Drop
现在我们讨论了 trait,让我们看看一个由 Rust 标准库提供的特殊 trait,Drop。Drop trait提供了一个当一个值离开作用域后运行一些代码的方法。例如:
struct HasDrop; impl Drop for HasDrop { fn drop(&mut self) { println!("Dropping!"); } } fn main() { let x = HasDrop; // do stuff } // x goes out of scope here
当在main()的末尾x离开作用域的时候,Drop的代码将会执行。Drop有一个方法,他也叫做drop()。它获取一个self的可变引用。
main()
x
drop()
self
就是这样!Drop的机制非常简单,不过这有一些细节。例如,值会以与它们声明相反的顺序被丢弃(dropped)。这是另一个例子:
struct Firework { strength: i32, } impl Drop for Firework { fn drop(&mut self) { println!("BOOM times {}!!!", self.strength); } } fn main() { let firecracker = Firework { strength: 1 }; let tnt = Firework { strength: 100 }; }
这会输出:
BOOM times 100!!! BOOM times 1!!!
tnt在firecracker之前离开作用域(原文大意:TNT在爆竹之前爆炸),因为它在之后被声明。后进先出。
tnt
firecracker
那么Drop有什么好处呢?通常来说,Drop用来清理任何与struct关联的资源。例如,Arc<T>类型是一个引用计数类型。当Drop被调用,它会减少引用计数,并且如果引用的总数为0,将会清除底层的值。
struct
Arc<T>
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