(25, five_times!(2 + 3)); }
元变量$x被解析成一个单独的表达式节点,并且在替换后依旧在语法树中保持原值。
宏系统中另一个常见的问题是变量捕捉(variable capture)。这里有一个C的宏,使用了GNU C 扩展来模拟Rust表达式块。
#define LOG(msg) ({ \ int state = get_log_state(); \ if (state > 0) { \ printf("log(%d): %s\n", state, msg); \ } \ })
这是一个非常糟糕的用例:
const char *state = "reticulating splines"; LOG(state)
它展开为:
const char *state = "reticulating splines"; { int state = get_log_state(); if (state > 0) { printf("log(%d): %s\n", state, state); } }
第二个叫做state的参数参数被替换为了第一个。当打印语句需要用到这两个参数时会出现问题。
state
等价的Rust宏则会有理想的表现:
# fn get_log_state() -> i32 { 3 } macro_rules! log { ($msg:expr) => {{ let state: i32 = get_log_state(); if state > 0 { println!("log({}): {}", state, $msg); } }}; } fn main() { let state: &str = "reticulating splines"; log!(state); }
这之所以能工作时因为Rust有一个卫生宏系统。每个宏展开都在一个不同的语法上下文(syntax context)中,并且每个变量在引入的时候都在语法上下文中打了标记。这就好像是main中的state和宏中的state被画成了不同的“颜色”,所以它们不会冲突。
main
这也限制了宏在被执行时引入新绑定的能力。像这样的代码是不能工作的:
macro_rules! foo { () => (let x = 3); } fn main() { foo!(); println!("{}", x); }
相反你需要在执行时传递变量的名字,这样它会在语法上下文中被正确标记。
macro_rules! foo { ($v:ident) => (let $v = 3); } fn main() { foo!(x); println!("{}", x); }
这对let绑定和loop标记有效,对items无效。所以下面的代码可以编译:
macro_rules! foo { () => (fn x() { }); } fn main() { foo!(); x(); }
一个宏展开中可以包含更多的宏,包括被展开的宏自身。这种宏对处理树形结构输入时很有用的,正如这这个(简化了的)HTML简写所展示的那样:
# #![allow(unused_must_use)] macro_rules! write_html { ($w:expr, ) => (()); ($w:expr, $e:tt) => (write!($w, "{}", $e)); ($w:expr, $tag:ident [ $($inner:tt)* ] $($rest:tt)*) => {{ write!($w, "<{}>", stringify!($tag)); write_html!($w, $($inner)*); write!($w, "</{}>", stringify!($tag)); write_html!($w, $($rest)*); }}; } fn main() { # // FIXME(#21826) use std::fmt::Write; let mut out = String::new(); write_html!(&mut out, html[ head[title["Macros guide"]] body[h1["Macros are the best!"]] ]); assert_eq!(out, "<html><head><title>Macros guide</title></head>\ <body><h1>Macros are the best!</h1></body></html>"); }
运行rustc --pretty expanded来查看宏展开后的结果。输出表现为一个完整的包装箱,所以你可以把它反馈给rustc,它会有时会比原版产生更好的错误信息。注意如果在同一作用域中有多个相同名字(不过在不同的语法上下文中)的变量的话--pretty expanded的输出可能会有不同的意义。这种情况下--pretty expanded,hygiene将会告诉你有关语法上下文的信息。
rustc --pretty expanded
rustc
--pretty expanded
--pretty expanded,hygiene
rustc提供两种语法扩展来帮助调试宏。目前为止,它们是不稳定的并且需要功能入口(feature gates)。
log_syntax!(...)
trace_macros!(true)
trace_macros!(false)
即使Rust代码中含有未展开的宏,它也可以被解析为一个完整的[语法树](7.Glossary 词汇表.md#abstract-syntax-tree)。这个属性对于编辑器或其它处理代码的工具来说十分有用。这里也有一些关于Rust宏系统设计的推论。
一个推论是Rust必须确定,当它解析一个宏展开时,宏是否代替了
一个块中的宏展开代表一些项,或者一个表达式/语句。Rust使用一个简单的规则来解决这些二义性。一个代表项的宏展开必须是
foo! { ... }
foo!(...);
另一个展开前解析的推论是宏展开必须包含有效的Rust记号。更进一步,括号,中括号,大括号在宏展开中必须是封闭的。例如,foo!([)是不允许的。这让Rust知道宏何时结束。
foo!([)
更正式一点,宏展开体必须是一个记号树(token trees)的序列。一个记号树是一系列递归的
{}
在一个匹配器中,每一个元变量都有一个片段分类符(fragment specifier),确定它匹配的哪种句法。
ident
x
foo
path
T::SpecialA
2 + 2
if true then { 1 } else { 2 }
f(42)
ty
i32
Vec<(char, String)>
&T
pat
Some(t)
(17, 'a')
_
stmt
let x = 3
block
{ log(error, "hi"); return 12; }
item
fn foo() { }
struct Bar
meta
cfg(target_os = "windows")
tt
对于一个元变量(metavariable)后面的一个记号有一些额外的规则:
=> , ;
=> , = | ; : > [ { as where
=> , = | if in
这些规则为 Rust 语法提供了一些灵活性以便将来的展开不会破坏现有的宏。
宏系统完全不处理解析模糊。例如,$($t:ty)* $e:expr语法总是会解析失败,因为解析器会被强制在解析$t和解析$e之间做出选择。改变展开在它们之前分别加上一个记号可以解决这个问题。在这个例子中,你可以写成$(T $t:ty)* E $e:exp。
$($t:ty)* $e:expr
$t
$e
$(T $t:ty)* E $e:exp
宏在编译的早期阶段被展开,在命名解析之前。这有一个缺点是与语言中其它结构相比,范围对宏的作用不一样。
定义和展开都发生在同一个深度优先、字典顺序的包装箱的代码遍历中。那么在模块范围内定义的宏对同模块的接下来的代码是可见的,这包括任何接下来的子mod项。
mod
一个定义在fn函数体内的宏,或者任何其它不在模块范围内的地方,只在它的范围内可见。
fn
如果一个模块有macro_use属性,它的宏在子mod项之后的父模块也是可见的。如果它的父模块也有macro_use属性那么在父mod项之后的祖父模块中也是可见的,以此类推。
macro_use
macro_use属性也可以出现在extern crate处。在这个上下文中它控制那些宏从外部包装箱中装载,例如
extern crate
#[macro_use(foo, bar)] extern crate baz;
如果属性只是简单的写成#[macro_use],所有的宏都会被装载。如果没有#[macro_use]属性那么没有宏被装载。只有被定义为#[macro_export]的宏可能被装载。
#[macro_use]
#[macro_export]
装载一个包装箱的宏而不链接到输出,使用#[no_link]。
#[no_link]
一个例子:
macro_rules! m1 { () => (()) } // visible here: m1 mod foo { // visible here: m1 #[macro_export] macro_rules! m2 { () => (()) } // visible here: m1, m2 } // visible here: m1 macro_rules! m3 { () => (()) } // visible here: m1, m3 #[macro_use] mod bar { // visible here: m1, m3 macro_rules! m4 { () => (()) } // visible here: m1, m3, m4 } // visible here: m1, m3, m4 # fn main() { }
当这个库被用#[macro_use] extern crate装载时,只有m2会被导入。
#[macro_use] extern crate
m2
Rust参考中有一个宏相关的属性列表。
$crate
当一个宏在多个包装箱中使用时会产生另一个困难。来看mylib定义了
mylib
pub fn increment(x: u32) -> u32 { x + 1 } #[macro_export] macro_rules! inc_a { ($x:expr) => ( ::increment($x) ) } #[macro_export] macro_rules! inc_b { ($x:expr) => ( ::mylib::increment($x) ) } # fn main() { }
inc_a只能在mylib内工作,同时inc_b只能在库外工作。进一步说,如果用户有另一个名字导入mylib时inc_b将不能工作。
inc_a
inc_b
Rust(目前)还没有针对包装箱引用的卫生系统,不过它确实提供了一个解决这个问题的变通方法。当从一个叫foo的包装箱总导入宏时,特殊宏变量$crate会展开为::foo。相反,当这个宏在同一包装箱内定义和使用时,$crate将展开为空。这意味着我们可以写
::foo
#[macro_export] macro_rules! inc { ($x:expr) => ( $crate::increment($x) ) } # fn main() { }
来定义一个可以在库内外都能用的宏。这个函数名字会展开为::increment或::mylib::increment。
::increment
::mylib::increment
为了保证这个系统简单和正确,#[macro_use] extern crate ...应只出现在你包装箱的根中,而不是在mod中。这保证了$crate展开为一个单独的标识符。
#[macro_use] extern crate ...
之前的介绍章节提到了递归宏,但并没有给出完整的介绍。还有一个原因令递归宏是有用的:每一次递归都给你匹配宏参数的机会。
作为一个极端的例子,可以,但极端不推荐,用Rust宏系统来实现一个位循环标记自动机。
macro_rules! bct { // cmd 0: d ... => ... (0, $($ps:tt),* ; $_d:tt) => (bct!($($ps),*, 0 ; )); (0, $($ps:tt),* ; $_d:tt, $($ds:tt),*) => (bct!($($ps),*, 0 ; $($ds),*)); // cmd 1p: 1 ... => 1 ... p (1, $p:tt, $($ps:tt),* ; 1) => (bct!($($ps),*, 1, $p ; 1, $p)); (1, $p:tt, $($ps:tt),* ; 1, $($ds:tt),*) => (bct!($($ps),*, 1, $p ; 1, $($ds),*, $p)); // cmd 1p: 0 ... => 0 ... (1, $p:tt, $($ps:tt),* ; $($ds:tt),*) => (bct!($($ps),*, 1, $p ; $($ds),*)); // halt on empty data string ( $($ps:tt),* ; ) => (()); }
练习:使用宏来减少上面bct!宏定义中的重复。
bct!
这里有一些你会在Rust代码中看到的常用宏。
panic!
这个宏导致当前线程恐慌。你可以传给这个宏一个信息通过:
panic!("oh no!");
vec!的应用遍及本书,所以你可能已经见过它了。它方便创建Vec<T>:
Vec<T>
let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
它也让你可以用重复值创建vector。例如,100个0:
0
let v = vec![0; 100];
assert!
assert_eq!
这两个宏用在测试中。assert!获取一个布尔值,而assert_eq!获取两个值并比较它们。true 就通过,false就panic!。像这样:
true
false
// A-ok! assert!(true); assert_eq!(5, 3 + 2); // nope :( assert!(5 < 3); assert_eq!(5, 3);
try!
try!用来进行错误处理。它获取一些可以返回Result<T, E>的数据,并返回T如果它是Ok<T>,或return一个Err(E)如果出错了。像这样:
Result<T, E>
T
Ok<T>
return
Err(E)
use std::fs::File; fn foo() -> std::io::Result<()> { let f = try!(File::create("foo.txt")); Ok(()) }
它比这么写要更简明:
use std::fs::File; fn foo() -> std::io::Result<()> { let f = File::create("foo.txt"); let f = match f { Ok(t) => t, Err(e) => return Err(e), }; Ok(()) }
unreachable!
这个宏用于当你认为一些代码不应该被执行的时候:
if false { unreachable!(); }
有时,编译器可能会让你编写一个你认为将永远不会执行的不同分支。在这个例子中,用这个宏,这样如果最终你错了,你会为此得到一个panic!。
let x: Option<i32> = None; match x { Some(_) => unreachable!(), None => println!("I know x is None!"), }
unimplemented!
unimplemented!宏可以被用来当你尝试去让你的函数通过类型检查,同时你又不想操心去写函数体的时候。一个这种情况的例子是实现一个要求多个方法的特性,而你只想一次搞定一个。用unimplemented!定义其它的直到你准备好去写它们了。
如果Rust宏系统不能做你想要的,你可能想要写一个[编译器插件](Compiler Plugins 编译器插件.md)。与macro_rules!宏相比,它能做更多的事,接口也更不稳定,并且bug将更难以追踪。相反你得到了可以在编译器中运行任意Rust代码的灵活性。为此语法扩展插件有时被称为宏程序(procedural macros)。
[^实际上]: vec!在 libcollections 中的实际定义跟这里的表现并不相同,出于效率和复用的考虑。
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