Node.js是单进程单线程的应用,这种架构带来的缺点是不能很好地利用多核的能力,因为一个线程同时只能在一个核上执行。child_process模块一定程度地解决了这个问题,child_process模块使得Node.js应用可以在多个核上执行,而cluster模块在child_process模块的基础上使得多个进程可以监听的同一个端口,实现服务器的多进程架构。本章分析cluster模块的使用和原理。

15.1 cluster使用例子

我们首先看一下cluster的一个使用例子。

    const cluster = require('cluster');  
    const http = require('http');  
    const numCPUs = require('os').cpus().length;  

    if (cluster.isMaster) {  
      for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {  
        cluster.fork();  
      }  
    } else {  
      http.createServer((req, res) => {  
        res.writeHead(200);  
        res.end('hello world\n');  
      }).listen(8888);  
    }  

以上代码在第一次执行的时候,cluster.isMaster为true,说明是主进程,然后通过fork调用创建一个子进程,在子进程里同样执行以上代码,但是cluster.isMaster为false,从而执行else的逻辑,我们看到每个子进程都会监听8888这个端口但是又不会引起EADDRINUSE错误。下面我们来分析一下具体的实现。

15.2 主进程初始化

我们先看主进程时的逻辑。我们看一下require(‘cluster’)的时候,Node.js是怎么处理的。

    const childOrMaster = 'NODE_UNIQUE_ID' in process.env ? 'child' : 'master';  
    module.exports = require(`internal/cluster/${childOrMaster}`)  

我们看到Node.js会根据当前环境变量的值加载不同的模块,后面我们会看到NODE_UNIQUE_ID是主进程给子进程设置的,在主进程中,NODE_UNIQUE_ID是不存在的,所以主进程时,会加载master模块。

    cluster.isWorker = false;  
    cluster.isMaster = true; 
    // 调度策略  
    cluster.SCHED_NONE = SCHED_NONE;    
    cluster.SCHED_RR = SCHED_RR;     
    // 调度策略的选择   
    let schedulingPolicy = {  
      'none': SCHED_NONE,  
      'rr': SCHED_RR  
    }[process.env.NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY];  

    if (schedulingPolicy === undefined) {  
      schedulingPolicy = (process.platform === 'win32') ? 
                           SCHED_NONE : SCHED_RR;  
    }  

    cluster.schedulingPolicy = schedulingPolicy;  
    // 创建子进程  
    cluster.fork = function(env) {  
      // 参数处理
      cluster.setupMaster();  
      const id = ++ids;  
      // 调用child_process模块的fork
      const workerProcess = createWorkerProcess(id, env);  
      const worker = new Worker({  
        id: id,  
        process: workerProcess  
      });  
      // ...  
      worker.process.on('internalMessage', internal(worker, onmessage));  
      process.nextTick(emitForkNT, worker);  
      cluster.workers[worker.id] = worker;  
      return worker;  
    };  

cluster.fork是对child_process模块fork的封装,每次cluster.fork的时候,就会新建一个子进程,所以cluster下面会有多个子进程,Node.js提供的工作模式有轮询和共享两种,下面会具体介绍。Worker是对子进程的封装,通过process持有子进程的实例,并通过监听internalMessage和message事件完成主进程和子进程的通信,internalMessage这是Node.js定义的内部通信事件,处理函数是internal(worker, onmessage)。我们先看一下internal。

    const callbacks = new Map();  
    let seq = 0;  

    function internal(worker, cb) {  
      return function onInternalMessage(message, handle) {  
        if (message.cmd !== 'NODE_CLUSTER')  
          return;  

        let fn = cb;  

        if (message.ack !== undefined) {  
          const callback = callbacks.get(message.ack);  

          if (callback !== undefined) {  
            fn = callback;  
            callbacks.delete(message.ack);  
          }  
        }  

        fn.apply(worker, arguments);  
      };  
    }  

internal函数对异步消息通信做了一层封装,因为进程间通信是异步的,当我们发送多个消息后,如果收到一个回复,我们无法辨别出该回复是针对哪一个请求的,Node.js通过seq的方式对每一个请求和响应做了一个编号,从而区分响应对应的请求。接着我们看一下message的实现。

    function onmessage(message, handle) {  
      const worker = this;  

      if (message.act === 'online')  
        online(worker);  
      else if (message.act === 'queryServer')  
        queryServer(worker, message);  
      else if (message.act === 'listening')  
        listening(worker, message);  
      else if (message.act === 'exitedAfterDisconnect')  
        exitedAfterDisconnect(worker, message);  
      else if (message.act === 'close')  
        close(worker, message);  
    }  

onmessage根据收到消息的不同类型进行相应的处理。后面我们再具体分析。至此,主进程的逻辑就分析完了。

15.3 子进程初始化

我们来看一下子进程的逻辑。当执行子进程时,会加载child模块。

    const cluster = new EventEmitter();  
    const handles = new Map();  
    const indexes = new Map();  
    const noop = () => {};  

    module.exports = cluster;  

    cluster.isWorker = true;  
    cluster.isMaster = false;  
    cluster.worker = null;  
    cluster.Worker = Worker;  

    cluster._setupWorker = function() {  
      const worker = new Worker({  
        id: +process.env.NODE_UNIQUE_ID | 0,  
        process: process,  
        state: 'online'  
      });  

      cluster.worker = worker;  

      process.on('internalMessage', internal(worker, onmessage));  
      // 通知主进程子进程启动成功  
      send({ act: 'online' });  

      function onmessage(message, handle) {  
        if (message.act === 'newconn')  
          onconnection(message, handle);  
        else if (message.act === 'disconnect')  
          _disconnect.call(worker, true);  
      }  
    };  

_setupWorker函数在子进程初始化时被执行,和主进程类似,子进程的逻辑也不多,监听internalMessage事件,并且通知主线程自己启动成功。

15.4 http.createServer的处理

主进程和子进程执行完初始化代码后,子进程开始执行业务代码http.createServer,在HTTP模块章节我们已经分析过http.createServer的过程,这里就不具体分析,我们知道http.createServer最后会调用net模块的listen,然后调用listenIncluster。我们从该函数开始分析。

    function listenIncluster(server, address, port, addressType,  
                             backlog, fd, exclusive, flags) {  

      const serverQuery = {  
        address: address,  
        port: port,  
        addressType: addressType,  
        fd: fd,  
        flags,  
      };  

      cluster._getServer(server, serverQuery, listenOnMasterHandle);    
      function listenOnMasterHandle(err, handle) {  
        err = checkBindError(err, port, handle);  

        if (err) {  
          const ex = exceptionWithHostPort(err,
                                               'bind', 
                                               address, 
                                               port);  
          return server.emit('error', ex);  
        }  

        server._handle = handle;  
        server._listen2(address,
                          port, 
                          addressType, 
                          backlog, 
                          fd, 
                          flags);  
      }  
    }  

listenIncluster函数会调用子进程cluster模块的_getServer。

    cluster._getServer = function(obj, options, cb) {  
      let address = options.address;  

      // 忽略index的处理逻辑

      const message = {  
        act: 'queryServer',  
        index,  
        data: null,  
        ...options  
      };  

      message.address = address;  
      // 给主进程发送消息  
      send(message, (reply, handle) => {  
        // 根据不同模式做处理
        if (handle)  
          shared(reply, handle, indexesKey, cb);  
        else  
          rr(reply, indexesKey, cb);             
      });  
    };  

_getServer会给主进程发送一个queryServer的请求。我们看一下send函数。

    function send(message, cb) {  
      return sendHelper(process, message, null, cb);  
    }  

    function sendHelper(proc, message, handle, cb) {  
      if (!proc.connected)  
        return false;  

      message = { cmd: 'NODE_CLUSTER', ...message, seq };  

     if (typeof cb === 'function')  
       callbacks.set(seq, cb);  

     seq += 1;  
     return proc.send(message, handle);  
    }  

send调用了sendHelper,sendHelper是对异步请求做了一个封装,我们看一下主进程是如何处理queryServer请求的。

    function queryServer(worker, message) {  
      const key = `${message.address}:${message.port}:${message.addressType}:` +  `${message.fd}:${message.index}`;  
      let handle = handles.get(key);  

      if (handle === undefined) {  
        let address = message.address;  
        let constructor = RoundRobinHandle;  
        // 根据策略选取不同的构造函数  
        if (schedulingPolicy !== SCHED_RR ||  
            message.addressType === 'udp4' ||  
            message.addressType === 'udp6') {  
          constructor = SharedHandle;  
        }  

        handle = new constructor(key,  
                                 address,  
                                 message.port,  
                                 message.addressType,  
                                 message.fd,  
                                 message.flags);  
        handles.set(key, handle);  
      }  
      handle.add(worker, (errno, reply, handle) => {  
        const { data } = handles.get(key);  

        send(worker, {  
          errno,  
          key,  
          ack: message.seq,  
          data,  
          ...reply  
        }, handle);  
      });  
    }  

queryServer首先根据调度策略选择构造函数,然后执行对应的add方法并且传入一个回调。下面我们看看不同模式下的处理。

15.5 共享模式

下面我们首先看一下共享模式的处理,逻辑如图19-1所示。

图19-1

    function SharedHandle(key, address, port, addressType, fd, flags) {  
      this.key = key;  
      this.workers = [];  
      this.handle = null;  
      this.errno = 0;  

      let rval;  
      if (addressType === 'udp4' || addressType === 'udp6')  
        rval = dgram._createSocketHandle(address, 
                                            port, 
                                            addressType, 
                                            fd, 
                                            flags);  
      else  
        rval = net._createServerHandle(address,  
                                           port, 
                                           addressType, 
                                           fd, 
                                           flags);  

      if (typeof rval === 'number')  
        this.errno = rval;  
      else  
        this.handle = rval;  
    }  

SharedHandle是共享模式,即主进程创建好handle,交给子进程处理。

    SharedHandle.prototype.add = function(worker, send) {  
      this.workers.push(worker);  
      send(this.errno, null, this.handle);  
    };  

SharedHandle的add把SharedHandle中创建的handle返回给子进程,接着我们看看子进程拿到handle后的处理

    function shared(message, handle, indexesKey, cb) {  
      const key = message.key;  

      const close = handle.close;  

      handle.close = function() {  
        send({ act: 'close', key });  
        handles.delete(key);  
        indexes.delete(indexesKey);  
        return close.apply(handle, arguments);  
      };  
      handles.set(key, handle); 
      // 执行net模块的回调 
      cb(message.errno, handle);  
    }  

Shared函数把接收到的handle再回传到调用方。即net模块。net模块会执行listen开始监听地址,但是有连接到来时,系统只会有一个进程拿到该连接。所以所有子进程存在竞争关系导致负载不均衡,这取决于操作系统的实现。 共享模式实现的核心逻辑主进程在_createServerHandle创建handle时执行bind绑定了地址(但没有listen),然后通过文件描述符传递的方式传给子进程,子进程执行listen的时候就不会报端口已经被监听的错误了。因为端口被监听的错误是执行bind的时候返回的。

15.6 轮询模式

接着我们看一下RoundRobinHandle的处理,逻辑如图19-2所示。
在这里插入图片描述
图19-2

    function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, fd, flags) {  
      this.key = key;  
      this.all = new Map();  
      this.free = [];  
      this.handles = [];  
      this.handle = null;  
      this.server = net.createServer(assert.fail);  

      if (fd >= 0)  
        this.server.listen({ fd });  
      else if (port >= 0) {  
        this.server.listen({  
          port,  
          host: address,  
          ipv6Only: Boolean(flags & constants.UV_TCP_IPV6ONLY),  
        });  
      } else  
        this.server.listen(address);  // UNIX socket path.  
      // 监听成功后,注册onconnection回调,有连接到来时执行  
      this.server.once('listening', () => {  
        this.handle = this.server._handle;  
        this.handle.onconnection = (err, handle) => this.distribute(err, handle);  
        this.server._handle = null;  
        this.server = null;  
      });  
    }  

RoundRobinHandle的工作模式是主进程负责监听,收到连接后分发给子进程。我们看一下RoundRobinHandle的add

    RoundRobinHandle.prototype.add = function(worker, send) {  
       this.all.set(worker.id, worker);  

       const done = () => {  
        if (this.handle.getsockname) {  
          const out = {};  
          this.handle.getsockname(out);  
          send(null, { sockname: out }, null);  
        } else {  
          send(null, null, null);  // UNIX socket.  
        }  

        // In case there are connections pending. 
        this.handoff(worker);   
      };  
      // 说明listen成功了  
      if (this.server === null)  
        return done();  
      // 否则等待listen成功后执行回调  
      this.server.once('listening', done);  
      this.server.once('error', (err) => {  
        send(err.errno, null);  
      });  
    };  

RoundRobinHandle会在listen成功后执行回调。我们回顾一下执行add函数时的回调。

    handle.add(worker, (errno, reply, handle) => {  
      const { data } = handles.get(key);  

      send(worker, {  
        errno,  
        key,  
        ack: message.seq,  
        data,  
        ...reply  
      }, handle);  
    });  

回调函数会把handle等信息返回给子进程。但是在RoundRobinHandle和SharedHandle中返回的handle是不一样的。分别是null和net.createServer实例。接着我们回到子进程的上下文。看子进程是如何处理响应的。刚才我们讲过,不同的调度策略,返回的handle是不一样的,我们看轮询模式下的处理。

    function rr(message, indexesKey, cb) { 
      let key = message.key;  
      function listen(backlog) {  
        return 0;  
      }  

      function close() {  
        // ...  
      }  

      const handle = { close, listen, ref: noop, unref: noop };  

      if (message.sockname) {  
        handle.getsockname = getsockname;  // TCP handles only.  
      }  

      handles.set(key, handle); 
      // 执行net模块的回调 
      cb(0, handle);  
    }  

round-robin模式下,构造一个假的handle返回给调用方,因为调用方会调用这些函数。最后回到net模块。net模块首先保存handle,然后调用listen函数。当有请求到来时,round-bobin模块会执行distribute分发请求给子进程。

    RoundRobinHandle.prototype.distribute = function(err, handle) {  
      // 首先保存handle到队列  
      this.handles.push(handle);  
      // 从空闲队列获取一个子进程  
      const worker = this.free.shift();  
      // 分发  
      if (worker)  
        this.handoff(worker);  
    };  

    RoundRobinHandle.prototype.handoff = function(worker) {  
      // 拿到一个handle  
      const handle = this.handles.shift();  
      // 没有handle,则子进程重新入队  
      if (handle === undefined) {  
        this.free.push(worker);  // Add to ready queue again.  
        return;  
      }  
      // 通知子进程有新连接  
      const message = { act: 'newconn', key: this.key };  

      sendHelper(worker.process, message, handle, (reply) => {  
        // 接收成功  
        if (reply.accepted)  
          handle.close();  
        else  
          // 结束失败,则重新分发  
          this.distribute(0, handle);  // Worker is shutting down. Send to another.  

        this.handoff(worker);  
      });  
    };  

接着我们看一下子进程是怎么处理该请求的。

    function onmessage(message, handle) {  
        if (message.act === 'newconn')  
          onconnection(message, handle);  
    }  

    function onconnection(message, handle) {  
      const key = message.key;  
      const server = handles.get(key);  
      const accepted = server !== undefined;  
      // 回复接收成功  
      send({ ack: message.seq, accepted });  

      if (accepted)  
         // 在net模块设置
        server.onconnection(0, handle);  
    }  

我们看到子进程会执行server.onconnection,这个和我们分析net模块时触发onconnection事件是一样的。

15.7实现自己的cluster模块

Node.js的cluster在请求分发时是按照轮询的,无法根据进程当前情况做相应的处理。了解了cluster模块的原理后,我们自己来实现一个cluster模块。

15.7.1 轮询模式

整体架构如图15-3所示。
在这里插入图片描述
图15-3
Parent.js

    const childProcess = require('child_process');  
    const net = require('net');  
    const workers = [];  
    const workerNum = 10;  
    let index = 0;  
    for (let i = 0; i < workerNum; i++) {  
      workers.push(childProcess.fork('child.js', {env: {index: i}}));
    }  

    const server = net.createServer((client) => {  
        workers[index].send(null, client);  
        console.log('dispatch to', index);  
        index = (index + 1) % workerNum;  
    });  
    server.listen(11111);  

child.js

    process.on('message', (message, client) => {  
        console.log('receive connection from master');  
    });  

主进程负责监听请求,主进程收到请求后,按照一定的算法把请求通过文件描述符的方式传给worker进程,worker进程就可以处理连接了。在分发算法这里,我们可以根据自己的需求进行自定义,比如根据当前进程的负载,正在处理的连接数。

15.7.2 共享模式

整体架构如图15-4所示。
在这里插入图片描述
图15-4
Parent.js

    const childProcess = require('child_process');  
    const net = require('net');  
    const workers = [];  
    const workerNum = 10    ;  
    const handle = net._createServerHandle('127.0.0.1', 11111, 4);  

    for (let i = 0; i < workerNum; i++) {  
      const worker = childProcess.fork('child.js', {env: {index: i}});  
        workers.push(worker);  
       worker.send(null ,handle);  
       /*
         防止文件描述符泄漏,但是重新fork子进程的时候就无法
         再传递了文件描述符了
       */
       handle.close();
    }  

Child.js

    const net = require('net');  
    process.on('message', (message, handle) => {  
        net.createServer(() => {  
            console.log(process.env.index, 'receive connection');  
        }).listen({handle});  
    });  

我们看到主进程负责绑定端口,然后把handle传给worker进程,worker进程各自执行listen监听socket。当有连接到来的时候,操作系统会选择某一个worker进程处理该连接。我们看一下共享模式下操作系统中的架构,如图15-5所示。

图15-5
实现共享模式的重点在于理解EADDRINUSE错误是怎么来的。当主进程执行bind的时候,结构如图15-6所示。

图15-6
如果其它进程也执行bind并且端口也一样,则操作系统会告诉我们端口已经被监听了(EADDRINUSE)。但是如果我们在子进程里不执行bind的话,就可以绕过这个限制。那么重点在于,如何在子进程中不执行bind,但是又可以绑定到同样的端口呢?有两种方式。 1 fork 我们知道fork的时候,子进程会继承主进程的文件描述符,如图15-7所示。

图15-7
这时候,主进程可以执行bind和listen,然后fork子进程,最后close掉自己的fd,让所有的连接都由子进程处理就行。但是在Node.js中,我们无法实现,所以这种方式不能满足需求。 2 文件描述符传递 Node.js的子进程是通过fork+exec模式创建的,并且Node.js文件描述符设置了close_on_exec标记,这就意味着,在Node.js中,创建子进程后,文件描述符的结构体如图15-8所示(有标准输入、标准输出、标准错误三个fd)。

图15-8
这时候我们可以通过文件描述符传递的方式。把方式1中拿不到的fd传给子进程。因为在Node.js中,虽然我们拿不到fd,但是我们可以拿得到fd对应的handle,我们通过IPC传输handle的时候,Node.js会为我们处理fd的问题。最后通过操作系统对传递文件描述符的处理。结构如图15-9所示。

图15-9
通过这种方式,我们就绕过了bind同一个端口的问题。通过以上的例子,我们知道绕过bind的问题重点在于让主进程和子进程共享socket而不是单独执行bind。对于传递文件描述符,Node.js中支持很多种方式。上面的方式是子进程各自执行listen。还有另一种模式如下 parent.js

    const childProcess = require('child_process');  
    const net = require('net');  
    const workers = [];  
    const workerNum = 10;  
    const server = net.createServer(() => {  
        console.log('master receive connection');  
    })  
    server.listen(11111);  
    for (let i = 0; i < workerNum; i++) {  
        const worker = childProcess.fork('child.js', {env: {index: i}});  
        workers.push(worker);  
        worker.send(null, server);  
    }  

child.js

    const net = require('net');  
    process.on('message', (message, server) => {  
        server.on('connection', () => {  
            console.log(process.env.index, 'receive connection');  
        })  
    });  

上面的方式中,主进程完成了bind和listen。然后把server实例传给子进程,子进程就可以监听连接的到来了。这时候主进程和子进程都可以处理连接。 最后写一个客户端测试。 客户端

    const net = require('net');  
    for (let i = 0; i < 50; i++) {  
        net.connect({port: 11111});  
    }  

执行client我们就可以看到多进程处理连接的情况。

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